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このページは v.1.0466 以前のシステムについて記述しています Heavenly Chips (ヘブンリーチップス) は、生産してきたクッキーの数に応じて、リセット後に生産倍率が予め加算される名声システム(Prestige system)である。 概要 Menu から Reset ボタンでソフト・リセットすることで、貯めていたクッキーや施設・強化アイテム等すべてゼロになってしまうが、 それまでに焼いてきたクッキーの数に応じて Heavenly Chips と呼ばれるものが貰える。 Heavenly Chips 1 つにつき +2% 生産倍率に加算される。(Flavored cookies と同様の効果) なので、多少のボーナスがある状態でゲームをスタートすることができる。 (ただしver1.0383から、リセット直後にはヘブンリーチップの効力が発揮されず、アップグレードを購入しなければ恩恵を受けることができなくなった。) また Heavenly Chips は、一部の強化アイテムの出現条件となっている。Season switcher のように出現条件が複数設定されているものは、すべての条件を満たさないと店頭に並ばない(Heavenly Chips 枚数だけではダメ)。 クッキーの数と貰える Heavenly Chips (略して HC)の数の関係は次の表の通り。 これまで焼いたクッキーの数 (Cookies baked (all time) の値) HC 獲得数 出現する強化アイテム 1,000,000,000,000 (1兆 = 1 Trillion) 1 (cps+2%) CaramoasPersistent memoryHeavenly chips secret 3,000,000,000,000 3 Trillion 2 Sagalongs 6,000,000,000,000 6 Trillion 3 Shortfoils 10,000,000,000,000 10 Trillion 4 Win mints 15,000,000,000,000 15 Trillion 5 - 21,000,000,000,000 21 Trillion 6 - 28,000,000,000,000 28 Trillion 7 - 36,000,000,000,000 36 Trillion 8 - 45,000,000,000,000 45 Trillion 9 - 55,000,000,000,000 55 Trillion 10 Fig gluttons 210,000,000,000,000 210 Trillion 20 - 465,000,000,000,000 465 Trillion 30 - 820,000,000,000,000 820 Trillion 40 - 1,275,000,000,000,000 1.275Quadrillion 50 - 1,830,000,000,000,000 1.830Quadrillion 60 - 2,485,000,000,000,000 2.485Quadrillion 70 - 3,240,000,000,000,000 3.240Quadrillion 80 - 4,095,000,000,000,000 4.095Quadrillion 90 - 5,050,000,000,000,000 5.050Quadrillion 100 Loreols 20,100,000,000,000,000 (2京 = 20 Quadrillion) 200 - 45,150,000,000,000,000 45.15 Quadrillion 300 - 80,200,000,000,000,000 80.20 Quadrillion 400 - 125,250,000,000,000,000 125.25 Quadrillion 500 Jaffa cakes 180,300,000,000,000,000 180.30 Quadrillion 600 - 245,350,000,000,000,000 245.35 Quadrillion 700 - 320,400,000,000,000,000 320.40 Quadrillion 800 - 405,450,000,000,000,000 405.45 Quadrillion 900 - 500,500,000,000,000,000 500.50 Quadrillion 1,000 (cps+2000%) - 2,001,000,000,000,000,000 2.0010 Quintillion 2,000 Grease s cups 12,502,500,000,000,000,000 12.5025 Quintillion 5,000 (cps+10000%) Season switcher 50,005,000,000,000,000,000 50.0050 Quintillion 10,000 (cps+20000%) xxx macarons (全8種類) これ以降も同様に貰える数はほぼ上限無く増え続ける。 ちなみに、以前焼いたがリセットによって失われたクッキーの枚数は統計メニュー(Stats ボタン)の Cookies forfeited by resetting の欄に見ることができる。 このカウントはリセットで失われることはなく、リセットの度にそのゲームで作ったクッキーがこのカウンターに累積加算されていく。 Heavenly Chips の数はこの値に基いて計算される。(=リセット時のCookies baked (all time) の値をもとに計算される。) Heavenly Chips獲得グラフ Heavenly Chips の計算式 これまでに作ったクッキーの数を M すると、もらえる Heavenly Chips は次の式で計算できる。 なお、小数点以下は切り捨てる。 (ちなみに、この式をMについて解くと M=(HC2+HC)*1012/2 となる。欲しいヘブンリーチップスの枚数から逆算する時はぜひ。) このリンクで計算式をGoogle検索し、Mへこれまでに作ったクッキーの数(Cookies baked (all time))を入力して再検索すれば簡単に求めることができる。 注意 ハード・リセット (Menu の Wipe save ボタン) では Heavenly Chips は残らない。 セーブデータのエクスポート機能 (Menu の Export/Import save) は Heavenly Chips や Cookies forfeited by resetting (リセットで失われたクッキーの数) のデータを含めるので、 インポートによって失われたクッキーの数は一切考慮されず、上書きされる。
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10月26日 天気: 雨 お久しぶり~~!みんなの人気者!COOKIEの登場だ~~!!・・・・・えっ?・・あぁ・・・そう・・・人気者なんかじゃない・・・まぁ引かないでくれ・・・・・気を取り直して・・・書くか!! な~んか最近面白いことなくてさ~・・・まぁ今日も大したことじゃないけど書くよ! 中間試験が今週の火曜と水曜にあったんだけど英語しか自信がなかった、昨日地理が返ってきて点数を見たら・・・まぁ普通だった、次に今日はまず国語・・・まぁまぁじゃん?次は理科1・・・チョ~~~最悪!!落ち込みながら次の英語を見てみたら・・・なんと94点でリスニング順位が4位だった!!(全部で100人チョイいる)感動~~~(T-T)V 話が変わるが友達(リョン×2)に少し変なのがいる。「世界残酷物語」という本を読んでいたりある場所に携帯とお菓子大量と漫画(ネウロ)を13巻まで持ってきていた!勇気あるな~~とも思ったし馬鹿だな~~とも思った。ある場所とは僕と同中学しかわからないと思う・・・わかんない人すんません。・・・・・・・・・あぁ~~~~~~~~~!!!!明日テストだ~~~!!・・・・・まぁいっか 更新日:10月26日 午後7時14分
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最強 クッキーの数を変える 金のクッキーを出す アップグレードを変える 実績を変える クッキーを自動でクリックする 最強 Game.RuinTheFun(); すべてのアップグレード、実績を開放し、クッキーの数が999,999,999,999,999,999個。 クッキーの数を変える Game.cookies = <クッキーの数>; クッキーの数が<クッキーの数>数になる。 Game.Earn(<クッキーの数>); クッキーを<クッキーの数>だけ入手する。 金のクッキーを出す Game.goldenCookie,spawn(); 金のクッキーを手動で出す。 アップグレードを変える Game.Unlock(Game.UpgradesById[<ID>].name); Game.Unlock("<英語名>"); アップグレードを手動で出す。 実績を変える Game.Win(Game.AchievementsById[<ID>].name); 実績を手動で出す。 Game.AchievementsById[<ID>].won = 0; 実績を手動で消す。 クッキーを自動でクリックする setInterval(function() {Game.ClickCookie();}, <時間>); <時間>のところにミリ秒単位で間隔を指定。 setInterval(function() {Game.goldenCookie.click();}, <時間>); 金のクッキーを自動でクリックする。 <時間>のところにミリ秒単位で間隔を指定。
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勇敢なクッキー 陽気なクッキー イチゴ味クッキー スケーター味クッキー ゾンビ味クッキー エンジェル味クッキー デビル味クッキー パンケーキ味クッキー ロールケーキ味クッキー
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※この記事は ver. 2.052 に対応中 加筆・訂正など随時よろしくお願いします。 Stock Market 実装 2020/08/23 ver 2.028 Stock Market概要 Goods (商品)とWarehouse(倉庫) Value(価格)変動ルールの簡易説明価格の変動要因 Custom Mode 一覧 価格の画面表示に関する注意事項 Overhead(間接費用)とStockbrokers(在庫ブローカー) Office(オフィス) Loans(ローン) Value(価格)決定の詳細アルゴリズムパラメータ一覧 計算方法 valの処理表 Δの処理表 関連実績 重要そうな情報 Stock Market 概要 Stock Market(在庫市場)は、バター・砂糖・レシピなどの様々なGoods(商品)を売買するミニゲームである。Bank Lv 1 で開放される。 商品にはValue(価格)が設定されていて、これが株価のように変動するため、安く買って高く売ることで利益を得ることを目指す。 売買単位は$で、$1 = 1 生CpS となる。ただし、この生CpSは、現在のascensionでの最高値を採用する。したがって、デバフや施設の売却による影響は受けない。 このミニゲームには、商品の取引の他にOffice(オフィス)、Stockbroker(在庫ブローカー)、Loan(ローン)の要素がある。 Goods(商品) 取引の対象となる商品で、バター・砂糖・レシピなど15種類がある。Value(価格) 商品1個あたりの取引価格。現実の株価同様、時間と共に変動する。Overhead(間接費用) 商品購入時に掛かる上乗せ価格。手数料のようなもので、標準は20%。売却時は不要。 Warehouse(倉庫) 購入した商品の置き場所で、倉庫の容量が商品の最大保有可能数になる。 Profits(利益) $単位で見た累積損益で、一部実績の条件になっている。Ascendするとリセットされる。 Office(オフィス) 一定のコストを払ってレベルアップすると、Warehouse(倉庫)の容量を増やし、Loan(ローン)をアンロックする。 Loan(ローン) クッキーを消費してCpSを一定期間増加させる。ただし、その後は反動でCpSが一定時間減少する。 Stockbroker(在庫ブローカー) 雇用するとOverhead(間接費用)を削減する。 また、このミニゲームには全てのBuilding(施設)のレベルや保有数が影響する。詳細は後述するが、大まかには次の通りである。 Cursor(カーソル) オフィスのレベルアップの前提条件とコストに関与する。 Grandma(グランマ) 雇用できる在庫ブローカーの最大数に影響する。 その他の全施設 各商品の倉庫容量に影響する。更に、Bank(銀行)レベルは商品の値動きにも影響する。 Goods (商品)とWarehouse(倉庫) 各商品は、それぞれ特定の施設(Farm ~ You) に対応していて、施設の保有数等に応じて倉庫の容量が設定される。 商品の購入は、この倉庫の容量に入る分までしか行えない。容量の具体的な計算式は次の通りである。 倉庫容量 = (施設数)×(貪欲の宮殿補正) + 10×(施設レベル) + (その他オフィスレベル補正) ※ 施設数は、現在のrunで保有した事のある最大数を採用する ID 名称 アイコン シンボル 対応施設 説明 0 Cerealsシリアル CRL Farm農場 “Old Mills is a trusted staple of the grain industry. Finding their roots in humble pioneer farms centuries ago and honing their know-how ever since, the Old Mills organic crops have reached a standard of quality that even yours struggle to equal.”Old Millsは穀作農業において信頼ある主要な企業だ。数世紀前の粗野な開拓者の農場をルーツとしており、それ以来ノウハウを磨き、Old Millsの有機作物はあなたでさえ達成に苦心している品質基準に届いている。 1 Chocolateチョコレート CHC Mine鉱山 “Cocoa Excavations is an international chocolate mining venture whose extraction sites always seem, somehow, to pop up in war-torn countries. Their high-grade chocolate is renowned the world over and has even been marketed, to some success, as suitable gems for engagement rings.”Cocoa Excavationsは国際的チョコレート採鉱ベンチャー企業で、その採掘場所はなぜか、常に戦争で荒廃した国に出現するようだ。社の高級チョコレートは世界的に有名で、婚約指輪に最適な宝石として販売され成功を収めている。 2 Butterバター BTR Factory工場 “Bovine Industries is a formerly-agricultural conglomerate that now deals in mechanized dairy mass production. Whistleblowers have drawn attention to the way the milk cows employed by this company are treated, describing it as "not quite cruel or anything, but definitely unusual".”Bovine Industriesはかつて農業複合企業で、現在は機械化による乳製品の大量生産を扱っている。会社で所有している乳牛の取り扱い方に関して内部告発者が注目を集めており、「残酷とまではいかないが、間違いなく異常だ」と述べている。 3 Sugar砂糖 SUG Bank銀行 “The Candy Trust is a corporate banking group backed by, and specialized in, the trade of high-grade sugar. The origin of said sugar is legally protected by an armada of lawyers, though some suspect they secretly scrape it off of the bank bills coming in before processing it.”Candy Trustは高級砂糖の取引に裏打ちされた、それに特化した法人銀行グループである。砂糖の原産地は弁護士団によって法的に守られているが、処理する前に入ってくる銀行紙幣から砂糖を密かに削りとっていると疑う人もいる。 4 Nutsナッツ NUT Temple神殿 “Hidden between hills and fog somewhere, the secretive Hazel Monastery has, for centuries, maintained nut crops of the highest quality. The monastery nuts are carefully tended to, harvested and shelled by its monks, who are all required to take a vow of nut allergy as a lifelong test of piety.”どこかの丘と霧の間に隠れ、秘密のHazel Monasteryは数世紀にわたり最高品質のナッツを保全してきた。修道院のナッツは修道士に注意深く手入れされ、収穫され、殻が向かれる。その修道士たちは、生涯にわたる信心のテストとしてナッツアレルギーの誓いを立てなければならない。 5 Salt塩 SLT Wizard Tower魔法使いの塔 “Salt is a versatile substance, with properties both mundane and mystical. This is why the bearded crackpots at Wacky Reagants have perfected the art of turning magic powder into salt, which is then sold to anyone promising to put it to good use - whether it be warding off banshees and ghouls or seasoning a Sunday roast.”塩は用途の広い物質で、世俗的な性質と神秘的な性質の両方を併せ持つ。それゆえに、Wacky Reagantsのあごひげを生やした変人たちはマジックパウダーを塩に変換する技術を完成させた。バンシーやグールを退治したり、サンデーローストに味付けをしたりと、有効活用してくれると約束してくれる人に販売している。 6 Vanilaバニラ VNL Shipment宇宙船 “After the news broke of vanilla not being native to Earth, Cosmic Exports was the first company to discover its true origin planet - and has struck an exclusive deal with its tentacled inhabitants to ship its valuable, unadulterated beans all over the local quadrant.”バニラは地球原産ではないというニュースが報じられた後、Cosmic Exportsは真の原産の惑星を発見した最初の企業で、星にある四分の一以上の高価で無添加の豆を出荷するという独占契約を、触手の生えた星の住人と結んでいる。 7 Eggs卵 EGG Alchemy Lab錬金術室 “At Organic Gnostics, an egg is seen as a promise. A promise of life and nourishment, of infinite potential, of calcium and protein. An egg can become many things... especially when you're properly funded and don't believe there's room in science for rules or ethics.”Organic Gnosticsにおいて、卵は約束とみなされている。生命と栄養の、無限の可能性の、そしてカルシウムとタンパク質の約束だ。卵は多くのものに変わることができる…特にあなたが適切な資金提供を受け、科学に規則や倫理の余地がないと信じているならば。 8 Cinnamonシナモン CNM Portalポータル “The Dimensional Exchange employs a vast team of ragtag daredevils to dive into dangerous underworlds in search of strange native spices. Chief among those is cinnamon, a powder so delicious its true nature can only be unspeakably abominable.”Dimensional Exchangeでは、奇妙な本来のスパイスを探すために危険な下層世界へ潜る命知らずの大規模チームを雇用している。その中でも主要なものはシナモンで、それは真の本性が言葉にならないほど忌まわしいものでしかないような美味しい粉である。 9 Cream生クリーム CRM Time Machineタイムマシン “Once specialized in cosmetics for the elderly, the eggheads at Precision Aging have repurposed their timeshift technology and developed a process allowing them to accelerate, slow down, and even reverse the various phase changes of milk. Their flagship offering, whole cream, is said to be within 0.002% of theoretical ripening optimums.”Precision Agingのインテリたちはかつては高齢者向けの化粧品を専門としていたが、タイムシフトの技術を再利用し、ミルクの様々な段階の変化を加速、減速、さらには逆転させられるプロセスを開発した。その主力商品であるホールクリームは理論上の熟成最適値の0.002%以内であると言われている。 10 Jamジャム JAM Antimatter Condenser反物質凝縮器 “Pectin Research is a military-backed laboratory initially created with the aim of enhancing and miniaturizing army rations, but now open for public bulk trading. It has recently made forays in the field of highly-concentrated fruit jams, available in a variety of flavors.”Pectin Researchは初めは軍用レーションの質の向上と小型化を目的として設立された軍支援の研究所だったが、現在では一般向けの大量取引をするようになっている。最近では、様々なフレーバーを持つ高濃度フルーツジャムの分野に進出した。 11 White chocolateホワイトチョコレート WCH Prismプリズム “What was once two college kids messing around with mirrors in their dad's garage is now a world-famous megacorporation. Dazzle Corp's groundbreaking experiments in photonic annealing have led to the creation years ago of a new kind of matter, once derided as impossible by physicists and cooks alike white chocolate.”かつて2人の大学生の若者が父親のガレージで鏡をいじっていたものが、今では世界的に有名な大企業だ。Dazzle Corpが行ったフォトニックアニーリングの画期的な実験により、数年前、それまでは物理学者や料理人に不可能だと揶揄されていた新種の物質「ホワイトチョコレート」が創られることとなった。 12 Honeyハチミツ HNY Chancemakerチャンスメーカー “The folks at Prosperity Hive deal in honey, and it's always worked for them. With a work culture so relaxed you're almost tempted to ditch the cookie business and join them, these people have little in common with the proverbial busy bee - though their rates do sting quite a bit.”Prosperity Hiveの人々はハチミツを取り扱っており、ずっと加工してきた。あなたがクッキービジネスを捨てて彼らに加わりたくなるほどにリラックスした職場の文化があり、彼ら人間たちは俗にいう忙しい蜂とほとんど共通点はない。―――もっとも、彼らの相場はかなり手痛いが。 13 Cookiesクッキー CKI Fractal Engine自己無限生成エンジン “Interesting. It appears there's still a company out there trying to sell cookies even with your stranglehold on the market. No matter - you figure Selfmade Bakeries' largely inferior product will make decent fodder for the mouse traps in your factories.”これは興味深い。あなたが市場を独占してもなおクッキーを売ろうとする会社がまだほかに存在しているようだ。さして重要ではないが、あなたはSelfmade Bakeriesの大幅に劣った製品があなたの工場のネズミ捕りの餌としてちょうどいいと考えている。 14 Recipesレシピ RCP Javascript ConsoleJavascriptコンソール “In a post-material world, the market of ideas is where value is created. Figments Associated understands that, and is the prime designer (and patenter) of baking recipes, ingredient nomenclature, custom cooking procedures, and other kitchen processes.”ポストマテリアルの世界では、アイデアの市場こそが価値の創造される場所である。Figments Associatedはそのことを理解しており、菓子を焼くレシピ、材料の学名命名法、特別な調理手順、その他のキッチンのプロセスについての優良なデザイナー(及び特許権者)である。 15 Subsidiaries子会社 SBD Idleverse遊休宇宙 “Avoid the uncouth nastiness of mass layoffs and hostile takeovers by delegating the purchase, management, and eventual dissolution of other companies to the boys at Polyvalent Acquisitions. Let 'em deal with it!”他社の買収、管理、最終的な解散をPolyvalent Acquisitionsの社員に任せることで、大量解雇や対立者の乗っ取りにおける不快な思いをせずにすむ。彼らに対処させよう! 16 Publicists広報担当 PBL(注) Cortex bakerコーテックス・ベイカー “Get those juices flowing from market research to advertising, the think tanks at Great Minds will lend their talents to the highest bidder. It's intellectual property on tap.”市場調査から広告まで、Great Mindsの頭脳集団が、その才能を最高入札者へ発揮してくれます。知的財産はいつでもご利用可能です。 17 [baker's name]'s Bakery[あなたの名前]のベーカリー YOU(注) Youあなた “That's right! Your transcendental business skills are so influential, so universally resounding, that you've become a publicly traded good yourself - you're the best [baker's name]'s Bakery has to offer. Don't disappoint your shareholders, there's a price on your head! Invest in yourself NOW!”その通り!あなたの卓越したビジネススキルはとても影響力があり、評判は全世界へ鳴り響き、それゆえにあなた自身が株式公開された商品となった。あなたは[あなたの名前]のベーカリーが提供する最高のものだ。株主を失望させるな、あなたの頭脳には価値がある!あなたに投資するなら今だ! (注)2023/05/07現在、公式ブラウザ版の日本語サポートではPBLは「広報担」、YOUは「あなた」と、日本語で表記されている。 Value(価格)変動ルールの簡易説明 各商品(Goods)の価格(Value)は、1 tick毎(1分毎)に一定のルールに則り変動する。 このルールが非常に複雑なため、ここでは簡易的な説明に留める。 詳細かつ定量的な説明は、詳細アルゴリズムを参照。 価格の変動要因 価格の変動に関わる内部要素は多数あるが、特に大きな影響を持つのがCustom Mode(カスタムモード)・Resting value(基準値)・上下限規制の3つである。 Custom Mode(カスタムモード)価格の挙動を決める最大の要素で、Stable(安定)やFast Fall(急落)等がある。詳細は後述。 Resting value(基準価格)各商品の基準となる価格で、基準価格と現在価格の差が大きくなるほど、基準価格側に戻ろうとする作用が強くなる。 計算式 10 × (商品ID + 1) + (Bank Lv. - 1)商品IDは、商品の一覧表を参照。 価格が低い事が多い商品と高い事が多い商品があるのは、商品ごとの基準価格の差異に由来する。 上下限規制価格が$5未満になると、価格が下がりにくくなる 価格が$1未満になる事は絶対に無い 価格が上限基準額を超えると、価格が若干上昇しにくくなる上限基準額 = 100 + 3 * (Bank Lv. − 1) ※ 全商品共通 上限基準額による影響は比較的弱いため、Honey等の高額商品はBankがLv.1でも$140程度になる事がザラにある。 Custom Mode 一覧 カスタムモードは、商品毎に以下の6つからランダムに選ばれ、その価格挙動に強い影響を与える。 選ばれたモードは原則として10~700分間(平均345分間※要検証)継続した後、ランダムで次のモードに切り替わる。 その際、新しいモードの選択確率が変化前のモードに応じて変わる。 ドラゴンアップグレード「最高峰の知性(Supreme Intellect)」が装備されている場合、「ドラゴンアップグレード装備時」の列が使用される。 Mode 前回選択されたMode 価格挙動 初回Stable, Slow RiseSlow Fall, Chaotic Fast RiseFast Fall ドラゴンアップグレード装備時 Stable 12.50% 2.78% 6.25% 株価が変動しにくい Slow Rise 25.00% 2.78% 10.25% 株価が緩やかに上昇する Slow Fall 25.00% 2.78% 10.25% 株価が緩やかに下落する Fast Rise 12.50% 12.78% 6.25% 株価が急上昇するが、たまに反落する本来の継続時間を無視してFast Fallに移行することがあるため、Modeの持続時間が短い(平均32.5分間※要検証) Fast Fall 12.50% 12.78% 6.25% 株価が急降下するが、たまに反発する Chaotic 12.50% 23.33% 56.25% 株価が乱高下する 価格の画面表示に関する注意事項 画面に価格と共に表示される「1.38%▲」や「-2.46%▼」は、前Tick (1分前) との価格比較である。そのため、この数値がマイナスだったら買い・プラスだったら売りとすると、以下のような売買タイミングとなり大抵は損をする。 例)「$30.00」→「$28.00 -6.67%▼ (購入)」→「$24.00 -14.29%▼」→「$22.00 -8.33%▼」→「$25.00 13.64%▲ (売却)」結果 間接費用を除いても$3.00/個の損失 したがって、売買する際は価格(例 $28.00)の方を見るのが基本。現在のモードを見抜きたい時は、チャート(最近1時間の価格推移グラフ)も併用すると良い。 Overhead(間接費用)とStockbrokers(在庫ブローカー) Overhead(間接費用)は、商品購入時に追加で支払う費用である。例えば、間接費用20%の時に$10の商品を10個購入すると、商品代金$100に加えて間接費用$20を支払う必要がある。 間接費用は標準で20%だが、多数のブローカーを雇用する事で大幅に抑制でき、株の売買がより有益になる。 アイコン 説明 素敵なブローカーがもっとクッキーを交換してくれる。-商品を購入時、通常20%の追加経費が発生する。雇用したブローカー1人あたり5%この経費を削減してくれる。-ブローカーを雇うにはCpS20分(=$1200)かかる。 ※ cookieを消費するのみで、profitsは減らない-雇用できるブローカーの最大数: このランで所有したグランマの最大数/10 + グランマのレベル "ブローカーは金融業に精通したウォールストリートクラスのおばあちゃんです。 ブローカーババアは一生懸命働き、一生懸命取引します。クライアントに電話をかけて、可能な限り最高の取引を提供します。もちろん、かなりの利益率です。" 在庫ブローカーによる間接費用の削減効果は相乗的に適用される。具体的には、下式・下表の通りである。 間接費用 = 商品価格 × 0.01×20×0.95雇用数 ブローカー 必要経費($) Overhead ブローカー 必要経費($) Overhead ブローカー 必要経費($) Overhead 0 0 20.00 % 14 16,800 9.75 % 59 70,800 0.97 % 1 1,200 19.00 % 18 21,600 7.94 % 72 86,400 0.50 % 2 2,400 18.05 % 23 27,600 6.15 % 82 98,400 0.30 % 3 3,600 17.15 % 27 32,400 5.01 % 90 108,000 0.20 % 4 4,800 16.29 % 31 37,200 4.08 % 104 124,800 0.10 % 5 6,000 15.48 % 37 44,400 3.00 % 115 138,000 0.05 % 7 8,400 13.97 % 45 54,000 1.99 % 135 162,000 0.02 % 10 12,000 11.97 % 50 60,000 1.54 % 148 177,600 0.01 % より細かい数値は英語版wikiのOverheads Tableも参照してください(もしくはこちらに加筆してください)。 https //cookieclicker.fandom.com/wiki/Stock_Market Office(オフィス) オフィスを増強(アップグレード)すると各商品の倉庫容量が増加する。また、複数回の増強によってローンのスロットがアンロックされる。 増強には、カーソルのレベルを一定値に上げたうえで、カーソルを一定数消費する必要がある。 オフィスレベル 名称 アイコン アップグレード特典 増強コスト(前提条件) ゲーム内説明文 倉庫スペース ローン解放 1 Credit garage信用ガレージ信用のガレージ - - - これがあなたの初期オフィス 2 Tiny bankちっぽけな銀行小さな銀行 +25 - カーソル 100個(カーソルLv.2以上) これがあなたのオフィス 3 Loaning company融資会社貸付会社 +50 1st カーソル 200個(カーソルLv.4以上) これがあなたのオフィス 4 Finance headquarters財務本部 +75 - カーソル 350個(カーソルLv.8以上) これがあなたのオフィス 5 International exchange国際取引国際交流 +100 2nd カーソル 500個(カーソルLv.10以上) これがあなたのオフィス 6 Palace of Greed貪欲の宮殿貪欲のパレス +50% 3rd カーソル 700個(カーソルLv.12以上) これがあなたのオフィス。増強完了済。無数のフロアにまたがる豪華絢爛なインテリアは、あなたの近づけないほどの富の前に退廃した数多くのパーティのホストです。 Loans(ローン) オフィスをレベルアップするとローンがアンロックされる。 ローン発動時に貯蓄クッキーの何割かを頭金として支払うと、一定時間のCpSブーストが得られる。しかし、ブーストが切れた後は、反動で一定期間CpSペナルティが生じる。 オフィスレベルが最大の時にローンスロットは3つあり、基本的な効果は全て共通だが数値パラメータが異なる。 効果 このローンを組むことで、この先(時間)の間CpSが+○○%されます。 ただし、その後(時間)の間CpSが-○○%されます。 また、○○枚(貯蔵量の○○%)のクッキーを直ちに払わなければなりません。 タイプ スロット 初期コスト(貯蔵量比) ブースト 反動 フレーバーテキスト CpS 時間 CpS 時間 Modest loanささやかなローン 1st 20% +50% 2時間 -75% 4時間 いつも欲しがっていたあのビンテージ車を買いなさい。返金してくれればいいんだから。 Pawnshop loan質屋のローン 2nd 40% +100% 40秒間 -90% 40分間 信用ならない?問題ないよ。これは君の金で、君は今これが必要なんだ。 Retirement loan退職金ローン 3rd 50% +20% 2日間 -20% 5日間 あなたの次の家、次のボート、つぎの配偶者などに融資します。もう獲得してますよ 普通は費用や反動がブーストを遥かに上回るため、最終的な利益には繋がらない。しかし、次のような場面で使用する事で利益を得られる場合がある。 バフとの併用 Elder Frenzy, Click Frenzy, Building Special, Dragonflightなどのバフと併用し、ブースト効果を増強する。クリスマスとの併用 Elder Frenzyとトナカイのコンボや、アップグレードのHo-ho-ho flavored frostingに対してローンを組み合わせることで、取得クッキー量を増やす。 Queen Beetの収穫と併用 Queen Beetの一斉収穫前にローンを発動しておくことで、クッキーを稼ぐ。頭金があるため保有クッキー数稼ぎには不適だが、Prestige Level上昇には一役買う。 Ascension直前の使用 2日以内にascensionする予定があるなら、そのタイミングで3rd loanを使用することで5日間のペナルティを回避できる。 ローンは不利な効果もあるが、適切にそのブーストを運用すればマイナス効果を上回る利益を得られる。 Value(価格)決定の詳細アルゴリズム 商品(Goods)ごとの価格(value)は以下に記述するいくつかルールに則り決定される。 ここでは、計算式の詳細に踏み込んで解説する。 パラメータ一覧 商品毎に以下のパラメータが割り振られている。 Value 商品の価格。 Delta 価格の変動速度に近い概念の内部値。 Mode 現在の価格動向を司るパラメータ。最初に商品ごとにランダムに選ばれ、Durationが0になると変更される。 Duration Modeの残り時間。これが0になると、新たなModeに移行する。 ID of Goods 商品毎に定まっているID。(商品一覧表を参照)。 計算方法 tickが更新される度(=1分毎)に次の処理を順に行い、Value・Delta・Duration・Modeを更新する。 以下の解説における変数の定義[A ~ B] A以上B未満の一様な乱数 val Value 初期値は基準価格で設定される Δ Delta 初期値は[-0.1 ~ 0.1] IDGoods 商品の ID globD 共用される変数 初期値は0 globP (0 ~ 1の乱数)3で与えられる値 1.globDの値を抽選 10%(ドラゴンアップグレード「最高峰の知性」装備中は20%)の確率で、[-1 ~ 1]に変更される。(0のままの可能性もある) 以下の処理は各施設ごとに行われる。 2.Δの処理 Δの値 -3%(ドラゴンアップグレード「最高峰の知性」装備中は -2%) 3.Resting Value (基準価格) の計算 基準価格 = 10+10*IDGoods + (銀行のレベル -1)補足 高価な施設ほど基準価格は高くなるが、 Resting Value は、計算上の基準になる価格であって、理論平均価格ではない。 4,Mode関連の処理(下部表参照) 3%の確率で、Fast Riseがvalの処理表g列の処理終了後にFast Fallに変更される。(モードのみが変更される) Fast Rise→変更抽選→Fast Fallの順に処理されるため、変更された場合、valの処理表g列とΔの処理表f列の処理では、Fast Rise/Fast Fallの処理が両方行われることとなる。 5,valの上限補正 valが100+3*IDGoods + (銀行のレベル -1)を超え、Δが正の数である場合、Δの値 -10% 6,最終的な値の算出 valにΔを足す。 7,valの下限修正 valが5.00未満の場合0.50*val+2.50 か 1.00 の内、大きい方を新たなvalとする Δ 0 であれば、 Δの値 -5% 8,次のモードへの移行 Durationを1減らし、Durationが0になった場合、以下の処理が行われる。次のdurationを[10 ~ 700]で決定する。ドラゴンアップグレード「最高峰の知性(Supreme Intellect)」が装備されている場合、[10 ~ 500]で決定する。 次のModeを決定する。(移行確率は簡易説明のモード一覧を参照) valの処理表 末尾にパーセンテージ表記がある項目は、抽選が行われ、表記の確率で実行される。 Mode a b c(1) d e f(2) g h(2) Stable 0 +(基準価格-val)*0.01 (A) +[-1 ~ 1]11*3 +[-1.5 ~ 1.5](15%) +[-10 ~ 10](3%) 0 0 Slow Rise 0 0 0 Slow Fall 0 0 0 Fast Rise +[0 ~ 5] +[-7 ~ 3](30%) 0 Fast Fall -[0 ~ 5] +[-3 ~ 7](30%) 0 Chaotic 0 +[-5 ~ 5](50%) [-1 ~ 1](20%) Δは、反落や反発を表現するパラメータのため、Fast Riseでマイナス・Fast Fallでプラスとなっている。 なお、Fast Rise/Fast Fallについて、計算上はΔの処理表g列とf列の値の抽選は同時に行われているため、片方のみの計算がされることはない。 Δの処理表 Mode a b c(1) d e(2) f Stable *0.95 +[-0.025 ~ 0.025] (B) +[-0.050 ~ 0.050] +[-0.15 ~ 0.15](10%) 0 Slow Rise *0.99 +[-0.005 ~ 0.045] 0 Slow Fall -[-0.005 ~ 0.045] 0 Fast Rise *1.00 +[-0.015 ~ 0.135] +[-0.050 ~ 0.050](30%) Fast Fall -[-0.015 ~ 0.135] +[-0.050 ~ 0.050](30%) Chaotic +[-0.150 ~ 0.150] 0 (1) globDが0ではない場合、(globP*100)%の確率で2つの計算が行われる。 A=val-globD*(1+7*Δ*[0 ~ 1]3)-globD*(1+7*[0 ~ 1]3) B=Δ+globD*[1 ~ 4] 2つの[0 ~ 1]は独自に抽選が行われる。また、この処理を行うと、Durationが0になる。 (2) ドラゴンアップグレード「最高峰の知性(Supreme Intellect)」が装備されている場合、値が変更される。 f [-20 ~ 20](3%) h [-4 ~ 4](20%) e [-0.25 ~ 0.25](10%) 関連実績 詳細は実績のページへ。 Initial public offering : stock marketで初めて利益を出す Rookie numbers : stock marketで全てのstockを 100 以上所持する No nobility in poverty : stock marketで全てのstockを 500 以上所持する Full warehouses : stock marketの1つのstockを 1,000 以上所持する Make my day : stock marketで一度に CpS 1日分($86,400) を売却する Buy buy buy : stock marketで一度に CpS 1日分($86,400) を購入する Liquid assets : stock marketの利益が $10,000,000 を超える 2.031で条件変更 Pyramid scheme : 株式市場本部の最高層をアンロックする(OfficeでPalace of Greedをアンロック) Gaseous assets : stock marketの利益が CpS 1年分($31,536,000)を超える 2.031で名称変更・隠し実績に移行 重要そうな情報 気が付いたこと、コメントのなかで有用なものは随時ここに加筆していく予定。 Fast Riseから3%の確率でFast Fallに変わるときにはFast Riseの残り時間を引き継いでFast Fallに変わる- 名無しさん (2020-09-19 04 19 21) Fast Riseの平均継続時間を計算してみたら32.5分しか無い(他のModeは504.5分)。 - 名無しさん (2020-09-19 21 47 11) + 価格の決定アルゴリズム var dragonBoost=Game.auraMult('Supreme Intellect'); var globD=0;var globP=Math.pow(Math.random(),3); if (Math.random() 0.1+0.1*dragonBoost) globD=(Math.random()-0.5)*2; for (var i=0;i M.goodsById.length;i++) { var me=M.goodsById[i]; me.last=0; me.d*=0.97+0.01*dragonBoost; if (me.mode==0) {me.d*=0.95;me.d+=0.05*(Math.random()-0.5);} else if (me.mode==1) {me.d*=0.99;me.d+=0.05*(Math.random()-0.1);} else if (me.mode==2) {me.d*=0.99;me.d-=0.05*(Math.random()-0.1);} else if (me.mode==3) {me.d+=0.15*(Math.random()-0.1);me.val+=Math.random()*5;} else if (me.mode==4) {me.d-=0.15*(Math.random()-0.1);me.val-=Math.random()*5;} else if (me.mode==5) me.d+=0.3*(Math.random()-0.5); me.val+=(M.getRestingVal(me.id)-me.val)*0.01; if (globD!=0 Math.random() globP) {me.val-=(1+me.d*Math.pow(Math.random(),3)*10)*globD;me.val-=globD*(1+Math.pow(Math.random(),3)*10);me.d+=globD*(1+Math.random()*6);me.dur=0;} me.val+=Math.pow((Math.random()-0.5)*2,11)*5; me.d+=0.1*(Math.random()-0.5); if (Math.random() 0.15) me.val+=(Math.random()-0.5)*3; if (Math.random() 0.03) me.val+=(Math.random()-0.5)*(20+30*dragonBoost); if (Math.random() 0.1) me.d+=(Math.random()-0.5)*(0.3+0.2*dragonBoost); if (me.mode==5) { if (Math.random() 0.5) me.val+=(Math.random()-0.5)*10; if (Math.random() 0.2) me.d=(Math.random()-0.5)*(2+6*dragonBoost); } if (me.mode==3 Math.random() 0.3) {me.d+=(Math.random()-0.5)*0.1;me.val+=(Math.random()-0.7)*10;} if (me.mode==3 Math.random() 0.03) {me.mode=4;} if (me.mode==4 Math.random() 0.3) {me.d+=(Math.random()-0.5)*0.1;me.val+=(Math.random()-0.3)*10;} if (me.val (100+(Game.Objects['Bank'].level-1)*3) me.d 0) me.d*=0.9; me.val+=me.d; /*if (me.val =0 me.d 0) { me.d*=0.75; if (me.mode==4 Math.random() 0.05) me.mode=2; } if (me.val 2) me.val+=(2-me.val)*0.1; me.val=Math.max(me.val,0.01);*/ /*var cutoff=5; var minvalue=1; if (me.val =cutoff) { var s=Math.max(0,me.val)/cutoff; me.val=((2*minvalue-cutoff)*s+(2*cutoff-3*minvalue))*s*s+minvalue;//low soft-cap between 1 and 5 }*/ if (me.val 5) me.val+=(5-me.val)*0.5; if (me.val 5 me.d 0) me.d*=0.95; me.val=Math.max(me.val,1); me.vals.unshift(me.val); if (me.vals.length 65) me.vals.pop(); me.dur--; //if (Math.random() 1/me.dur) if (me.dur =0) { me.dur=Math.floor(10+Math.random()*(690-200*dragonBoost)); if (Math.random() dragonBoost Math.random() 0.5) me.mode=5; else if (Math.random() 0.7 (me.mode==3 || me.mode==4)) me.mode=5; else me.mode=choose([0,1,1,2,2,3,4,5]); } } M.checkGraphScale(); M.toRedraw=Math.max(M.toRedraw,1); M.ticks++;
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/7.html
※この記事は ver. 2.052 に対応途中 概要施設一覧 (v.2.052)施設一覧 (v.2.029) 施設用のアップグレード (v.2.052)シナジーアップグレードによる補正一覧 (v.2.052) 抑制解除による補正一覧(v.2.052) 購入費用計算式一括購入の費用 施設の売却 考察各施設の理論最大CpS (v.2.031) シナジー効果の有無による各施設の比較(ver. 2.052) 概要 Buildings(施設)とは、クッキーの生産を自動化・効率化してくれるシステムのこと。 所有する全施設(と“egg”)が 1 秒間あたりに生産するクッキーの量が CpS になる。 各施設を購入する毎に各生産力に従って CpS が上昇する(同時に、購入に必要なクッキーの数も増えていく)。 また、購入数に応じて「Upgrades(強化)」が販売され、更に各施設の生産力を上昇させることができる。 施設一覧 (v.2.052) 施設は、以下の20種類がある。 詳細は後述するが、施設の保有数に応じて購入価格が上昇するため、本表の価格は1個目を購入する際の価格である。 また、CpSについても各種Upgradeやprestage level等による強化を受けるため、最序盤を除いて基本CpS通りの生産量になることは無い。 ID 施設名称 アイコン 基本価格 基本CpS 解説 0 Cursor(カーソル) 15 0.1 左でクッキーをクリックしているカーソルたち。彼らのクリック一回で生み出されるクッキー量は、手動でのクリックでの生産量とは異なっている(マウス系のアップグレードのせい)。施設数に応じて生産力を上げる強化アイテムにより、飛躍的に CpS を伸ばせる。最終的に見ても、無視できないレベルのcpsはある。 自己無限生成エンジンとシナジーを持っている上、コスパが良いので Building special の為にも沢山買っておこう。ちなみに、カーソル100個ずつにつきアップグレードの値段が割引されるレガシーアップグレードがある。 1 Grandma(グランマ) 100 1 このゲームに登場する唯一の人間。クッキーを焼いてくれるみんなのおばあちゃん。初期の CpS 増加量は微々たるものだが豊富な強化アイテムにより成長。またババアポカリプスの鍵となる存在でもある。 受けるシナジー数が少ないため施設自体の生産力は低いものの、彼女自身を含む全施設にシナジーを与えることができる縁の下の力持ち的な存在。また、全施設数の合計が1万を超える段階になってくると、レガシーアップグレードやドラゴンオーラによりとんでもない量のクッキーを焼けるようになる。 2 Farm(農場) 1,100 8 クッキーを栽培する。この世界ではクッキーは農業生産物であるらしい。クッキー生産力は低い。カーソルとシナジー強化と Building special の為に存在すると言っても過言ではない。 minigameは栽培ゲームで、手間はかかるがリターンは非常に大きい。作物次第で一獲千金が可能。 3 Mine(鉱山) 12,000 47 クッキーを採掘する。この世界ではクッキーは地下資源でもあるらしい。生産力に関しては、クッキーを連打した方が早い。 4 Factory(工場) 130,000 260 クッキーを生産する工場。FarmやMineと違ってまともに聞こえるが......?CpSに関してはMineに同じ。 5 Bank(銀行) 1.4 million 1,400 クッキーを元手にクッキーの利子を稼いでくれる銀行。Prestige levelが低い頃はそれなりに有用だが、レベルが高くなる頃には農場と大して変わらなくなる。 minigameでは株式の取引やローンによって一時的な利益を見込める。苦行運任せな部分が大きいが、うまく取引できたときは快感。 6 Temple(神殿) 20 million 7,800 クッキー神にクッキーを捧げるクッキー教を信仰するクッキー神殿。CpSに関してはBankに同じ。 minigameでは信仰と犠牲を捧げる代わりに、半永久的な加護を貰うことができる。有用な効果が多いうえに、施設のレベルによって効果が上下することもないので、最初期から終盤までお世話になる。 7 Wizard Tower(魔法使いの塔) 330 million 44,000 魔法によって無からクッキーを召喚する。CpSに関してはBankに同じ。 minigameでは呪文を唱えて即時効果を得ることができる。FranzyやBuilding specialなどの効果中にGolden Cookieを召喚してコンボを狙うのが主な使い方。 8 Shipment(宇宙船) 5.1 billion 260,000 はるか銀河の彼方にあるクッキー惑星に向かってクッキーを採りに行く宇宙船。初回プレイでは、この辺りから CpS がグッと増えるのを実感できるのでは。だがしかし最終的には農場と同程度。 9 Alchemy Lab(錬金術室) 75 billion 1.6 million 金をクッキーに変換してしまう錬金術室。クッキーは金よりも重い…。実用度は宇宙船と同程度。初回プレイだとこれを幾つか購入出来る頃に Ascend 可能になる筈。 10 Portal(ポータル) 1 trillion 10 million 別時空への扉。開けた先は狂気のクッキー界へと繋がっているらしい。コストも CpS も跳ね上がる。インフレを実感する施設。Idleverseとシナジーを持つため、終盤でも役に立つ。 11 Time Machine(タイムマシン) 14 trillion 65 million 過去に生産されたクッキーたちを、過去から調達してくるタイムマシーン。タイムパラドックスに真正面からケンカを売る施設。最終的なCpSは......農場とどっこいどっこい。 初回プレイでタイムマシンを 2, 3 購入出来る頃の HC は 5 枚。Ascend 目安の一つに。 12 Antimatter Condenser(反物質凝縮器) 170 trillion 430 million 濃縮された反物質を、クッキーに変換する施設。CpSに関してはドングリの背比べ。 下位施設は数を稼ぐことに意義がある。雑魚とか言わない。例えクリック生産の方が強くとも。初回プレイでこれが買える頃が大体 HC 10 枚。Ascend 目安の一つに。 13 Prism(プリズム) 2.1 quadrillion 2.9 billion 降り注ぐ光をクッキーに変換する施設。自己無限生成エンジンとシナジーを持つため、最終的にはチャンスメーカーより優先して集めることになる。初回プレイでこれが買える頃が大体 HC 20 枚。Ascend 目安の一つに。 14 Chancemaker(チャンスメーカー) 26 quadrillion 21 billion 因果律を操作することにより、天文学的な幸運で虚空から強引にクッキーを生産してしまう施設。Javascriptコンソールとシナジーを持っているが、現バージョンでは自己無限生成エンジンとシナジーがあるプリズムのほうが強力。初回プレイでこれが買える頃が大体 HC 40 枚。Ascend 目安の一つに。 15 Fractal engine(自己無限生成エンジン) 310 quadrillion 150 billion クッキーによってクッキーを生産し、そのクッキーでさらなるクッキーを生産する施設。もはや何が何やら。全シナジーアップグレードを購入すると、CpSがIdleverseに次いで多くなる。初回プレイでこれが買える頃が大体 HC 100 枚。Ascend 目安の一つに。 16 Javascript console(Javascriptコンソール) 71 quintillion 1.1 triillion Cookie Clicker(このゲーム)を作っているJavascriptプログラムの記述を書き換えることで、クッキーを生産する施設。ついにメタの領域に侵入してしまった。非常に強力だが、最終的には準主力にとどまる。全シナジーアップグレード購入で、下位施設であるFractal engineにCpSを逆転される。ただし、Elder Battalionのドラゴンオーラでおばあちゃんを強化して戦う場合は、おばあちゃんを強化できる唯一のシナジーアップグレードを持つゆえに重要な存在になってくる。 初回プレイでこれが買える頃が大体 HC 500 枚。初回プレイだとこの辺りからCpS上昇量がアプグレの価格に追いつかなくなって来る。 17 Idleverse(遊休宇宙) 12 sextillion 8.3 triillion この宇宙の外側にある別の宇宙を征服し、そこからクッキーを収奪してきてくれる施設。クッキーは多元宇宙をも超越する。最終的には準主力施設となる。シナジーアップグレードによってFractal engineとお互いにブーストを掛けることができる。初回プレイでこれが買える頃が大体 HC 2500 枚。初回プレイだとこれを数個買う辺りで限界が訪れる。 18 Cortex baker(コーテックス・ベイカー) 1.9 septillion 64 trillion 夢からクッキーを生み出す。もうなんでもアリ。最初から最後まで主力施設となりうる。初回プレイでこれを買うのは、Elder FrenzyやClick Frenzyを活用しないとかなり難しい。 19 You(あなた)v2.052 から 540 septillion 510 trillion + フレーバーテキスト フレーバーテキスト ID 施設名称 アイコン 説明文 0 Cursor(カーソル) 10 秒毎に自動クリックします。 1 Grandma(グランマ) クッキーを焼いてくれる素敵なおばあちゃん。 2 Farm(農場) クッキーの種からクッキーを育てます。 3 Mine(鉱山) クッキー生地とチョコチップを掘り出します。 4 Factory(工場) 大量のクッキーを生産します。 5 bank(銀行) 利子からクッキーを生み出します。 6 Temple(神殿) 貴重な古代クッキーの宝庫。 7 Wizard Tower(魔法使いの塔) 魔法の呪文でクッキーを召喚します。 8 Shipment(宇宙船) クッキー星から新鮮なクッキーを輸送します。 9 Alchemy Lab(錬金術室) 金をクッキーに変化させます。 10 Portal(ポータル) クッキー界につながる扉を開きます。 11 Time Machine(タイムマシン) 食べられる前のクッキーを過去から取り寄せます。 12 Antimatter Condenser(反物質凝縮器) 宇宙の反物質を圧縮しクッキーに変換します。 13 Prism(プリズム) 光をクッキーに変換します。 14 Chancemaker(チャンスメーカー) 無からクッキーが生まれる可能性を作ります。デザインモチーフはラッキーチャーム:四つ葉、蹄鉄、ナザール・ボンジュウ(トルコの魔除けの目玉) 15 Fractal engine(自己無限生成エンジン) クッキーを更に多くのクッキーを生成します。エンジンはデータ処理メカニズムの事。デザインモチーフは恐らくメンガーのスポンジ 16 Javascript console(Javascriptコンソール) このゲームを記述していることに他ならないコードからクッキーを生み出します。 17 Idleverse(遊休宇宙) この宇宙と並行して、数え切れないほどの遊休宇宙が存在します。ついに、遊休宇宙の生産をハイジャックして、その宇宙で生産した全ての物をクッキーに変換する方法を発見しました。 18 Cortex baker(コーテックス・ベイカー) 惑星ほどの大きさがあるこれらの人工脳は、クッキーのことを夢見るだけでたやすく現実に生み出すことができる。時間や空間などは重要ではない。現実とは恣意的なのである。 19 You(あなた) これまでに作られたクッキーは、あなた一人による成果である。あなたは考えた…では、自分を増やせばさらに多くのクッキーが作れるのではないかと。 施設一覧 (v.2.029) + ... ID 施設名称 アイコン 基本価格 基本CpS 解説 (v.2.021) 0 Cursor(カーソル) 15 0.1 施設数に応じて生産力を上げる強化アイテムにより、飛躍的に CpS を伸ばせる。 コスパが良いので Building special とフラクタルエンジンのシナジー強化の為に沢山買っておこう。 1 Grandma(グランマ) 100 1 初期の CpS 増加量は微々たるものだが豊富な強化アイテムにより成長。またババアポカリプスの鍵となる存在でもある。 受けるシナジー数が少ないため施設全体の生産力は低いものの、彼女自身を含む全施設にシナジーを与えるので「全アプグレ取得する頃の最終的な全体CpS上昇力」は全施設中3位。縁の下の力持ち的な存在。 2 Farm(農場) 1,100 8 クッキー生産力は低い。カーソルとシナジー強化と Building special の為に存在すると言っても過言では無い。 minigameは栽培ゲーで手間隙かかるがリターンは大きい。作物次第で一獲千金が可能。 3 Mine(鉱山) 12,000 47 チャンスメーカーへのシナジー付与があるため、最終的な全体CpS上昇力は準主力施設並みにある。 4 Factory(工場) 130,000 260 クッキーを連打した方が早い。 5 bank(銀行) 1.4 million 1,400 V. 2 からの新施設。プレステージレベルが低い頃はそれなりに有用だが、レベルが高くなる頃には農場と大して変わらなくなる。 6 Temple(神殿) 20 million 7,800 V. 2 からの新施設。バンクに同じ。 minigameでは信仰と犠牲を捧げる代わりに、半永久的な加護を貰える。 7 Wizard Tower(魔法使いの塔) 330 million 44,000 V. 2 からの新施設。バンクに同じ。 minigameでは呪文を唱えて即時効果を得るが、一定確率で失敗する。 8 Shipment(宇宙船) 5.1 billion 260,000 初回プレイでは、この辺りから CpS がグッと増えるのを実感できるのでは。だがしかし最終的には農場と同程度。 9 Alchemy Lab(錬金術室) 75 billion 1.6 million クッキーは金よりも尊い…。実用度は宇宙船と同程度。初回プレイだとこれを幾つか購入出来る頃に Ascend 可能になる筈。 10 Portal(ポータル) 1 trillion 10 million コストも CpS も跳ね上がる。インフレを実感する施設。Idleverseとシナジーを持つためゲーム終盤になっても役に立つ。 11 Time Machine(タイムマシン) 14 trillion 65 million 初回プレイでタイムマシンを 2, 3 購入出来る頃の HC は 5 枚。Ascend 目安の一つに。タイムマシン以下の施設は数を稼ぐことに意義がある。雑魚とか言わない。例えクリック生産の方が強くとも。 12 Antimatter Condenser(反物質凝縮器) 170 trillion 430 million 初回プレイでこれが買える頃が大体 HC 10 枚。Ascend 目安の一つに。 13 Prism(プリズム) 2.1 quadrillion 2.9 billion 最終的には準主力施設にとどまる。全シナジーアプグレを購入するとCpSが自己無限生成エンジンと近くなる。初回プレイでプリズム購入までいくと大体 HC 20 枚。Ascend 目安の一つに。 14 Chancemaker(チャンスメーカー) 26 quadrillion 21 billion 最終的には主力施設となる。全シナジーアップグレード購入でCpSはJavascriptコンソールに次いで多くなる。最終的な生産力は30%ほど。 15 Fractal engine(自己無限生成エンジン) 310 quadrillion 150 billion 最終的には準主力にとどまる。全シナジーアップグレード購入で下位施設であるチャンスメーカーにCpSを逆転される。 16 Javascript console(Javascriptコンソール) 71 quintillion 1.1 triillion 最初から最後まで主力施設である。シナジーアップグレードでチャンスメーカーとお互いブーストが掛かるためこの2施設を購入していくゲームとなる。最終的な生産力は全体の50%ほど。 施設用のアップグレード (v.2.052) 本項では、各施設用のアップグレードの数のみを記す。 詳細は Upgrades/Buildings 他、各リンクのページを参照のこと。 施設名称 施設固有 コスプレババア シナジー その他由来 スターター Fortune cookies系 Cursor 15 なし 0 + 1 なし 1 1 Grandma 15 16 0 + 1 ババアポカリプス:5 クリスマス:1レガシー:2菜園:1 1 1 その他 15 1 2 + (0~3) なし なし 1 シナジーアップグレードによる補正一覧 (v.2.052) シナジーアップグレードによる補正は、下式・下表の通りとなる。当然、対応するアップグレードを取得しているもののみを考慮する。 グランマとのシナジー1 + (下表の値)×(グランマ保有数) ババアポ関連シナジー (グランマのみに対して適用){1+0.02×(Granmaの保有数)}2×{1+0.05×(Portalの保有数)} 上位施設とのシナジー (下表赤字){1+0.05×(上位施設1の保有数)}×{1+0.05×(上位施設2の保有数)}×…×{1+0.05×(上位施設5の保有数)} 下位施設とのシナジー (下表紫字){1+0.001×(下位施設1の保有数)}×{1+0.001×(下位施設2の保有数)}×…×{1+0.001×(下位施設4の保有数)} 最終的なCpSGranmaのCpS = (シナジー以外を加味したCpS)×(ババアポ関連シナジー)×(上位施設とのシナジー)×(下位施設とのシナジー) その他施設のCpS = (シナジー以外を加味したCpS)×(グランマとのシナジー)×(上位施設とのシナジー)×(下位施設とのシナジー) 施設名称 グランマ シナジー相手 1 2 3 4 5 Cursorカーソル - Fractal engine - - - - Grandmaグランマ - Javascript console - - - - Farm農場 1/100 Temple Wizard tower Portal Time machine Cortex baker Mine鉱山 1/200 Wizard tower Shipment Shipment Alchemy lab Chancemaker Factory工場 1/300 Bank Shipment Time machine Antimatter condenser - Bank銀行 1/400 Alchemy lab Portal Antimatter condenser Factory - Temple神殿 1/500 Portal Antimatter condenser Prism Cortex baker Farm Wizard tower魔法使いの塔 1/600 Alchemy lab Prism Farm Mine - Shipment宇宙船 1/700 Time machine Mine Mine Factory - Alchemy lab錬金術室 1/800 Antimatter condenser Mine Bank Wizard tower - Portalポータル 1/900 Prism Idleverse Farm Bank Temple Time machineタイムマシン 1/1000 Prism You Farm Factory Shipment Antimatter condenser反物質凝縮器 1/1100 Chancemaker Factory Bank Temple Alchemy lab Prismプリズム 1/1200 Fractal engine Temple Wizard tower Portal Time machine Chancemakerチャンスメーカー 1/1300 Javascript console Mine Antimatter condenser - - Fractal engine自己無限生成エンジン 1/1400 Idleverse Cursor Prism - - Javascript consoleJavascriptコンソール 1/1500 You Grandma Chancemaker - - Idleverse遊休宇宙 1/1600 Portal Fractal engine - - - Cortex bakerコーテックス・ベイカー 1/1700 Temple Farm - - - Youあなた 1/1800 Time machine Javascript console - - -
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※この記事はv. 2.021 に対応中 CpS 計算式(v. 2 以降)Raw CpS (生CpS/実Cps) 実際の CpS オフライン生産時の CpS Statistics CpS 計算式(v. 1.0465) CpS 計算式(v. 2 以降) CpS の素となるのは Buildings(施設)と “egg” のクッキー生産力である。 これにクッキーアップグレードなどの効果による倍率を掛けることで CpS が計算される。 Raw CpS (生CpS/実Cps) CpS に関する実績解除の条件となる CpS。Statistics(統計)ページの Raw Cookies per second が示す数値。 「Buildings(施設)と “egg” のクッキー生産力」に、以下全てを掛け算したもの。 ミルクの効果 Prestige level・プレステージアップグレードの効果 minigame関連Gardenの各種作物効果 Pantheonの効果 (Mokalsium、Jeremyなど) ドラゴンオーラの効果「Radiant Appetite」の効果 「Dragon's Fortune」の効果 「Reality Bending」の効果 アップグレード関連クッキーアップグレードの効果 ババアポカリプス関連アップグレードの効果 フォーチュンクッキーの効果 クリスマスアップグレードの効果 イースターエッグの効果 「Heralds」の効果 実際の CpS 「生 CpS/実CpS」に以下の要素を乗せたもの。Statistics(統計)ページの Cookies per second が示す数値。 ゴールデンクッキーの効果 Golden switch ON ボーナス(1.5~2.5倍) Elder Covenant の手数料(0.95倍) God complex のペナルティ(0.99倍または0.98倍。ベーカリー名変更で回復。) Sugar frenzy の効果(3倍) Shimmering veil の効果(1.5〜1.75倍) オフライン生産時の CpS 「実際の CpS」のうち、以下のものだけが有効。Wrinklers(虫:後述)の影響は無し。 Golden switch ON ボーナス Elder Covenant の手数料 God complex のペナルティ オフライン生産で得られるクッキー量には、ロードした時点の CpS が適用される。 Pantheon に Cyclius をセットしているなら、CpS 上昇期にロードするとお得。 Statistics Statistics(統計)ページで CpS は次のように表示される。 Cookies per second 2.382 septillion (muliplier 392.275 billion%)(withered 50%) Cookies per second 実際の CpS muliplier 様々な効果による倍率 withered Wrinklers が 1 秒間に食べているクッキーの量の CpS に対する比率 multiplierは「実際のCpS÷(Buildings と “egg” のクッキー生産力)」になる。 Pantheon の Vomitrax, Muridal, Jeremy と Sugar lump による恒久レベルアップは施設のCpSにかかるため multiplier には影響せず、 画面右のオンマウスでの各施設の生産量と全体のCpSに反映される。 withered について補足する。 例の場合、10 匹の Wrinklers が 1 匹当たりクッキー生産量の 5% 分を食べ続けている(計 50%)。 なので大クッキーの上に表示されている「見た目の」CpS は 50% 減となっているが、「実際の」CpS は変わってない。 生産量の半分を「虫に預けている」だけで、生産そのものは減少していないからである。 Grandmapocalypse(ババアポカリプス)も参照のこと。 CpS 計算式(v. 1.0465) + v. 1.0465 の CpS 計算式 通常時に 1 秒間あたりに自動的に生産されるクッキーの量は、以下の式で計算できる。 現在CpS = (各施設の 1 個あたりの CpS の合計 + アップグレードの CpS ) ×倍率 なお虫を飼っていれば、生産されたクッキーのうち(虫の数× 5)%が虫の腹に入る。 現在の各施設の CpS を確認するには、右側パネル上で情報を知りたい施設にマウスカーソルを合わせればいい。ただしここの数値は倍率が含まれた値である。 倍率 = 基本倍率(Flavored Cookies や Heavenly Chips 等により上昇) ×猫ボーナス(Kitten Upgrades により上昇) ×卵ボーナス(Eggs により上昇) ×ババアポカリプスペナルティ(Elder Covenant 購入済なら 0.95 、それ以外は 1) この倍率は Statistics 画面の multiplier で確認可能。ただし基本倍率と猫ボーナス、それぞれの値は確認不可能。 ゴールデンクッキー、レッドクッキーにより、一時的に CpS が変化する場合がある。ゴールデンクッキーの項を参照。 v1.0465 での基本倍率は以下の通り 基本倍率 = Flavored Cookies 倍率(全部で 12.75、ハロウィンクッキー除くと 11.35) +ビンゴセンター 倍率(最終 0.15、one mind 直前までで 0.06) +その他倍率(サンタランク MAX かつサンタ関連強化アイテム全購入で 2.32) +Heavenly Chips 倍率 (HC 枚数× 0.02) = Heavenly Chips 倍率 + それ以外(全 15.22、one mind 直前までで 13.73) Flavored Cookies 倍率 = 0.05 × 7 + 0.1 × 3 + 0.15 × 14 + 0.20 × 4 (Seasonal event 除く) + 0.25 × 10 + 0.30 × 8 + 0.2 × 7 (ハロウィン) + 0.2 × 7 (クリスマス) + 0.25 × 6 (バレンタイン) = 11.35 + 1.4 (ハロウィン)
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※この記事は v.2.052 に対応済み 概要 レベル算出方法 PrestigeLevel 一覧表 概要 Prestige level(名声レベル、PL) とは v. 2 より導入された「強くてニューゲーム」システムのことである。v. 1.0466 以前 の Heavenly chips(天界チップ、HC) とは根本的に同じもの。 Ascend(昇天)すると、それまでに焼いたクッキー生産量(Cookies baked (all time))に応じて名声レベルが与えられ、次の周回の生産力を 1 レベルにつき 1 % 高めてくれる。 v. 2 以降も Heavenly chips は存在し、Ascend 時に Prestige level と同じ数だけ取得する。 だが、生産を高める効果は失われ、別の用途に使われるようになった。 詳しくは「Legacy」で。 ただし、Prestige level のボーナス効果は天国シリーズのアップグレードを購入しなければ働かない。周回開始直後は無効である。 これらのアプグレを 1 つ買うたびに段階的に効果が開放され、すべて揃えると CpS が(Prestige level の数値)% 強化される。 ※例えば、レベル 10,000 の時は CpS + 10,000% = CpS が 101 倍になる。 ドラゴンオーラ「Dragon God」が有効ならば Prestige level の効果が更に 5 % アップ、隠しレガシー 3 種を購入で約 3 % アップする。 逆に Pantheon に Dotjeiess をセットすると、効果がスロットの種類に応じて 30 %、20 %、10 % ダウンする。 Legacy(レガシー) の青いバーが満ちると Prestige level が 1 つ上がった後に再び 0 に戻るが、バーの途中で Ascend してもリセットはされず、引き継ぎ状態で再開される。 Prestige level はレベルが高くなるほど、レベルアップに必要なクッキー数は増えるが、バーが満たされる直前で Ascend すれば、次の周回で直ぐにレベルアップが可能 (実績目的で連続 Ascend する時などに)。 繰り返すが、Prestige level は、クッキー総生産(Cookies baked (all time))によって決まる。Ruin 等の損失分、購入で消費した分は考慮されない。 + 【補足】Q. 昇天回数稼ぎはいつ頃から取り組んだら良い? 【補足】Q. 昇天回数稼ぎはいつ頃から取り組んだら良い? v.2.052 現在、昇天回数稼ぎにおける最も効率が良い名声レベル帯は 1 trillion~9 quadrillion あたりとなっている。このときの昇天 1 回当たりの所要時間は大体 15 秒~25 秒ほど。この名声レベル帯以降は効率が緩やかに低下していくことになる。 実際に実績「輪廻(Reincarnation)」や隠し実績「終わりなきサイクル(Endless cycle)」の実績解除を目指す場合は、本格的に効率が低下し始める数百 quadrillion あたりまでには解除しておくのが無難だろう。 レベル算出方法 v.2.052 のソースコードのなかで、Prestige level の算出に関する部分は以下の通り。 Game.HCfactor=3; Game.HowMuchPrestige=function(cookies)//how much prestige [cookies] should land you { return Math.pow(cookies/1000000000000,1/Game.HCfactor); } 現在のレベルに Ascend すると増えるレベルを足した数が、次の周回のレベルになる。これを仮に「次回確定レベル」と名付ける。 クッキー総生産が x のときの次回確定レベルを y とすると(小数点以下切り捨て) グーグル検索バーで計算する場合、以下の式 X にクッキー総生産を代入。 (X/(10^12))^(1/3) 逆に、次回確定レベルが x のときのクッキー総生産を y とすると 「Prestige level が 1 桁上がる毎に、必要なクッキー数が 3 桁上がる」と覚えておこう。 グーグル検索バーで計算する場合、以下の式 X に確定レベルを代入。 (10^12)*(X^3) 次回確定レベルとクッキー総生産の関係を図にすると、以下のようになる。クリックで拡大。 次回確定レベルが x のとき、レベルアップに必要なクッキーの生産量を y とすると グーグル検索バーで計算する場合、以下の式 X に確定レベルを代入。 (10^12)*(((X+1)^3)-(X^3)) この式をグラフ化すると以下のようになる。クリックで拡大。 見ての通り、高レベルになればなるほど、レベルアップに必要なコストは際限なく増加していく。 PrestigeLevel 一覧表 注意点「昇天で失ったクッキー(Cookies forfeited by ascending)」は、前回 Ascend 時の「クッキー生産数(全期間)(Cookies baked (all time))」と等しい。これらは記録(Stats)タブの全般(General)から確認できる。 到達 PL = 取得 PL ではないことに注意。例として、初回で 1 trillion 焼いて 1 PL 取得し、次周で総生産が 8 trillion になって得られる PL は 2 - 1 = 1 レベルである。 プレステージアップグレード購入時に HC の所持数が約 9.007 quadrillion を超えていた場合、計算に多少の誤差が生じる可能性がある。これは JavaScript の仕様上、2^53-1 を超える数値はその精度が保証がされない(桁あふれ誤差)ため。 隠しレガシーについては買えるタイミングで買うものとする。 昇天で失ったクッキー(Cookies forfeited by ascending) 到達 PL プレステージアップグレード・備考 1 trillion(1e+12) 1 遺産(Legacy) 8 trillion 2 + 超越の双門(Twin Gates of Transcendence) 125 trillion 5 + 天界クッキー(Heavenly cookies)。最低限の初回 Ascend 目安。 1 quadrillion(1e+15) 10 2.744 quadrillion 14 最低限 + ドラゴンの焼き方(How to bake your dragon)。初回 Ascend 目安。 59.319 quadrillion 39 上記 4 つ + 箱入りの有名店ビスケット(Box of brand biscuits)。初回 Ascend 目安。 1 quintillion(1e+18) 100 2.686 quintillion 139 上記 5 つ + 永久アプグレ枠I。初回 Ascend 目安。 48.627 quintillion 365 海外で推奨される V.2.052 初回 Ascend 目安。 169.112 quintillion 553 HC 100 以下のアプグレ(ミルクと壁紙除く)をすべて購入できる。 1 sextillion(1e+21) 1,000 4.607 sextillion 1,664 上記 + シーズン切替機(Season switcher) 167.375 sextillion 5,511 シーズン切替機(Season switcher) + HC 1,000 以下のアプグレ(隠し含む)をすべて購入できる。 1 septillion(1e+24) 10,000 3.591 septillion 15,313 HC 5,000 以下のアプグレをすべて購入できる。 33.045 septillion 32,090 HC 10,000 以下のアプグレをすべて購入できる。 141.339 septillion 52,090 上記 + 永久アプグレ枠II 1 octillion(1e+27) 100,000 2.205 octillion 130,148 HC 50,000 以下のアプグレをすべて購入できる。 178.908 octillion 563,477 HC 100,000 以下のアプグレ(隠し含む)をすべて購入できる。 485.030 octillion 785,699 上記 + シナジーVol.1 1 nonillion(1e+30) 1,000,000 1.862 nonillion 1,230,143 HC 100,000 以下のアプグレすべて + シナジーVol.1 + エルダースパイス(Elder spice) 23.527 nonillion 2,865,439 HC 500,000 以下のアプグレすべて 223.436 nonillion 6,068,079 HC 1,000,000 以下のアプグレ(ミルクとチェックリストと警告音除く)をすべて購入できる。 569.785 nonillion 8,290,301 上記 + シナジーVol.2 1 decillion(1e+33) 10,000,000 1.439 decillion 11,290,301 HC 1,000,000 以下のアプグレ(ミルクとチェックリストと警告音除く)すべて + シナジーVol.2 + 永久アプグレ枠III 45.250 decillion 35,634,743 HC 10,000,000 未満のアプグレをすべて購入できる。 438.774 decillion 75,988,350 上記 + キメラ(Chimera) 1 undecillion(1e+36) 100,000,000 6.726 undecillion 188,766,127 HC 100,000,000 未満のアプグレ(隠し含む)をすべて購入できる。 204.093 undecillion 588,766,127 上記 + 永久アプグレ枠IV 1 duodecillion(1e+39) 1 billion 199.619 duodecillion 5.844 billion HC 1 billion 以下のアプグレをすべて購入できる。砂糖関連が多い。 1 tredecillion(1e+42) 10 billion 23.604 tredecillion 28.686 billion HC 10 billion 以下のアプグレをすべて購入できる。 487.176 tredecillion 78.686 billion 上記 + 永久アプグレ枠V 1 quattuordecillion(1e+45) 100 billion 70.294 quattuordecillion 412.704 billion HC 100 billion 以下のアプグレ(ジュークボックス除く)をすべて購入できる。 1 quindecillion(1e+48) 1 trillion 30.816 quindecillion 3.135 trillion HC 1 trillion 以下のアプグレをすべて購入できる。また、同時に実績「天に光る全ての星よ(All the stars in heaven)」を解除できる(v.2.052)。 1 sexdecillion(1e+51) 10 trillion 5.009 sexdecillion 17.110 trillion HC 10 trillion 以下のアプグレをすべて購入できる。 1 septendecillion(1e+54) 100 trillion 11.973 septendecillion 228.770 trillion HC 100 trillion 以下のアプグレをすべて購入できる。 1 octodecillion(1e+57) 1 quadrillion 34.513 octodecillion 3.256 quadrillion HC 1 quadrillion 以下のアプグレをすべて購入できる。 1 novemdecillion(1e+60) 10 quadrillion PL が 2^53-1 を超え、その精度が保証がされなくなる。 75.848 novemdecillion 42.330 quadrillion HC 10 quadrillion 以下のアプグレをすべて購入できる。 420.832 novemdecillion 74.938 quadrillion プレステージアップグレード全購入達成(v.2.052)。 1 vigintillion(1e+63) 100 quadrillion 1 unvigintillion(1e+66) 1 quintillion 1 duovigintillion(1e+69) 10 quintillion 1 trevigintillion(1e+72) 100 quintillion ※ 上表の値はすべて「到達 PL」を基準に算出。 ※ 上表の値はすべて小数第四位を四捨五入して表記。 + PrestigeLevel 一覧表(v. 2.048) PrestigeLevel 一覧表(v. 2.048) 正確ではありません。おおよその目安に。隠しレガシーは買えるタイミングで買うものとする。 ※「Cookies forfeited by ascending」とは「これまでの Ascend で失われたクッキーの総数」である。 この数値は、前回 Ascend 時の「Cookies baked (all time)」と等しい。Stats ページの General で確認できる。 ※到達 PL = 取得 PL ではないことに注意。 例:初回で 1 trillion 焼いて 1 PL 取得し、次周で総生産が 8 trillion になって得られる PL は 2 - 1 = 1 レベルである。 これまで焼いたクッキーの数 (Cookies forfeited by ascending) 到達 PL Prestige アップグレード 1 trillion(1e+12) 1 Legacy 8 trillion 2 + Twin Gates of Transcendence 27 trillion 3 64 trillion 4 125 trillion 5 + Heavenly cookies 最低限の初回 Ascend 目安。 216 trillion 6 343 trillion 7 512 trillion 8 729 trillion 9 1 quadrillion(1e+15) 10 2.774 quadrillion 14 最低限 + How to bake your dragon 初回 Ascend 目安。 59.319 quadrillion 39 上記 4 つ + Box of brand biscuits 初回 Ascend 目安。 1 quintillion(1e+18) 100 2.686 quintillion 139 上記 5 つ + スロット I 初回 Ascend 目安。 19.683 quintillion 270 海外で推奨される V.2.002 初回 Ascend 目安。 169.113 quintillion 553 HC 100 以下のアプグレ(ミルクと壁紙除く)全てが買える。 1 sextillion(1e+21) 1,000 4.608 sextillion 1,664 上記 + Season switcher 167.376 sextillion 5,511 Season switcher + HC 1,000 以下のアプグレ(隠し含む)全てが買える。 1 septillion(1e+24) 10,000 3.591 septillion 15,313 HC 5,000 以下のアプグレ全てが買える。 74.560 septillion 42,089 HC 10,000 以下のアプグレ全てが買える。 239.356 septillion 62,089 上記 + スロット II 1 octillion(1e+27) 100,000 2.753 octillion 140,147 HC 50,000 以下のアプグレ全てが買える。 194.004 octillion 573.476 HC 100,000 以下のアプグレ全て(隠し含む)が買える。 503.785 octillion 795,698 上記 + シナジー I 1 nonillion(1e+30) 1,000,000 1.908 nonillion 1,240,142 HC 100,000 以下のアプグレ全て + シナジー I + Elder spice 23.775 nonillion 2,875,438 HC 500,000 以下のアプグレ全て + Elder spice 130.948 nonillion 5,078,079 HC 1,000,000 以下のアプグレ全て(ユーティリティ除く)が買える。 389,066 nonillion 7,300,301 上記 + シナジー II 1 decillion(1e+33) 10,000,000 1.093 decillion 10,300,301 HC 1,000,000 以下のアプグレ全て(ユーティリティ除く) + シナジー II + スロット III 26.053 decillion 29,644,743 HC 10,000,000 以下のアプグレ全てが買える。 342.976 decillion 69,998,350 上記 + Chimera 1 undecillion(1e+36) 100,000,000 15.212 undecillion 247,776,126 HC 100,000,000 未満のアプグレ全て(隠し含む)が買える。 418.726 undecillion 647,776,126 上記 + スロット IV 1 duodecillion(1e+39) 1 billion 195.449 duodecillion 5.804 billion HC 1 billion 以下のアプグレ全てが買える。殆どが砂糖関連。 1 tredecillion(1e+42) 10 billion 15.426 tredecillion 24.915 billion HC 10 billion 以下のアプグレ全てが買える。 420.433 tredecillion 74.915 billion 上記 + スロット V 1 quattuordecillion(1e+45) 100 billion 38.700 quattuordecillion 338.248 billion HC 100 billion 以下のアプグレ全てが買える。 1 quindecillion(1e+48) 1 trillion 1 sexdecillion(1e+51) 10 trillion 1 septendecillion(1e+54) 100 trillion 総生産 1 vigintillion 枚の実績が射程圏内に。 1 octodecillion(1e+57) 1 quadrillion 15.426 tredecillion 3.255 quadrillion HC 1 quadrillion 以下のアプグレ全てが買える。 1 novemdecillion(1e+60) 10 quadrillion 118.522 novemdecillion 149.120 quadrillion PL アプグレコンプリート(v. 2.048) 1 vigintillion(1e+63) 100 quadrillion + PrestigeLevel 一覧表(v. 2.0109) PrestigeLevel 一覧表(v. 2.0109) これまで焼いたクッキーの数(Cookies forfeited by ascending) 到達 PL Prestige アップグレード(v. 2.0045) 1 trillion(1e+12) 1 Legacy 8 trillion 2 + Twin Gates of Transcendence 27 trillion 3 64 trillion 4 125 trillion 5 + Heavenly cookies 最低限の初回 Ascend 目安。 216 trillion 6 343 trillion 7 512 trillion 8 729 trillion 9 1 quadrillion(1e+15) 10 + Persistent memory 最低限+研究時短。初回 Ascend 目安 8 quadrillion 20 + How to bake your dragon 最低限+研究時短+ドラゴン。初回 Ascend 目安。 125 quadrillion 50 + Tin of british tea biscuits 上記 5 つに加えて。初回 Ascend 目安。 1 quintillion(1e+18) 100 1.728 quintillion 120 + Permanent upgrade slot Ⅰ 缶入りセットよりスロットを取る場合。初回 Ascend 目安。 19.683 quintillion 270 海外で推奨される V.2.002 初回 Ascend 目安。試してみる? 125 quintillion 500 HC 100 以下のアプグレ(ミルクと壁紙除く)全てが買える。 1 sextillion(1e+21) 1,000 4.096 sextillion 1,600 HC 100 以下のアプグレ(ミルクと壁紙除く)+ Season switcher 71.473 sextillion 4,150 Season switcher + HC 1,000 以下のアプグレ全てが買える(v. 2.002まで)。 232.608 sextillion 6,150 上記 + スロット II 1 septillion(1e+24) 10,000 2.46 septillion 13,500 上記 + シナジー I 6.332 septillion 18,500 HC 5,000 以下のアプグレ全てが買える(v. 2.002まで)。 94.2 septillion 45,500 HC 10,000 以下のアプグレ全てが買える(v. 2.002まで)。 430.369 septillion 75,500 上記 + スロット III 1 octillion(1e+27) 100,000 3.652 octillion 154,000 HC 50,000 以下のアプグレ全てが買える(v. 2.002まで)。 131.9 octillion 509,000 HC 100,000 以下のアプグレ全てが買える(v. 2.002まで)。 1 nonillion(1e+30) 1,000,000 上記 + シナジー II または Elder spice または スロット IV 34.328 nonillion 3,250,000 HC 500,000 以下のアプグレ全てが買える(v. 2.002まで)。 162.3 nonillion 5,444,000 HC 1,000,000 未満のアプグレ全てが買える(v. 2.002まで)。 1 decillion(1e+33) 10,000,000 スロット V まであと少し。 5.096 decillion 17,208,556 PL アプグレコンプ(v. 2) 31.714 decillion 31,653,002 PL アプグレコンプ(v. 2.002) 100 decillion 46,416,000 累計 100 Dc。現周回生産 100 Dc 実績が射程圏内に。 1 undecillion(1e+36) 100,000,000 累計 1 UnD。現周回生産 1 UnD 実績が射程圏内に。 2.282 undecillion 131,653,002 Stevia Caelestis に手が届く。砂糖で暴騰始まる。隠し 3 つ一括購入が可能になるのもこの辺り。 80.427 undecillion 431,653,002 Sugar baking 又は Diabetica Daemonicus どちらかが買える。 100 undecillion 464,158,883 累計 100 UnD。現周回生産 100 UnD 実績が射程圏内に。 1 duodecillion(1e+39) 1 billion 累計 1 DoD。現周回生産 1 DoD 実績が射程圏内に。 3.440 duodecillion 1.51 billion PL アプグレコンプ(v. 2.003)隠し 3 つ含む。 19.892 duodecillion 2.71 billion PL アプグレコンプ(v. 2.0045) 22.198 duodecillion 2.871 billion PL アプグレコンプ(v. 2.0109) 100 duodecillion 4.642 billion 累計 100 DoD。現周回生産 100 DoD 実績が射程圏内に。 1 tredecillion(1e+42) 10 billion 累計 1 TrD。現周回生産 1 TrD 実績が射程圏内に。 100 tredecillion 46.416 billion 累計 100 TrD。現周回生産 100 TrD 実績が射程圏内に。 1 quattuordecillion(1e+45) 100 billion 累計 1 QaD。現周回生産 1 QaD 実績が射程圏内に。 100 quattuordecillion 464.159 billion 累計 100 TrD。現周回生産 100 QaD 実績が射程圏内に。 1 quindecillion(1e+48) 1 trillion 累計 1 QiD。現周回生産 1 QiD 実績が射程圏内に。
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過去のトップページのコメントログ14 2023/03/09~2023/06/09 V.2.05beta~V.2.052 ベータ更新で新施設 - 名無し (2023-03-09 10 31 46) beta2.05 - 名無しさん (2023-03-09 11 20 54) 新施設”you”ついに自分自身を増やしてクッキーを生産させるって……施設グラフィックもなんかカスタマイズできるし…… - バグと知識の伝道師 (2023-03-09 12 54 53) ベータ版追加要素・・・ 新施設「you」、新アップグレードたくさん、新実績沢山、レガシーアップグレードは抑制解除2つ(you施設・最高ティア)とWrapping Paper(他のプレイヤーからギフトがもらえる? ツリーとしてはヘラルドの先、999999枚)、他グラフィック系の更新。 - 名無しさん (2023-03-09 13 29 40) ギフトボックス:レガシー開放&10億クッキーを持っていると「オプション」から使用可能。送るor受け取りは一度にどちらか片方しかできず、次回受け取りor送るには転生するor1時間空ける必要がある。 送る場合:1~1000個(!)のクッキーをギフト化できる。短文のメッセージも付けて送れる(日本語はどうか?)。作ったプレゼントは1~2日で期限切れになる。作るとギフトコードが生成される もらう:生成されたギフトコードを入力するとギフトを受け取れる。受け取ると実績「No time like the present」開放(自分で自分に送ってもOK)。 - 名無しさん (2023-03-09 13 42 28) なお、ギフトの制限時間は「バフ扱いになる」模様。魔法の塔「バフ延長」有効っぽい。 - 名無しさん (2023-03-09 13 46 08) ギフトは2.049からあったはずだけど? - バグと知識の伝道師 (2023-03-09 14 13 50) ブラウザ公式最新版は2.048では? うちはブラウザでやってるからギフト機能及び実績がついていないのは確認済よ。 - 名無しさん (2023-03-09 14 19 32) 一つ前のベータ版のことだよ。ベータ版の更新内容のところに書いてあるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-09 14 26 10) ああそういう事か。すまん、2.049ベータの事を失念してたわ(ギフトだけと聞いて全く興味をなくしてた記憶が蘇った)。 - 名無しさん (2023-03-09 15 17 13) 実績は50個追加(隠しは不明)。伴って「ピーチ」「ヘーゼルナッツ」のミルクも追加。 - 名無しさん (2023-03-09 13 54 23) 実績はクッキー焼く(多分10の69乗と72乗:100duovigintillionと1trevigintillion)、クッキー焼き転生(10の57乗:1octodecillion)、Cps到達(10の56乗:100septendecillion)、施設所持数(カーソル以外の施設は700個、youは1~700個、そして多分全種700個)、youの単独焼き数3種・レベル10到達、グランマポカリプス系3種?(トリガーを引く?・・・多分「1回引き起こす」、その1つ右(不明)、エルダーの平静の1つ右(不明))、プレゼントギフトをもらう、流動資産の右(不明)。 - 名無しさん (2023-03-09 14 16 20) アップグレードの追加は51個。you絡みの倍加アイテム、フォーチュン、新たなフレーバークッキー(既存レガシーからのクッキーにも追加が入っている)など。最高ランクのフレーバークッキーは2種類追加? - 名無しさん (2023-03-09 13 58 03) you絡みのドラゴンオーラ:DRAGON GUTS。おそらくシワシワ虫のクッキー消化が20%上昇。 - 名無しさん (2023-03-09 14 23 01) こんにちわ - 田所 (2023-03-09 16 15 08) steam版にも2.05ベータ版来てくれぇ…… - 名無しさん (2023-03-09 16 41 47) 新しいドラゴンオーラ、神殿のと一緒で虫倒す直前に変更で良いのでしょうか?それなら使うのですが… - 名無しさん (2023-03-09 17 28 49) 自己解決しました。神殿と同じで虫を倒す直前で良いようです。 - 名無しさん (2023-03-09 19 41 19) いや直前ではダメなようです、申し訳ありません。 - 名無しさん (2023-03-09 23 49 29) Youを弄っていたら「おばあちゃんに似せてクローンを作る」という隠し実績をたまたま解除していました笑、ご参考までに。 - 名無しさん (2023-03-09 17 50 08) 上から10、2、2、3、3、3、1で達成 - 名無しさん (2023-03-10 18 31 01) 条件は最初の3つだけでよさそう? - 名無しさん (2023-03-11 10 30 57) きらめくベール適用中、大クッキーに仄かに光るエフェクトがかかるようになりました。 - 名無しさん (2023-03-09 18 00 30) 「新たなCookie Clickerベータ2.05をアップしました!このアップグレードは、ゲームに追加予定である最後の、20番目の施設を含みます。今後のアップデータでは、より自由に、新しいミニゲームやその他の機能を追加することに焦点を当てる予定です。まだ何年もアップデートする予定だよ!」(Twitter、Tumblr) - 名無しさん (2023-03-09 18 20 03) ついに来たな・・・アプデ - 名無しさん (2023-03-09 18 25 43) 流動資産の右は株式市場でローンを借りてペナルティ発生までに転生 - 名無しさん (2023-03-09 20 57 51) さっき3rdローン踏み倒してから転生したらたまたま取れたw 実績アイコンに何かすごい既視感が…w - 名無しさん (2023-03-09 21 30 56) Youのドラゴンオーラ - 名無しさん (2023-03-09 22 10 41) ↑の続き Youのドラゴンオーラをセットするよりも猫やプリズムで基礎cps増やした方がいいと思うのだが - 名無しさん (2023-03-09 22 15 05) GC - 名無しさん (2023-03-09 22 35 37) GCをクリックしないのであれば猫より効果は高そう - 名無しさん (2023-03-09 22 36 53) というか虫処理する時だけセットすれば良いのかも。神殿のやつみたいに - 名無しさん (2023-03-09 22 41 11) β版も来て正式版更新も近くて盛り上がってるようですが空気読まずに質問します、少し前にグリモアバグについて質問したものですが出来ません。季節はイースターバレンタイン以外、魔道士の塔の個数は1001個、魔道士の塔のレベルは10、MPは最大も現在も131、スチーム版でGCオートクリックのmodはオフ - nanasi (2023-03-10 00 48 23) (上の文章の続き)で次のFTHOFがビルスペ正効果で次のギャンブルはFTHOFというセーブデータを作って保存してそこから季節をイースターに変え塔を1個まで売ってギャンブル打ってその瞬間にctrl+(o→v)→enterを押してるんですがただセーブデータが巻き戻るだけでビルスペが発動していません。何が悪いのでしょうか? - nanasi (2023-03-10 00 54 06) 一応訂正×セーブデータが巻き戻る→〇セーブデータに巻き戻る - 名無しさん (2023-03-10 00 59 30) それはどの魔法も発動しないということ? - バグと知識の伝道師 (2023-03-10 01 14 04) はいそうです。何が原因でしょう。 - nanasi (2023-03-10 08 20 00) 考えられる可能性は、”スチーム版だからプログラムの仕様が変わってバグが発生しなかった”ぐらいしかないよ。それが事実かどうかはパンテオンバグの可否で実験できると思う。パンテオンバグとグリモアバグはプログラム的に同じところが根本的原因と私は考えているからパンテオンバグができなければスチーム版でバグはできないのかも。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-10 12 00 13) 2.05βでもあの2つのバグは健在だったよ。よかったー。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-10 01 20 20) ブラウザは何でやってますか?自分はマイクロソフトedgeでやってるので上手くいかないのでしょうか? - nanasi (2023-03-12 17 04 25) chromeでもedgeでもfire foxでもできたよ。やり方が間違ってるかもしれないね。つい最近いい動画が上がったから見てみるといいよ。”方向音痴”で検索 - バグと知識の伝道師 (2023-03-12 17 50 05) ありがとうございます、動きが大体わかりました。自分としてはctrl+o+V辺りの速度の問題のようですね。 - nanasi (2023-03-12 23 08 59) 「皆さんが新しいベータ版を楽しんでいるようで本当に嬉しいです!(リリース前に新しい施設を予想できたみんなおめでとう!)新しいドラゴンオーラは少し魅力がないようですが、何かを下方修正するよりも上方修正する方がずっといいのだから、それに気づけたのは素晴らしいことです。すぐにベータ版パッチが出るのでお楽しみに!」(Tumblr) - 名無しさん (2023-03-10 18 34 59) 数年後のミニゲーム何かなー - クッキー洗脳者 (2023-03-10 19 19 51) ガス状資産も金砂糖も光るwrinkerも手に入れたのにキャラメル砂糖がいつまでも手に入らないよ... - 名無しさん (2023-03-10 20 27 31) 新ティアの意訳としては「きらめくエリンギ」であってますかね? - 名無しさん (2023-03-10 22 53 58) すみません、きらめくメレンゲでした。 - 名無しさん (2023-03-10 23 15 57) とりあえずfrozenもmonsterも固まらずに動くな - 名無しさん (2023-03-11 02 16 45) クッキー乱舞二回引いたおかげでイースターエッグ回収10分で終わった - 名無しさん (2023-03-11 08 16 50) ババア強化系作物(ローバライスとかエルダーワートとか)強いのでは?どっちも寿命長い(エルダーワートにいたっては不死)だしババア今かなり強いし - 名無しさん (2023-03-11 13 12 25) バフ重ねてQB収穫なら当然畑はQBで埋まってるし、ゴザモククリック稼ぎだと施設売却するのでババアオーラは使いづらい。そもそも(例えババアのcps比が100%だとしても)ババア強化系作物よりネコヒゲバナの方が高倍率なので、それらを使うなら放置稼ぎ位じゃないかな。 - 名無しさん (2023-03-11 13 59 34) 放置の場合、最大の競合相手”シダ”がより強いよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-11 15 35 56) あー確かにそうなってしまうのか - 名無しさん (2023-03-11 16 25 35) 天界チップ700たまったから初めての転生しよっかな。 - クラッシュロワイヤル (2023-03-11 16 12 01) 基本は113転生だけどおれは17777転生おすすめ(相当きついけど) - クッキー洗脳者 (2023-03-12 02 29 30) 新しい実績がいくつかでてるな~~~ - 名無しさん (2023-03-11 16 45 25) 施設や焼いた枚数以外の追加実績 - 名無しさん (2023-03-11 23 00 38) Grammapocalypse ババアポカリプスを通過(もう終わってるならrevoke elder pact) - 名無しさん (2023-03-11 23 02 17) Wrath cookie 赤クッキーをクリック - 名無しさん (2023-03-11 23 02 44) winklerpoker 虫を潰さずに50回突っつく (だと思うけどうまくいかなかったのでpokeには他の意味があるかも) - 名無しさん (2023-03-11 23 03 58) winklerpokerはfrozenをロードせず、潰さないようにわずかに間を開けながらクリックしていけば取れる - 名無しさん (2023-03-12 03 02 46) 情報か記録かオプションからsendってあるからそこからやる - クッキー洗脳者 (2023-03-12 05 13 56) No time like the present 誰かから贈り物を受け取る(自分からでも可) - 名無しさん (2023-03-11 23 04 31) option→send→wrapでコードをコピペ→1h後にredeemでコードをペースト - 名無しさん (2023-03-12 04 17 37) 複窓すれば1分で取れるよ - バグと知識の伝道師 (2023-03-12 04 53 13) Debt evasion ローンを借りてCPSペナルティが付く前に昇天 - 名無しさん (2023-03-11 23 05 01) 隠し実績 In her likenes Youのクローンをcustomizeでババアに似せる - 名無しさん (2023-03-11 23 05 42) Hair2 HairColor2 Extra3が条件かな? - 名無しさん (2023-03-12 01 37 55) 間違えました。hairは10でした。head shapeは3か4が必要 - 名無しさん (2023-03-12 01 57 18) 以上、cookie save editerのβ対応版で読んだ情報なので試してないのもある - 名無しさん (2023-03-11 23 07 09) Grammapocalypseは通過じゃなくて起こすだけで取れる - 名無しさん (2023-03-11 23 34 06) 贈り物ってなんじゃらほい - 名無しさん (2023-03-12 02 28 04) コードを生成して他人(か自分)にクッキーを送れる機能 枚数が制限されてるので実績とお遊び以外に使い道は無いはず - 名無しさん (2023-03-12 02 31 04) へぇー、どうやってやるんやろ - 名無しさん (2023-03-12 02 47 15) レガシーアイテムを購入後オプション内のアイコンから。今のところベータ版のみに実装 - 名無しさん (2023-03-12 10 06 03) youのカスタムのおばあちゃんの実績って白髪と赤眼鏡でよくね? - クッキー洗脳者 (2023-03-12 04 49 30) パンテオンバグで、ロードが消えないところまでは行くんですが砂糖が再用できるようにならないんですけど修正入ったんですか? - 名無しさん (2023-03-12 20 50 39) できるよ。やり方を間違えてないかな?砂糖を使用した後にエクスポートしてはだめだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-12 20 58 28) メロンミルクってすでにあるのに翻訳されないままだね - 名無しさん (2023-03-12 23 09 31) これくらい誰でもわかるっしょ!とか思ってたりしてwww - クッキー洗脳者 (2023-03-13 00 37 08) これからはドラゴンのオーラを変更するときはyouが必要になるのか… - 名無しさん (2023-03-13 15 45 40) ドラゴンの育成のためにお前を100人捧げろ… - 名無しさん (2023-03-14 01 02 03) ベータ版の情報タブを見ると「You」が20番目の施設と書いてあるのですが、19番目の間違いですかね? - 名無しさん (2023-03-13 22 00 46) 数え間違いでした - 名無しさん (2023-03-13 22 02 31) アップグレードのクッキーあるじゃないですか。あれって、それを買った時点でのCPSが上昇するのかそれともずっと上昇しているのかどちらなんですか? - クラッシュ・ロワイヤル (2023-03-14 09 41 21) CpS計算の項目を見ればわかるけど、施設CpSとかを合算したものにそれぞれ掛けてるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-14 12 00 44) 初心者なんですけど転生って何ぐらいでしたらいいんですか - 名無しさん (2023-03-14 13 57 47) 転生のあとのCpS増加をいち早く楽しみたいなら50くらい、しっかり準備してから次の周に行きたいなら数百数千でいいと思うよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-14 14 07 16) ありがとうございます! - 名無しさん (2023-03-15 06 49 44) 設備を2000個以上もっているのに実績が反映されません…バグですかね? - 名無しさん (2023-03-14 18 02 39) ver2.05ですか? - クッキー洗脳者 (2023-03-15 01 35 26) 2.048の日本語版です。 - 名無しさん (2023-03-15 08 34 57) 施設数実績はv2.048で確認したら、1000→2500→5000→7500→10000みたい。どこかで変わったのかな? - 名無しさん (2023-03-15 21 40 06) ありがとうございます!バグってるのかと思ってヒヤヒヤしてました!! - 名無しさん (2023-03-16 09 36 23) 1000転生実績っていつまでにやっておいた方がいいですか? - 名無しさん (2023-03-14 19 02 39) PL数兆程度の間にやったほうがいいよ。そこらへんが効率がいいっぽい - バグと知識の伝道師 (2023-03-14 19 41 42) 以前に同様の質問をした者ですが、経験上名声レベルが数billion~数quadrillionくらいまでなら1転生あたりの所要時間は数十秒ほどになります。それ以降は徐々に鈍化していくのでこのレベル帯で終わらせておくのが無難です。ただ名声レベルが数quintillionでも1転生あたり1分強程度なので、余程のことがないかぎりは何とかなります - 名無しさん (2023-03-14 21 11 15) もし今既に、転生してすぐ最上位施設数百個位買えるような進行度であれば、次のアプデが来た時、本格的にクッキー稼ぐ前に転生数稼ぎするとちょっと楽かも。 - 名無しさん (2023-03-14 21 54 18) 遊休宇宙のドラゴンオーラ(DO?)って意味あるんですか? - クッキー洗脳者 (2023-03-15 07 40 20) GCを4つ以上同時に画面に出す隠し実績取得になら使える。稼ぎに使った報告は見たことないです。 - 名無しさん (2023-03-15 08 30 28) 1300で転生しました! - クラッシュ・ロワイヤル (2023-03-15 11 36 10) アップグレードのクッキーって、変えるようになった瞬間買ったほうが得ということですか?ためたほうがいいということはないですか? - クラッシュ・ロワイヤル (2023-03-15 12 27 35) フレーバークッキーは今現在の施設CpSとかを合算したものに掛けてるから、いつでも強化倍率は同じだよ。いつ買っても変わらないよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-15 12 34 33) 効率の良い生産設備より安くなってからアップグレードのクッキーを買うことが多いな。アップグレードのクッキーより安い生産設備1個で5%ぐらい増えるなら高いクッキーで1%とか2%増やすのは割高に感じる - 名無しさん (2023-03-15 18 35 18) You800越え達成、次のアプデ待ちだ… - 名無しさん (2023-03-15 12 27 58) 砂糖玉100リセマラ分用意終わった後に白虫出て来たんですが…これ砂糖取るか虫取るかどっちがいいんですか? - クッキー洗脳者 (2023-03-16 06 00 51) 白虫は最高効率で回しても数日フルかかることもざらじゃない - バグと知識の伝道師 (2023-03-16 06 12 00) から白虫を優先したほうがいいと思うよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-16 06 12 35) ちなみに白虫の確率ってどれぐらいですか? - クッキー洗脳者 (2023-03-16 08 12 42) 虫1体出現するたびに1/10000で白虫になるよ。少しは調べるといいことがあるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-16 12 12 47) すみません、解決しました - クッキー洗脳者 (2023-03-16 15 05 33) バグって変なの送ってしまいました。すいません - クッキー洗脳者 (2023-03-16 15 07 03) 白虫を潰す事で得られる隠し実績があるから白虫一択。 - 名無しさん (2023-03-16 14 24 58) 50万分の1の実績いまだに出てこねえ - 名無しさん (2023-03-16 11 26 11) グランマは怒らせたほうが良いでしょうか。 - クラッシュ・ロワイヤル (2023-03-16 12 23 30) FAQ参照 - バグと知識の伝道師 (2023-03-16 12 38 08) すみません、解決しました - クッキー洗脳者 (2023-03-16 15 05 57) フラクタルエンジンから値段が急に上がるのですがどうすればよいのでしょうか? - クラッシュ・ロワイヤル (2023-03-16 15 31 21) クッキーを稼げばいいと思うよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-16 15 47 13) 4バフに♯2ローン、スイッチ、砂糖玉重ね掛けで脳汁ドバドバっすわ - 名無しさん (2023-03-16 19 50 18) スプリングセールでSteam版がなんと半額! - 名無しさん (2023-03-17 05 02 13) ドラゴンオーラのグランマ、ミルクやプリズムよりcpsの伸びよかったの知らんかった - 名無しさん (2023-03-17 09 50 09) どうすればbetaができますか? - クラッシュ・ロワイヤル (2023-03-17 10 48 44) ゲーム画面右上のother versionsを押してtry to betaを押すだけだよ。URLに直接飛ぶという方法もあるよ。どちらにせよこのウィキで探せばやり方は書いてあるよ - バグと知識の伝道師 (2023-03-17 12 00 35) ブラウザ変わるとセーブデータ使えなくなった(バージョン違い)ときここでバージョン変えられるのは見つけたが、広告で隠れて見づらいこともあるんだな - 名無しさん (2023-03-17 17 00 46) ゴールデンクッキーを押したら「サンキュー!ドンピシャだぜ」となりました。 - クランブラー (2023-03-17 11 49 53) blabという効果だね。効果はフレーバーテキストが出るだけ。FtHoFだと出やすいよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-17 11 58 05) 俺はクッキー募金って出たよ - クッキー洗脳者 (2023-03-18 10 13 34) おいまじかよ!それまだ出たことないです。 - クラッシュ・ロワイヤル (2023-03-17 11 50 14) 転生してから2日めで、転生する前の記録越しました。 - クラッシュ・ロワイヤル (2023-03-17 14 28 31) βはyouのドラゴンオーラが弱いという改善要望がある程度らしいしそろそろ更新かな - 名無しさん (2023-03-17 17 12 44) 1000転生の実績って隠しじゃないですよね? - クッキー洗脳者 (2023-03-18 06 41 00) 千回転生は変わらず隠しだよ - バグと知識の伝道師 (2023-03-18 06 50 38) ver2.05で、相互シナジー買ってないのにポータルがグランマを0%ブーストしてるんですけどこれどういうことですかね? - 名無しさん (2023-03-18 07 57 35) もしかして:ババアポ関係 - バグと知識の伝道師 (2023-03-18 08 14 29) と、言いますと? - クッキー洗脳者 (2023-03-18 08 48 59) (2022-06-17 21 17 13) ぐらいに話題になってたんだよ。ババアポカリプスのアプグレにはシナジー効果があるという忘れられた効果があると。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-18 09 24 19) エルダー協定の説明文見たら「グランマが ポータル ごとに+0.05cpsを獲得」って書いてました。もう知っていたらごめんなさい - クッキー洗脳者 (2023-03-18 10 16 34) 虫って最高効率で回すためには1匹ずつ潰すか10匹まとめて潰すのとどっちが効率いいの? - 名無しさん (2023-03-18 10 13 12) 場所ごとに沸き判定があるから1匹ずつのほうが効率がいい - 名無しさん (2023-03-18 10 25 56) 白虫を狙ってるなら出現した瞬間に潰すのがいいよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-18 10 26 11) この前「50万分の1の実績」って言っている方がいたのですが、これなんて言う実績なんですか? - 名無しさん (2023-03-18 12 58 00) 隠れ実績の”Just plain lucky (ただのラッキー)”だよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-18 13 00 43) お答えいただきありがとうございます。 - 名無しさん (2023-03-18 13 04 42) GC7777回クリック達成した 残り20000回...... - 名無しさん (2023-03-18 13 12 15) ver2.05の最後の実績ってどうやってゲットしますか? - くらろわ (2023-03-18 16 22 36) 開けゴマして実績名を確認するのが一番の近道だよ。まだ情報はないしね。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-18 16 27 00) たまに株を売って遺産が増えることがあるのですがなぜでしょう? - デュエルマスターズ (2023-03-18 16 29 57) えーと、つまり株を売ったらPLが上昇したということ?それは総生産を所持クッキーが上回ったからじゃないかな。ふつうは総生産と所持クッキーは同時に上昇するけど、施設の売却とかは総生産が上がらずに所持クッキーだけ増えるよ。確か株も同じだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-18 16 38 34) な。なるほど。 - クラッシュロワイヤル (2023-03-18 18 11 40) クッキークリッカーデビュー - すららの達人 (2023-03-18 23 17 20) youのドラゴンオーラにしわしわ虫の出現速度(5%ぐらい)アップつけてほしいな… - クッキー洗脳者 (2023-03-19 03 31 38) 枝分かれした砂糖玉は何%くらいのk - すららの達人 (2023-03-19 10 10 46) このwikiに書いてあるけど、発生確率はだいたい5%だよ。あるレガシーをもってるのなら7%ぐらいだよ - バグと知識の伝道師 (2023-03-19 10 12 23) 初期状態で4.96%、とあるレガシー所持で7.44%、ドラゴンオーラの変異確率2倍を使うととあるレガシー無しで9.52%、有りで14.04% - クッキー洗脳者 (2023-03-19 10 38 22) 確率ですか? - すららの達人 (2023-03-19 10 12 02) ありがとうございます!ちなみに何に使うといいでしょうか? - すららの達人 (2023-03-19 10 50 55) 砂糖はまずミニゲームがある施設をすべてLv1以上にして、その次は畑を9レベまで上げて、そしたら好きなようにLv10にって感じでいいと思うよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-19 10 54 46) 銀行だったらカーソルレベル12までは需要ありますね。 - 名無しさん (2023-03-19 22 08 22) ありがとうございます! - すららの達人 (2023-03-19 11 43 56) どうでもいいけどコメントの左の〇←コレ押したらコメント返信みたいな状況になるぞ - 名無しさん (2023-03-19 17 34 22) Wrath Cookieの出現間隔を短縮するにはどんな方法がありますか? - 名無しさん (2023-03-19 11 45 19) GCとだいたい同じ方法で短縮できるはずだよ - バグと知識の伝道師 (2023-03-19 11 55 08) すららの達人さんに質問があります。どのような点ですららの達人などのでしょうか。私もすららをやっていますが。 - 配信チュー (2023-03-19 16 13 05) 農場の全作物コンプリートって、最速でどれくらいでできるんですか? - 名無しさん (2023-03-19 22 06 30) うるるん女王豊潤とエルダーワートと寝落ちシダとエバーデイジーがあるから5日ぐらい? - クッキー洗脳者 (2023-03-20 05 37 10) セーブ ロードによる吟味を許容するかでだいぶ効率に差が出ますね。常時張り付きを前提として正攻法なら5日程度、吟味ありでも2~3日程度は最低でもかかると思われます - 名無しさん (2023-03-20 06 18 13) だいたい土壌を肥料(3分)にしてもうるるん女王は2日5時間かかるしエバーデイジーは12時間かかるし寝落ちシダは15時間かかるし… - クッキー洗脳者 (2023-03-20 07 49 51) 最速でも起動して100時間ぐらいだと思う - クッキー洗脳者 (2023-03-20 07 52 53) おっと文字数が。ver2.05のところで切るのがいいのかな - バグと知識の伝道師 (2023-03-20 05 45 15) 私は眠いから誰かよろしく。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-20 05 48 18) まあ、天才と凡人の差なんて計り知れないものだよ! - すららの達人 (2023-03-20 08 51 32) 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%21END%21 - 破壊神 (2023-03-20 08 52 57) 上のデータ使ってください - 破壊神 (2023-03-20 09 20 09) セーブを直接貼り付ける行為はやめてほしいな。文字数が多すぎてページの負担になるから。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-20 12 19 27) チーターはくたばれ。 - クラッシュ・ロワイヤルゥ (2023-03-20 09 51 44) くたばれとはなんだ - 破壊神 (2023-03-20 10 46 44) おめぇらごちゃごちゃいってっとぶっころ - ごてん (2023-03-20 10 47 25) ちょっとなんですか? - 後期大学生 (2023-03-20 10 47 56) 誰だよお前 - 破壊神 (2023-03-20 10 48 00) まぁまぁまぁ。落ち着いて - クランブラー (2023-03-20 10 48 44) 仲良くしましょ❤ - エルザ (2023-03-20 10 48 56) おまえごちゃごちゃいってるとぶっころ - 破壊神 (2023-03-20 10 49 41) 私は高校生ですけど、後期大学生さんとはいい友達になれそうです❤ - エルザ (2023-03-20 10 49 58) ネカマ野郎死ne😀 - 金稼ぎゲームの王 (2023-03-20 13 26 07) はきそう - Oekku (2023-03-21 16 14 38) エルザさん、急に話しかけてきてなんのつもりですか? - 後期大学生 (2023-03-20 10 50 57) まあまあ - 名無しさん (2023-03-20 11 42 54) 農場の全作物コンプリートって、最速でどれくらいでできるんですか?農場の全作物コンプリートって、 - 名無しさん (2023-03-20 11 54 15) 農場の全作物コンプリートって、最速でどれくらいでできるんですか? - 名無しさん (2023-03-20 11 54 35) 銀行のミニゲームの上にある「利益」って何ですか? - 名無しさん (2023-03-20 12 02 27) 単純に説明するのは難しいからこのウィキを読んでほしいな - バグと知識の伝道師 (2023-03-20 12 09 10) わかりました。 - 名無しさん (2023-03-20 13 13 01) 分割させたよ。7か月でページがいっぱいになるんだね…… - バグと知識の伝道師 (2023-03-20 12 22 46) ありがとー - 名無しさん (2023-03-20 18 51 57) イースターとは。 - エルザ (2023-03-20 12 45 00) 1度転生しているのですが、2回目はどのくらいで転生すれば良いでしょうか? - クランブラー (2023-03-20 12 46 39) 1度目の転生時のPLによる。 - 名無しさん (2023-03-20 16 38 33) まあ指標としては1度目の転生時のPLの100倍くらいのレベルが溜まったら転生するのがおすすめ。1周目でPLが100前後だったら300倍くらいでも良い気はする。 - 名無しさん (2023-03-20 16 41 12) 黄金クッキーのフィーバー中にゲーム終了して開始するとたまに凄い長時間になってたりするんだけど、バグかなぁ。怖いからセーブエディタでバフ消してから再開してるんだけど……。 - 名無しさん (2023-03-20 16 58 42) バフの時間が残ってる間に同種のバフが重なると、バフの時間はその分加算される。(一旦ロードを挟まない限りバフアイコンにマウスオーバーした時の残り時間は最初に発動した時のまま) フィーバーの出現時間がフィーバーの効果時間より短ければ効果時間はどんどん延長されていく。そういう状況(フィーバーが途切れない)じゃないとか、その範疇を超えて長時間化してるなら分からん。 - 名無しさん (2023-03-20 19 25 04) なるほど、同じバフが重なると時間は加算されるのか。ならそれのせいかなぁ。黄金クローバーを粘土で栽培してるから頻度上がってるし。3時間くらいに伸びててビビってたんだ、回答ありがとう。 - 名無しさん (2023-03-20 19 54 33) チート使って農作物全部解放しようか迷うなあ。うーーん。 - 名無しさん (2023-03-20 20 01 37) 銀行で安い時に買って高い時に売っても、なぜか総利益がマイナスになります。何でですか? - 名無しさん (2023-03-20 20 07 19) 手数料が発生してるからじゃないかな。ブローカーは雇ってる?限界まで雇うといいよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-20 20 13 22) なるほど盲点でした。ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-03-21 12 13 53) 株価がどれも30〜120ぐらいの売るにも買うにも半端な値から動かない...... - 名無しさん (2023-03-20 21 03 33) そういう相場は時間効率悪いから副業なら休むも相場でチャンスを待つのが株で負けない、株で遊ぶのが本業ならブローカーで手数料減らして大きく下がったら1/4買い、大きく上がったら1/2売り、グラフ上で全部売り、10ドル以下で全力買い、で良いかも。 - 名無しさん (2023-03-21 06 25 12) 俺も10ドル以下で買って50ドルになるの待ってから売ってるよ - クッキー洗脳者 (2023-03-21 12 21 54) そろそろイースターシーズンですよね?いつから来るのかなぁ?楽しみ! - すららの達人 (2023-03-20 22 34 18) 4/2からだよ。たぶんね。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-20 22 38 47) 初なのでとても楽しみにしています。(クッキーはやめられん) - すららの達人 (2023-03-20 22 45 33) クッキー食べた。 - タイムトラベラー (2023-03-21 16 11 36) クッキー食べた(い) - クッキー洗脳者 (2023-03-21 17 18 58) クッキー食べきれない - バグと知識の伝道師 (2023-03-21 19 01 59) 自分で焼いた。 - タイムトラベラー (2023-03-22 09 42 53) おばあちゃんが焼いた。 - クッキー洗脳者 (2023-03-22 17 25 42) なぜか自然生成GCが、すべて赤クッキーになっています。なぜですか? - 名無しさん (2023-03-21 14 56 57) パンテオンにスクルーイアが入ってないかな?セットされてるとどんな時でも赤クッキーしか出ないよ - 名無しさん (2023-03-21 15 17 26) スクルーイアが入っていました!ずっと解消されずに悩んでたんです。お答えいただきありがとうございます! - 名無しさん (2023-03-21 15 28 50) グラン魔怒らせてから、すぐ怒り解除したら、CPS上がりますよね?最後NO5%を含めても。 - 名無しさん (2023-03-21 16 28 10) 5%減る代わりに永遠に怒り状態抑えるやつでしょ?30分ずつ(60分ずつ)宥められるアプグレで良いと思うけど。 - 名無しさん (2023-03-21 17 05 12) それはつまり、結果CPSは上がるということでしょか? - 名無しさん (2023-03-21 17 29 52) そうだね-5%が無いというのはメリットだね - 名無しさん (2023-03-21 17 57 07) 後はレッドクッキーが基本出ないからデバフが無くてデメリット無いのはストレス下がる。 - 名無しさん (2023-03-21 18 01 04) 4000匹潰したのに出ねぇ - 名無しさん (2023-03-21 17 22 13) 数万匹潰しても出ないことすら普通にあり得るのだから、数千匹潰して出ないのは普通だよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-21 17 25 29) 白虫のことなら三万匹潰せば約95%出るからまあガンバ - 名無しさん (2023-03-21 18 21 32) 確率としては、5,000匹で約39.35%、6,931匹で約50%、10,000匹で約63.21%、20,000匹で約86.47%、46,050匹で約99%ですね。自分は白虫出現までは8,000匹くらいでしたかね - 名無しさん (2023-03-21 20 58 53) 白いリンクラーでたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ - 名無しさん (2023-03-22 17 26 23) 一番運要素が強い実績それかもしれんから良かったですね - 名無しさん (2023-03-23 01 24 52) 誤字訂正 ×しれん〇しれない - 名無しさん (2023-03-23 01 26 32) 金砂糖もなかなかだと思うよ - バグと知識の伝道師 (2023-03-23 01 40 28) 金砂糖は角砂糖厳選(セーブアンドロード)で出るけど白虫は完全に運でしか出ないような - 名無しさん (2023-03-25 12 24 00) フォースプランナー見てGC召喚してるんですが、なぜかフォースプランナーと全然違うGCが召喚されます。なぜですか? - 名無しさん (2023-03-22 14 28 18) FtHoFプランナーと違う原因……考えられるのは、1.FtHoFプランナーが古い 2.見かたを間違えているとかかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-22 14 39 24) すいません、先ほどバージョンが古いのに気が付いて最新バージョンにしたのですが、どらフライ外の時は普通にフォースプランナーとあってるんですが、ドラフラ中にクリフィーとか出そうとしたらフォースプランナーと違うGCが出ます。なぜですか? - 名無しさん (2023-03-22 18 52 12) Dragonflight中はClick Frenzyが出ないよ。ここのグリモアのところにも書いてあるしプランナーにもDragonflight中のためのボタンがある。 - 名無しさん (2023-03-22 19 14 41) ありがとうございます。あと、ドラフラ中のためのボタンって何ですか? - 名無しさん (2023-03-22 19 19 04) Dragonflight Buff Active って横に書いてあるボタンがあるでしょ?それがDF発動中用のFtHoFプランナーになるボタン。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-22 20 02 21) ありがとうございます! - 名無しさん (2023-03-22 21 18 46) なるほど。試してみます。 - 名無しさん (2023-03-22 14 52 01) お答えいただきありがとうございます、 - 名無しさん (2023-03-22 14 52 25) 誤字訂正 ×、〇。 - 名無しさん (2023-03-22 14 52 58) なんかいろいろ自動化modを使いながらsteam版でやってるんですけど急に全然クッキーが稼げなくなりました。なんかのバグでしょうか? - あ (2023-03-23 01 23 38) 2.051がきた! - 名無しさん (2023-03-23 08 50 42) 新施設のシナジー的にタイムマシンとJavaScriptが強いね - 名無しさん (2023-03-23 11 06 04) 何か知らないうちに実績3つも貰ってびっくりした。900カーソル・1000カーソル所持、クリックで10の31乗のクッキーを作る・・・かな? - 名無しさん (2023-03-23 14 39 52) 虫がみう二匹寄り付くアップグレードが追加されてますね - 名無しさん (2023-03-23 11 39 54) 14匹ってこと!? - クッキー洗脳者 (2023-03-23 16 34 21) ドラゴンオーラで新しい「虫+2+20%」をネコの代わりに入れてみたけどどの組み合わせが最強なんだろうか? - 名無しさん (2023-03-23 19 38 35) GC(またはRC)がすでに1個以上画面上にある時、召喚でGCを呼び出す際に起こる変化について、何か法則のようなものはあるのかね?あるいはそれについて述べたWikiとか。Elder Frenzyには変化しないようなんだけど。 - 名無しさん (2023-03-23 13 45 56) 失礼、plannerでみるとElder frenzyに変化する場合もあるね。 - 名無しさん (2023-03-23 14 47 22) 画面上に存在するGCorRCの枚数×15%逆効果率(RCが出る確率)が上がるというのはwikiのグリモアの頁、あるいはゲーム内でFtHoFにマウスオーバーした際の説明に書いてある。(日本語訳が若干分かりづらい) Plannerで変化を確認したいなら枚数に応じて「Golden Cookies on screen」ってとこをいじればいい。変換法則って意味なら特別法則は無いと思う。RCになったからといって元の効果依存で一対一対応して変わるとかじゃなくて、GCの時もRCの時も乱数シード依存でそれぞれ個別に決まってて、逆効果になるかどうかでどっちかに振り分けられる、みたいな感じだと思う。(実際は逆効果になるかどうかも同じ乱数シード依存で決まってるだろうから、記述した順番で処理してるわけじゃないと思うけど) - 名無しさん (2023-03-23 20 01 24) 乱数でランダムに決まるなら、Plannerであらかじめ変化が見れるのはおかしいよね。なもんで、何かルールがあるのかなと思ったんだ - 名無しさん (2023-03-23 22 10 54) javascriptで乱数を作るときはシードっていう元の数値が必要で、シードが同じなら同じ乱数になるんだ。グリモアではどういうシードを使うか予め決まってるしシードはセーブデータに保存されてる。だからあらかじめ予測できる。 - 名無しさん (2023-03-24 07 29 46) 理解した!ありがとう! - 名無しさん (2023-03-24 10 55 30) ほっといてもババアポにならないから支障はないけど、2.051βにしたらelder pledgeの残時間タイマーが動かないのでsacrificial rolling pinが取れない - 名無しさん (2023-03-23 16 25 17) そのverでも普通に動くけど…… - バグと知識の伝道師 (2023-03-23 16 27 57) 別に時間経過での解除待たんでも、一時宥め、永続宥め、怒りって繰り返せばいいだけやで - 名無しさん (2023-03-23 19 30 57) 一旦昇天したらタイマーが動くようになったのでrolling pinを取る前にβバージョンアップしたのが原因かもしれない - 名無しさん (2023-03-23 23 20 16) 2.051になったらカーソルめっちゃ強化されてて61%って! 一方Youは16%に急落。 - 名無しさん (2023-03-23 20 09 36) 最近アプデ来たらリセットするのにハマってる - 名無しさん (2023-03-24 02 23 48) ドラゴンのYOUオーラどうしようかな~ 脳もプリズムも捨てがたい - 名無しさん (2023-03-24 03 36 39) 個人的には、普段はグランマとプリズムで、虫を潰す時だけYOUに変更かな - 名無しさん (2023-03-24 05 11 29) 結局QBかクリック稼ぎするならネコババアプリズムのどれかになると思う。転生時にシーズンクッキー集め直す用になるんじゃないかと予想。でも誰かがブレイクスルーを発見しないかなあっていう期待もある。 - 名無しさん (2023-03-24 08 47 21) CPS重視してないならYOUのオーラの方が最終的な見返りはデカいのかな? - 名無しさん (2023-03-24 10 17 04) ある程度進んできたらプリズムよりババアの方が生産量増えるのね…試しに変えてみたらババア単独で全生産量の60%超えたわ - 名無しさん (2023-03-24 11 27 07) ほんとだ、ほぼ4倍ぐらいになった 今ババアがアツイ - 名無しさん (2023-03-24 12 12 40) 良い情報ありがと。プリズム→ババアにかえたらCPSが2倍でババアだけで72%になった。 - 名無しさん (2023-03-24 21 51 08) ババアはゴザモクでCPS下がるのが痛い - 名無しさん (2023-03-25 19 54 30) 回避するのミスって舞う - クッキー洗脳者 (2023-03-25 20 14 50) ババア以外の建物13800でプリズム→ババアにしたらcps下がったけど建物足りてない感じですかね - 名無しさん (2023-03-24 12 50 08) 多分15000-16000くらいがボーダーライン - 名無しさん (2023-03-24 13 54 35) JQBでてきたのにギャーコンが全然生えてくれない...... - 名無しさん (2023-03-24 22 31 45) ギャーコンは、パン生地フスベ(未熟でも可)×4もしくは公爵芋(未熟でも可)×3で交配させる方が楽だよ - 名無しさん (2023-03-24 22 47 21) みんなってクッキークリッカーJPやってるの?本家の日本語でやってる人っていないの? - 名無しさん (2023-03-25 11 49 28) ずっと本家でやってる、言語対応してくれてありがたいわ - 名無しさん (2023-03-25 12 39 37) 本家の方が広告収入入れられて支援できるからこっちでやってる - 名無しさん (2023-03-25 18 47 40) 広告ブロッカーツールを使っている私…… - バグと知識の伝道師 (2023-03-25 19 06 40) 学校のパソコンじゃあ入れられないお〜 - 金稼ぎゲームの王 (2023-03-25 20 14 09) 私もです。 - タイムトラベラー (2023-03-26 16 05 42) 日本語フォントどっちもセンス悪いから本家を英語版で遊んでる - 名無しさん (2023-03-25 19 11 03) わかる - 名無しさん (2023-03-25 22 02 08) 一番最後の実績解除した! - タイムトラベラー (2023-03-25 16 57 18) うるるん女王ビーツただの土だと成長するのに肥料だと何時間経っても残りティックが減らない... - 名無しさん (2023-03-25 20 29 01) FAQ参照 運が悪いだけでは? - バグと知識の伝道師 (2023-03-25 20 32 13) やっぱりver2.051でも施設数が3万ぐらいになるとオーラはグランマより猫の方がいいね。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-25 22 19 32) 銀行の第1ローン解除ってストックレベルどれくらいですか? - 名無しさん (2023-03-25 22 25 23) カーソルのレベル4が必要だよ。ウィキをしっかり見てね。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-25 22 33 55) ありがとうございます - 名無しさん (2023-03-26 16 47 08) 脳のオーラがないと株が楽しくない... - 名無しさん (2023-03-26 00 43 34) さっきからうるるんの残りティックが増えたり戻ったりしてる...... - 名無しさん (2023-03-26 10 05 38) 戻る?! - バグと知識の伝道師 (2023-03-26 10 08 20) 進まない報告はよく見るけど増えたり戻ったりは新しいな。周囲にイコルホコリタケ育ててる以外思いつかん。 - 名無しさん (2023-03-26 13 50 41) おれ12〜15ティックぐらいでやっと一回動くけどそれってバグだったりするのかな? - クッキー洗脳者 (2023-03-26 16 14 43) ちなみにイコルではないです - クッキー洗脳者 (2023-03-26 16 15 41) FAQ参照 - バグと知識の伝道師 (2023-03-26 16 34 21) FAQって何なんすか? - 名無しさん (2023-03-28 21 23 24) このウィキの左上を見るといいことがあるよ - バグと知識の伝道師 (2023-03-28 21 35 26) Everdaisyできねええええええええ - 名無しさん (2023-03-26 17 36 12) できたあああああああああああ - 名無しさん (2023-03-26 19 57 20) おめでとおおおおおおお - 名無しさん (2023-03-26 21 21 46) ありがとおおおおおおおおおおお - 名無しさん (2023-03-26 21 31 29) ↑TENSION高杉 - クッキー洗脳者 (2023-03-26 21 49 26) *公式の英数字のフォント変わった?* - 名無しさん (2023-03-26 21 50 38) 駄目だ、1,2週前からFTHOF絡みのバグ技が使えないと何度も書き込んでるものですが方向音痴のベーカリーの動画見ても全然上手くいきません、考えられる理由がシーズンがイースターかバレンタインのみの時にFTHOFがビルスペだと上手くいかないという仮説が生まれたのですが成功した方どうでしょうか?季節変更が必要なセーブデータだと駄目なのか・・・? - nanasi (2023-03-26 23 38 18) 本家ブラウザ版 v.2.048 バニラで状況再現して試してみましたが普通に成功しますね。どうしても成功しないようなら一度捨てセーブデータでデバッグモードを開いてテストしてみてはいかがでしょうか? - 名無しさん (2023-03-27 02 07 58) セーブデータを公開して詳しく調べてもらうのも一つの手だよ。だけどもし実行するなら直接ここに貼り付けるのは迷惑になるからwritening.netとか使ってね。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-27 02 26 54) へえ、結構便利そうなサイトですね覚えておきます。本題ですがsteam版でやってます。ttps //writening.net/page?ijzYDU ではお願いします - nanasi (2023-03-27 16 54 58) できたよ。やり方は、季節をバレンタインもしくはイースターに変更→エクスポート→塔を1つに→ギャンブラー→インポート→発生したGCクリック→すぐさまエクスポート→塔を1つに……という感じだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-27 19 29 24) ちなみにブラウザ版で、βでも正式版でもできたよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-27 19 30 34) インポートとエクスポートという言葉に馴染みがないので言い換えると季節をイースターorバレンタインに→セーブ→塔を1つに→ギャンブラー→ロード→発生したGCをクリック→すぐさまセーブ→塔を一つに・・ということでしょうか。 - nanasi (2023-03-27 23 28 15) そうだね。それであってるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-27 23 32 55) 今やったらギャンブラー→素早くインポート→発生したGCをクリック、という所でGCが出ません。steam版でやってるのでmodが邪魔してるのか?と思っていたら自然発生したGCが画面上に表示されたので勝手にクリックはされてないようですし・・。 - nanasi (2023-03-29 01 11 10) 今バグ技やろうとしてるのはweb版の方です - nanasi (2023-03-29 01 12 47) 状況的にギャンブラーの後続の魔法の発動前にインポートが間に合っていない可能性が高いように思われます。お使いのセーブデータでインポート前に「逆効果!不運な運命!」というようなメッセージは出ていませんか? - 名無しさん (2023-03-29 07 45 19) おおおおお出来ましたああああ。自分の編み出したコツとしてはctrlをずっと押しながらギャンブラー撃って間髪入れずO→V - nanasi (2023-03-29 11 33 16) 続き、と押すことである程度時間短縮が出来ました。しかしこれ大分時間シビアだな・・。 - nanasi (2023-03-29 11 34 50) steam版の方でやろうとしてmodのオートGCクリックオフで試してみたけど出来ないようです。どなたかsteam版で成功した人いらっしゃいますか?あとコツの所の詳細としては自分はノートパソコンでやってるのですが左手でctrlボタンを薬指、タッチパッドの決定ボタンを親指で、右手でOを薬指、Vを人差し指で押すと上手くいった感じがします。 - nanasi (2023-03-29 11 56 31) 私流のコツとしては、Ctrlずっと押しながらO+Enter押す→V押す→O+Enter離す→V離すという感じかな。enterは離したときに反応するからね。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-29 12 06 42) 砂糖どのタイミングで使えばMP回復してものすごい数のビルスペを多重発動させられますか?なんか砂糖使ってMP回復後魔法唱えても他のに置き換わっちゃうんですよね。というか画面よく見てないけどロードして回復がなかったことになってるんですかね? - nanasi (2023-03-31 01 02 38) 全MPを使った後、砂糖を使ってセーブ、そこからまた塔を1つに……って感じかな - バグと知識の伝道師 (2023-03-31 01 33 11) 質問と関係ありませんが、クッキークリッカーはキャッシュクリア等で結構簡単にデータが消えるので、FAQや画面の簡単な説明の頁を見て、エクスポート、インポートを覚え、定期的にローカル保存するようにした方が良いですよ。 - 名無しさん (2023-03-28 08 33 47) ああ、自分には馴染みのない言葉なのでセーブロードと言っただけで文字列でセーブ(エクスポート)ロード(インポート)はやってます。 - nanasi (2023-03-29 01 03 53) 本家ブラウザ版 v.2.048 バニラにて検証しましたが、やっぱり普通に成功しますね(成功例(砂糖回復なし):ttps //writening.net/page?Xi6i34)。方法に問題がないとした場合は環境依存の可能性も考えられるので、一度ブラウザ版で試してみてはいかがでしょうか? - 名無しさん (2023-03-27 19 57 50) ブラウザ版だと成功したんですけどsteam版だと同様にやっても成功しないんですよね。自動大クッキー連打機能とかあるのでsteamの方でやりたいんですけどしょうがないのかな。 - nanasi (2023-03-29 14 58 33) 件のバグ使用のときのみブラウザ版で補助ツールの「Frozen Cookies」や連打ツールなどを利用するのが穏当でしょうね。ここではブラウザ版のユーザーが多数派であるようなのでこれ以上の解決は見込めないでしょう - 名無しさん (2023-03-30 00 00 22) youのスキンを特定の人物に似せるの楽しい - 名無しさん (2023-03-27 02 56 32) beta楽しいよね - 名無しさん (2023-03-27 09 58 23) 真ん中の施設のところに全施設表示されて非表示ボタンが表示されて名う - 名無しさん (2023-03-27 11 14 38) 表示されてなくて、非表示もできません。どうすれば解消できますか? - 名無しさん (2023-03-27 11 15 06) 追加ボタンはONになってる? - バグと知識の伝道師 (2023-03-27 12 20 47) 追加ボタンてなんですか? - 名無しさん (2023-03-27 14 59 58) 設定欄にある「追加ボタン」っていう設定のことです - 名無しさん (2023-03-27 15 17 46) 改善しました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-03-27 16 38 26) 現時点で1番砂糖玉持ってる人ってどれだけ持ってるんだろう? - 金稼ぎゲームの王 (2023-03-28 20 44 33) あのバグを使えば千も万も1日でいけるよ - バグと知識の伝道師 (2023-03-28 21 34 34) あのバグ…とは? - 金稼ぎゲームの王 (2023-03-29 12 50 41) グリモアバグとパンテオンバグのことだよ。ちょっと前にそれを使って砂糖無限化をしてるコメントがあったから調べるなら自己責任でね。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-29 13 02 07) 正攻法かつ現実的に考えると概算でだいたい5,450個くらいじゃないかな。砂糖玉実装(2017-07-15)から昨日時点(2023-03-28)まで、平均20時間で期待値1.05個収穫+ガーデン実装後は1週間で11個入手とするとそれくらいになるね - 名無しさん (2023-03-29 00 25 21) 本家ブラウザ版でプレイしているんですが、オフライン状態で砂糖玉が収穫された後次のサイクルに - 名無しさん (2023-03-29 10 43 16) 本家ブラウザ版でプレイしているんですが、オフライン状態で砂糖玉が収穫された後次のサイクルに進んでくれません。バグですかね? - 名無しさん (2023-03-29 10 44 03) つまり端的に言えば成長が止まっているということ?だったらバグだろうね。リログで治らなかったらまたここで聞いてほしいな - バグと知識の伝道師 (2023-03-29 10 51 33) 解決しました!ありがとうございます! - 名無しさん (2023-03-29 19 42 27) 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%3D%3D%21END% - バグ見っけた (2023-03-30 11 30 14) このウィキに直接セーブデータを貼りつけるのはやめてね - バグと知識の伝道師 (2023-03-30 11 38 39) 2.051betaで新しく追加された実績とかってあるんかな? - 名無しさん (2023-03-30 11 47 39) v.2.050 beta→v.2.051 betaで追加された実績のことなら「900カーソル所有」「1,000カーソル所有」「クリックだけで10 nonillionクッキー生産」の3つだけだよ - 名無しさん (2023-03-30 22 14 00) レガシーのアップグレードの、アップグレードスロットってどのアップグレードを入れたら効率的なんですか? - 名無しさん (2023-03-30 14 31 20) 「SteamのCookie Clickerベータを2.051へアップデートしました!やってみるには、ライブラリでゲームを右クリックして、プロパティを選び、ベータメニューのパブリックテストブランチ(Public test branch)を選んでください!これは、あなたのライブ版のものとは別に専用のセーブスロットを使用します。もし全部うまくいっていれば教えてください!もし以前のバージョンのままであれば、「Local Files」→「Verify integrity of game files」で強制的にアップデートできます!今からちょっとモバイル版のアップデートに取り掛かるつもりです!ありがとう!」(Twitter) - 名無しさん (2023-03-30 20 11 53) 「(Q cookieベータ大好き!新たな建物についてはさておき、フルリリースでは新たなSteamの実績は付属しますか?)A はい!すべての隠しではない実績はSteamの実績に1対1で対応しています。翻訳ファイルが完成すれば、ライブリリースへ追加する予定です。」(Tumblr) - 名無しさん (2023-03-30 20 20 47) キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! - 名無しさん (2023-03-30 20 32 01) バグなしの最大級の重ね掛けをしたい人向け(Ver.2.051)→ttps //writening.net/page?MA83Ye - 名無しさん (2023-03-30 20 17 53) 自慢したい気持ちは十分理解できるんだけれど、カラメル化砂糖玉を利用するような労力まで費やして他人のセーブデータでバフの重ね掛けしてもなぁ…… - 名無しさん (2023-03-30 22 35 10) ビジネスデーが来た! - 名無しさん (2023-03-31 08 27 44) Frenzyの効果が長くなる?バグはどうやったらできるんでしょうか - 名無しさん (2023-03-31 09 38 36) ただただFrenzyをクリックするだけだよ。残り効果時間は設定された時間にセットされるわけじゃなくて加算式だからね。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-31 12 32 46) Frenzy Building special Click frenzy Dragon flight の重ねがけは可能ですか? - 名無しさん (2023-03-31 13 47 44) 全部を重ねるのは不可能ではないよ。ただ準備がムズイね。まずfrenzyだけど、これはGC最速構成にしていれば勝手に1時間以上の残り時間になるよ。次にCFとDFだけど、これは重ねる方法が特殊だからログを調べてね。あとBSは複数回詠唱のやり方をしってるなら簡単に重ねられるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-31 13 55 55) GC最速構成ってどうやってやりますか?もしくはやり方乗ってるページとかあれば教えていただけると幸いですー - wintara (2023-03-31 22 54 56) とりあえず金クロで畑を埋め尽くすだけで十分だと思うよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-31 23 14 52) ありがとうございます!今チューリップとネコヒゲ植えてるんですがそっちでずっと7倍継続した方が張り付きだと効率いいですかね? - wintara (2023-04-01 00 14 16) 7倍を数時間に継続させたあとにもう一回ネコヒゲナスチュリやればいいんじゃないかな。7倍は永続化させると一段階上がったように感じられるからね。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-01 00 22 01) ここでもちょいちょい触れている人がいるけど、砂糖玉を増やすバグの詳細を知っている人いないかな? - 名無しさん (2023-03-31 15 42 02) 私は実行したから知ってるよ。厳選がかなり面倒だったよ - バグと知識の伝道師 (2023-03-31 15 46 12) グリモアバグとパンテオンバグを利用してFtHoFでSweet連打する方法のことだと思われますが、正直このバグ自体ほぼチートに近いぶっ壊れバグなので個人的にはあまりオススメできませんね。それにこれを許容できるなら端末の日時設定を年単位で前後させるほうが圧倒的に手軽だと思いますよ - 名無しさん (2023-03-31 17 00 22) データを別のブラウザに移動させたいのですが、セーブコードを手動で入力しようとするとても面倒です。なにかいい方法はないですかね? - 名無しさん (2023-03-31 17 39 37) 手っ取り早い方法としては、クラウド上に保存するとかかな。グーグルにそういうやつがあったはずだからコピーが楽にできるはずだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-31 17 42 18) まさか1文字1文字愚直に書いてる?コピー&ペーストとかでググると良いと思うよ。 - nanasi (2023-03-31 18 58 32) 端末が違うからコピペができないという話かと思ってたけど、もしかしてブラウザ間のデータの移動という小さいスケールの話ってこと? - バグと知識の伝道師 (2023-03-31 19 00 38) 端末が違うからコピペができない、ということです。わかりにく言い方ですみませんでした。 - 名無しさん (2023-03-31 19 27 40) PCだけならこれ使ったら?ttps //chrome.google.com/webstore/detail/cookie-clicker-cloud/hnceefdiodbfhfjfpjkkkfcdlejcopfh - 名無しさん (2023-04-01 06 49 57) 「(Q もし100万回同じ質問をされていたら本当に申し訳ないけど、もうすぐCookieアプリにちょっとでも何か望みがあれば教えて欲しい。)A まずは現実世界にあるハードウェアのハードルを越えなければなりませんが、その次の最優先はアンドロイドアプリです!ブラウザ版から新しい建物を追加して、できる限りアップグレードや実績も追加します。」(Tumblr) - 名無しさん (2023-04-01 13 31 11) writenning.netってどうやって使うんでしょうか - 名無しさん (2023-04-01 19 36 40) ビジネスデーが始まり、いつもと違うニュースが流れるようになりました。 - 名無しさん (2023-04-01 19 37 57) たまには見てみるのもいいかも? - 名無しさん (2023-04-01 19 38 24) コンボ気持ち良すぎだろ - 名無しさん (2023-04-02 03 34 21) っっr - ベイビー (2023-04-02 08 01 02) 早くアップデート来ないかな - 名無しさん (2023-04-02 12 38 31) 質問です。フォースプランナーで、フレンジー、ビルスペ、クリフィーという順番で並んでて、ビルスぺまでは成功するんですけど3つ目のクリフィーが赤クッキーになります。なぜですか? - 名無しさん (2023-04-02 14 39 47) 可能性としては、画面上のGCの数に影響されているとかだよ。画面上のGCの数が増えるほどRCになる確率は増えるからね - バグと知識の伝道師 (2023-04-02 15 04 35) ありがとうございます。知りませんでした - 名無しさん (2023-04-02 15 32 12) FTHOFプランナーならそのページ内に「画面上に~個GCがある場合だと~」っていう場合どうなるか示すコマンドもあるからそっちも活用すべし。 - nanasi (2023-04-02 19 26 01) イースターです!FtHof Piannerを使うときはご注意を。 - 名無しさん (2023-04-03 09 53 14) FtHoF Planner使ってて思うんだけど、何でバレンタインとイースターでgolden cookieの効果変わるんだ?効果が一個増えるビジネスデーだったら分かるけど - 名無しさん (2023-04-03 11 50 24) すべての季節でGCのグラフィックが変化するけど、その変化の中で複数の候補があるのがイースターとバレンタインだからだね。その変化で乱数を消費してるから結果がずれるんだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-03 12 01 35) なーるほど。だからビジネスデーは違うのか ありがとう! - 名無しさん (2023-04-03 13 14 07) ドラゴンのオーラってBreath of Milk とElder Battalion どっちがいいんでしょうか?施設所持数は15000、実績は563です。 - 名無しさん (2023-04-03 12 52 43) やってみりゃいい - 名無しさん (2023-04-03 12 53 58) リセットすればなかったことにできるから好きなだけ実験できるよ - バグと知識の伝道師 (2023-04-03 12 55 12) ゴザモク使ってるなら断然猫です、でも神殿でミルクをルビーの枠につけている場合は脳のオーラつけた方がほぼ上位互換です - wintara (2023-04-04 16 31 00) β版でプレイしています。 - 名無しさん (2023-04-03 12 57 48) ↑誤爆です β版でプレイしているんですが、これって現行版に写ったときにデータが消えるとかはないですよね? - 名無しさん (2023-04-03 13 00 30) データをエクスポートすれば本実装されたときに移すことができるよ。β版が消えることはないから本実装された後にデータをエクスポートしても大丈夫だよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-03 13 03 57) ブラウザ版でいうなら自動的にβ版のデータが正式版に移動したりしない。正式版が更新されてもβ版のサイトが消えたりしないから自分で移すんだ。 - 名無しさん (2023-04-03 13 08 25) 踊るクッキー発生したんですけど、これってどのくらいの確率で出るんですか? - 名無しさん (2023-04-03 13 17 38) 1/10000、つまり0.1%だよ - バグと知識の伝道師 (2023-04-03 14 01 56) フォースプランナーみたいな外部サイトで農場用のやつってないのかな? - クッキー洗脳者 (2023-04-03 15 45 26) 外部サイトじゃ無理じゃないかな。農場の乱数は刻一刻と変化するらしいからModじゃないと対応できないと思うよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-03 16 03 12) そもそもガーデン自体慣れればほぼ作業みたいなもんだし、仮にあったとしてもあんまり需要ないんじゃないかな - 名無しさん (2023-04-03 16 15 51) もう3日もクリックフィーバー出てない......エルダーフィーバーは何回も出てるのに - 名無しさん (2023-04-04 10 38 21) ttps //staticvariablejames.github.io/ChooseYourOwnLump/ってまだ動くんですか? - 名無しさん (2023-04-05 04 54 13) Juicy Queenbeet全然育たねえ - 名無しさん (2023-04-05 15 05 05) それな 自分は6日くらいかかったわ - suya (2023-04-05 17 53 47) 一応リロード吟味で最短4時間15分まで短縮できるけれど、それだけ長時間張り付き続けるのもキツいしな。JQBとエバーデイジーは初めに最優先で作成して、その成長を待ってる間に他の作物の交配を進めるのが定跡だよ - 名無しさん (2023-04-05 18 15 53) 全施設1000越え達成! - 名無しさん (2023-04-06 13 03 24) ttps //writening.net/page?zfkPri - 名無しさん (2023-04-06 13 20 28) JQBの成長の仕様ってどうなってるんですか - 名無しさん (2023-04-06 16 16 40) そのtickで成長するかしないかがランダムって感じだよ。待てばいずれは結実するよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-06 16 26 03) 詳細は省くけれど、JQBは発生から結実までに成長を85回分する必要があって、その確率が各ティックごとに8%。だから8%の確率を引き続ければ、最短85ティック=4時間15分で結実する。詳細はGarden(ガーデン)のページを参照 - 名無しさん (2023-04-06 16 33 49) なるほど理解しました! - 名無しさん (2023-04-06 16 39 51) 農場目当てでコーテックスのオーラ付けるならjavascriptオーラにしたほうが良いですか? - 名無しさん (2023-04-07 06 05 57) ミニゲームにしか興味がないなら、ドラゴンオーラは基本的にコーテックス・ベイカー+Javascriptコンソールで砂糖玉収穫のときだけフラクタルエンジンになるね - 名無しさん (2023-04-07 18 11 27) steam版のcookie monsterって入れたほうがいい? - 名無しさん (2023-04-07 11 59 57) MOD使用の隠し実績を解除してしまうことに抵抗がないなら好きにすればいいと思うよ - 名無しさん (2023-04-07 18 13 06) mod使わないと明らかに生活が壊れるような実績あるから入れてみるか - 名無しさん (2023-04-08 02 08 59) スマホ版でもShinyWrinkler出るんだね - 名無しさん (2023-04-07 20 54 04) 基本は同じだからね - 名無しさん (2023-04-08 06 46 52) アプデ全然来ないだけで - 名無しさん (2023-04-08 08 30 51) 4月2日にクッキークリッカーやる予定だったけど予定はいってできなくなってイースターだったのにーとか思ってて今日は言ったらまだイースターで草 - LAD (2023-04-08 16 12 38) Android版のバージョンってPC版で言うといくつですか? - 名無しさん (2023-04-08 17 55 30) 2.019ぐらいだと思うよ。このウィキのスマホ版についてを見ればどんな感じかわかるよ - バグと知識の伝道師 (2023-04-08 18 10 16) さっきクッキークリッカー開いたらリンクラーがピンク?になっていました。何ですか? - 名無しさん (2023-04-08 18 17 58) このウィキのtips参照 - バグと知識の伝道師 (2023-04-08 18 55 25) ありがとうございます。確率発生の小ネタなんですね。 - 名無しさん (2023-04-09 05 53 59) 農場のレベル上げって9まででしたっけ?(面積増えるやつ) - タイムトラベラー (2023-04-09 16 17 40) 面積最大になるのはLV9だね。実績はLV10だから混同されがちだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-09 16 29 54) なるほど、実績もあるんですね?知りませんでした。 - タイムトラベラー (2023-04-09 16 43 33) 全施設Lv. 10の実績ですよね - anonymous (2023-04-11 18 21 20) ランダムな落下とは何でしょうか。 - タイムトラベラー (2023-04-09 18 25 05) ランダムドロップのこと? - バグと知識の伝道師 (2023-04-09 18 30 56) 「ランダムな落下」って何だよと思って - 名無しさん (2023-04-10 12 28 04) 誤爆 調べてみたら、日本語版の種の説明にあるんですね… - 名無しさん (2023-04-10 12 29 13) 農場のミニゲームで交配による新しい植物を見つけたい時、土壌は木片(Wood Chips)で良いの? - 名無しさん (2023-04-10 12 33 47) いぇす! - 名無しさん (2023-04-10 16 05 19) ガーデンの土壌は、生育時は肥料(Fertilizer)、交配時は木片(Wood Chips)、使用時は粘土(Clay)に変更するのが基本だよ。セーブ ロードによる変異の吟味が許容できるなら、木片の使用は変異確率が極低確率の作物に限定されてくるけれどね - 名無しさん (2023-04-10 16 14 08) 二人ともありがとう! - 名無しさん (2023-04-10 18 45 38) Baby it's old outsideってどうやったら達成できるんですか?サンタの手伝いのおばあちゃんってどこにいるんですか? - 名無しさん (2023-04-10 20 32 35) 画面中央のグランマの場所にいるよ。季節をクリスマスにすると出てくるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-10 21 16 52) それらしいおばあちゃんが見つからないです…画面中央というのはほかの施設でいうとミニゲームができる部分であってますか?もしかすると一回おばあちゃんを売却してクリスマスにしてから購入してみたほうがクリスマス仕様のおばあちゃんが見つけにくかったりとかしますかねぇ・・・ - 名無しさん (2023-04-10 22 10 37) ↑ミス×見つけにくかったり〇見つけやすかったり - 名無しさん (2023-04-10 22 16 12) 金砂糖きたー - クリック中毒 (2023-04-11 12 53 06) おめっとさん - バグと知識の伝道師 (2023-04-11 13 04 31) 「畑で実った作物を 1000 収穫する」の実績は自然落下ではカウントされずにクリックで収穫する必要があるという認識で正しい? - 名無しさん (2023-04-11 17 42 05) そうだね。枯死と収穫は別物だよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-11 17 48 48) ありがとう。うとうとシダ敷き詰め放置でCPS稼いでるのでもったいなくてクリック収穫躊躇するな。死ぬ直前のタイミングでうまいことやるか。 - 名無しさん (2023-04-11 20 23 18) QB畑と作物ドロップをやってれば自然と収穫数を数百は稼げるけどね。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-11 20 26 16) ランダムドロップの確率増加はフォーチュンクッキーのニュースには影響あるのでしょうか? - 名無しさん (2023-04-12 23 26 20) プログラムを読んだけどそんな感じの記述はないように見えたよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-12 23 35 55) 農場の礫土って収穫カウントされるんですか? - クッキー洗脳者 (2023-04-13 08 40 42) あれは枯死でも種が取れるだけで収穫してるわけじゃないよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-13 12 07 02) ランダムドロップッッでなんですか。 - タイムパトロール (2023-04-13 10 38 38) そのままの意味だよ - 名無しさん (2023-04-13 11 24 12) GCや虫をクリックしたらランダムで出てくる季節アップグレードとかのことだよ - バグと知識の伝道師 (2023-04-13 12 08 11) 日本語版クッキークリッカー更新してもらいたい。 - 名無しさん (2023-04-13 18 44 04) 公式にも日本語ができるようになっちゃったから…まあ、日本語版はアップグレードのフレーバーテキストとかがあるから更新はしてほしいけど。 - 名無しさん (2023-04-13 21 57 04) 拡張機能を使えば日本語版のテキストかつ最新バージョンで遊べるよ - 名無しさん (2023-04-15 09 40 23) もうJQB待って1週間経つな いつにも増して出なさすぎる - 名無しさん (2023-04-13 20 58 27) 差し出がましいかもしれないけれど、正攻法に頓着していないならセーブ ロードによる吟味を利用すれば数分程度で発生するよ - 名無しさん (2023-04-14 03 15 24) 急に、グランマスライダーみたいない実績が解除されて、その後実績のところを見てもその実績ありませんでした。あと、その実績の説明のところは???と書いてありました。一体何でしょうか。 - タイムトラベラー (2023-04-14 09 30 06) modじゃないの? - 名無しさん (2023-04-14 09 58 55) な、なにそれ?なにそれ亭百景 - すららの達人 (2023-04-14 09 41 48) 解決しました。 - タイトラ (2023-04-14 11 07 25) どゆこと? - 名無しさん (2023-04-14 11 56 57) たぶん、グランマとカーソルをあわせて777こ入手するという実績ではないかと… - 名無しさん (2023-04-14 19 24 55) エルダースクロールってやつかも - 名無しさん (2023-04-14 19 32 52) それっすそれそれ - 名無しさん (2023-04-15 12 42 08) 展開にある、シナジー1はどのような効果でしょうか。 - 名無しさん (2023-04-15 12 23 03) 天界の誤字かな?ともかくシナジー1は、設備 15 個ずつ所持で購入可能になるシナジーアップグレードだよ。効果はこのウィキのUpgrades Buildingsにあるよ - バグと知識の伝道師 (2023-04-15 12 49 08) いまYOUが16戸で展開に行こうと思ってるんですけど、それ勝った方がいいですか?今は、展開チップが40万枚あるんですけど。 - タイムトラベラー (2023-04-16 16 26 06) シナジーアップグレードは結構強いから買ってもいいと思うよ。あと落ち着いて。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-16 16 30 19) スイマセン - タイムとラベラー (2023-04-16 17 55 14) イコルホコリのクッキー回収するために6×6で植えたら10ティック(数時間)になってるwww - 名無しさん (2023-04-15 19 06 18) エルダーワートの冨士見というのは何でしょうか。 - タイトラ (2023-04-16 17 56 59) タイムトラベラー - それと、農場に勝手に親指コーンが生えてきたんですけど。なぜですか? (2023-04-16 17 58 29) エルダーワートの不死身は、成熟しきったらその後のティックが発生しない、枯死しないってこと 親指コーンの話はベーカリー小麦か親指コーンかシワシワライスどれかが2個ずつあったんじゃない? - 名無しさん (2023-04-17 14 15 57) なるほど シワシワライスから親指が生えてくるの初めて知りました。フジミもわかりました - タイムパトロール (2023-04-19 13 05 16) 質問です。「過去の日々」という隠されたマドレーヌを見つける実績があるのですが、どこのにあるのか検索しても見つかりませんでした。どこにあるのか教えていただけませんか? - 名無しさん (2023-04-19 10 41 42) 画面中央上部にある「情報」を押した先の一番下だよ - バグと知識の伝道師 (2023-04-19 11 28 30) 昇天する前に、なにかできる裏技的なのはありますか?ローンみたいな。 - タイムトラベラー (2023-04-19 13 06 42) 施設を売ってアプグレを買うとかならあるよ。スロットに入れて持ち越せば高いクッキーを払わなくて済むからね。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-19 13 25 11) 後はチョコレートエッグ買わずに残しておけば最後にドラゴンオーラを鉱山に変えて全施設売ってその後そのチョコレート買って少しプレステージレベル伸ばすとか。 - nanasi (2023-04-19 22 03 31) 申し訳ありませんが、シナジーの効果が貼ってあるページのアドレスをコピーして送っていただけませんか? - タイムトラベラー (2023-04-19 13 08 45) urlはw.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/58.htmlだよ。urlの使い方は知ってるよね? - バグと知識の伝道師 (2023-04-19 13 21 27) それと、きせつをかえるやつは、何が一番強いですか?イースターとか。 - タイムトラベラー (2023-04-19 13 10 32) 季節は、それぞれのアップグレードを全部取ったら、 - バグと知識の伝道師 (2023-04-19 13 15 44) 季節だけど、それぞれのアップグレードを全部取ったら、バレンタインとイースターとハロウィンはやる必要はほぼ無くなるよ。クリスマスはトナカイでクッキーを稼ぐことができるかもしれないね。エイプリルフール(ビジネスデー)は神殿のミニゲームのセレブラクのバフが一番強いからそれ目当てで使えるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-19 13 18 56) いろいろとありがとうございます! - タイムトラベラー (2023-04-23 16 22 32) 「とにかく喫緊のアップデートとして、今は、Web版+Steam版のライブバージョンへプッシュするための、新しいCookie Clickerパッチの翻訳を受けとるのを待っています。ちょっとした🤢憂鬱気分🤢を乗り越えてからすぐにモバイルアプリのアップデート作業とかGodot 4.0の実験とかに戻りたいです。そのうちに。」(Tumblr) - 名無しさん (2023-04-20 21 25 34) 1秒に焼くクッキーの量100恒河沙ぐらいだったのにコンボで全体の量20不可思議に増えた - 名無しさん (2023-04-22 09 09 53) youのカスタムのおばあちゃんの実績って白髪と白眼鏡でよくね? - クッキー洗脳者 (2023-04-23 01 26 54) y - 名無しさん (2023-04-23 13 44 25) グリモアのDiminish Ineptitudeのアイコンにポインタ合わせた時の説明文の日本語訳がおかしいというか、「唱えるのが10回減る」になってるけど「1/10になる」ですよね - 名無しさん (2023-04-23 13 58 49) シナジーは建物がたくさんあるときに買えばよいのですね? - 名無しさん (2023-04-23 16 40 16) 実績「In her likeness」解除条件です - 名無しさん (2023-04-23 16 58 02) わざわざ他サイトを経由する必要もないほどの文量じゃないか - バグと知識の伝道師 (2023-04-23 17 01 17) 少しでも容量を減らしてあげた方がいいかと思いまして - 名無しさん (2023-04-23 19 28 56) ttps //writening.net/page?8yuZ6e - 名無しさん (2023-04-23 16 58 22) ババアポカリプス、なんとなく嫌だからアプグレ買ってそのまま通常に戻してるんだけどそのままアポカリプスのほうがいいのかなぁ - 名無しさん (2023-04-23 22 37 23) このゲームのプレイスタイルは基本的に放置プレイとバフ重ね掛けプレイの2つに大別されるけれど、このうち前者の場合はシワシワ虫(Wrinkler)のためにババアポカリプス維持、後者の場合は稼ぐときだけ CpS -5% を回避するためにエルダー宣誓(Elder Pledge)に切り替えるのがおそらく最善なんじゃないかな - 名無しさん (2023-04-23 23 33 50) 一の位とかが7,77、777のときに現れるやつってなんですっけ? - タイムトラベラー (2023-04-25 10 26 53) ちょっと違うね。隠しレガシーのことを言っているのだろうけど、出現条件は7を一定以上含むか否かだよ。位は関係ないよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-25 10 46 21) 昔は最後の何桁かが7が連続でしか駄目だったけどゲーム後半だと不都合が生じるから転生時のPL値に7がどれくらいあるかが条件になったんだよな。 - nanasi (2023-04-25 23 59 15) 初めて知りました、ありgとうgざいます。 - タイムトラベラー (2023-04-26 11 32 30) プレーンクッキーなどのcps upはいつ買えばいいですか - 8 (2023-04-25 18 56 28) 基本的には施設の価格よりフレーバクッキーが安くなった時でいいと思うよ。中盤以降になったら買えるときに買うになるけどね。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-25 19 24 08) ソースコードにある3番目の転生モード「Trigger Finger」について詳細知ってる人いる? - 名無しさん (2023-04-26 19 15 18) 今わかることとしては、マウスカーソルを回すとクッキーが焼ける、1兆クッキー焼いて転生するとヘブンリーアップグレードが解除されることぐらい - 名無しさん (2023-04-26 19 46 36) 銀行とかが実装された頃くらいからソース上にあるけど、特に本実装される気配はない - 名無しさん (2023-04-27 11 44 41) 基本的に張り付いてプレイしてるんですがその場合ドラゴンのスキルの組み合わせって何がいいでしょうか - 名無しさん (2023-04-27 08 57 48) (ロケットor畑)+(プリズムorグランマ)でいいんじゃないかな。張り付きということはGCクリックができるのだし。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-27 09 14 08) 養蜂周回も終えてGardenのこと放置状態なんだけどどんな使い道あるのかな。金クローバーかミルク強化植えるくらいしかわからない。 - 名無しさん (2023-04-27 14 40 01) あとはQB畑とシダ放置ぐらいじゃないかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-27 15 06 18) あー、放置するならシダも便利なのか。ありがとう。 - 名無しさん (2023-04-27 17 56 11) バグと知識の伝道師さんってなんでそんな知識あるん? - 名無しさん (2023-04-27 17 04 27) ここのコメントを3年ぐらい監視してるからかな。つまり集積された知識だよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-27 17 12 23) このwikiの創設者は誰なんですか? - クッキー洗脳者 (2023-04-28 09 51 10) さぁ。11年以上前からこのwikiがあるから私は知らないとしか。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-28 10 40 43) 砂糖の数が100個を超えたので記念カキコ - 名無しさん (2023-04-27 19 16 10) 1000個集めたら実績解除できるよ(嘘) - 名無しさん (2023-04-27 20 42 23) 1000個じゃ足りないもんね - バグと知識の伝道師 (2023-04-27 20 50 34) 所謂放置プレイ派なのでゴールデンスイッチやベールonで虫つけて放置しているのですが、生贄の延べ棒のメリットってなんですか? - 名無しさん (2023-04-27 23 20 55) ババアポのなだめる方法はcpsの5%を払うか30分ごとに契約しなおすかの二択で、生贄の延べ棒があると60分ごとに伸びる、つまり張り付きかつ5%払いたくない人には有用だよ。そうじゃなかったら別に要らないよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-27 23 24 06) そうなんですか、ありがとうございます。プレイスタイル変わらない限りは保管庫に突っ込んどきます。 - 名無しさん (2023-04-27 23 43 48) ガーデンにうとうとシダ36個を一気植えしてけどやっぱ成長遅いよなぁと思いつつ半日、いくらなんでも遅すぎるとふとみると凍結してた! - 名無しさん (2023-04-28 22 51 46) それは気の毒だね。まあ半日じゃ成長しきらないとかいう成長の遅さなんだけどね。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-28 23 00 00) 養蜂とJQB農法ってどっちのほうが効率いいですか - 名無しさん (2023-04-29 10 31 18) 効率は養蜂だけど、それ相応の時間を取られるから、時間がそこまでないならJQBの方がいいと思うよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-29 13 21 08) ありがとうございます - 名無しさん (2023-04-29 18 19 21) クリスマスシーズン時に中央にいるクリスマスグランマをクリックしてもBaby it's old outside ベイビー、外は老いよが解除できません。バグですか?方法が間違っていたら教えて下さい。 - 受験生クリッカー (2023-04-29 10 40 41) 実験してみたけど、解除条件は”カーソルを合わせて名前が表示されているサンタ帽子をかぶったグランマをクリックする”だったよ。よって解除できない理由は、重さなどで名前が表示されてなかった。などがあるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-29 12 35 00) 返信ありがとうございます。名前は出た状態なのですが解除されないんです。別のデバイスで試してみます。 - 受験生クリッカー (2023-04-29 17 45 27) サンタ帽子を被ったグランマじゃなかったんじゃね? - 名無しさん (2023-04-29 18 20 55) チャンスメーカーのグランマは帽子の色以外は似てるよね。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-29 18 38 49) パソコンでやったらいけました!ありがとうございました! - 受験生クリッカー (2023-04-29 20 41 05) 今実験してみたけど、確かにスマホやタブレットだと実績解除できないね。天界でドラッグできないから画面を動かせないみたいなことがまだあったのか。情報感謝するよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-29 22 27 43) 色々調べてみたけど、タップとクリックが別物だから実績解除できなかった。が妥当な解釈かな。スマホで動かせない天界の画面の動きのプログラムを見たらBaby it's old outsideにあった文字列と同じものがあったし。ほかの場所のその文字列はタップと置き換えできるようにされてたけど、その二つは置き換えの文章がなかったし。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-29 22 37 13) つまりmousedownという文字列がおもに関係してる可能性が高いよ - バグと知識の伝道師 (2023-04-29 22 38 19) それどこにいますか? - チャイムトラベラー (2023-04-29 16 39 54) できた。 - タイムトラベラー (2023-04-29 16 43 41) 実績「So much to do so much to see」達成。これからもクッキーを焼き続けようと思う。 - 名無しさん (2023-04-29 16 51 42) 転生して二日くらいで前のやつの100倍くらい展開チップがたまったけど、これってあるあるですか? - タイムトラベラー (2023-04-29 17 29 32) 保管庫ってどこにあるんですか?買ったんですけど。 - タイトラ (2023-04-29 17 46 09) シフトを押しながらアップグレードをクリックすると保管されるよ。場所はすぐわかるよ。保管庫の利点は一括購入の対象外なことと、誤購入がなくなることだよ。ビギナーズラックのためにヘブンリーアップグレードを保管したり、チョコレートエッグを保管するのがいいよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-29 18 03 42) わかりましたー - 鯛トラ (2023-04-29 17 57 03) 黄金クッキーの重ね掛けをしたいんですけど、黄金クッキーの出る順番がわかるサイトの使い方を知っている人誰かいませんか? - 名無しさん (2023-04-30 16 11 19) cookie clicker fthof plannerってやつです - 名無しさん (2023-04-30 16 12 12) まずは前提知識の確認からになるけれど、Grimoire(グリモア)の Force the Hand of Fate(運命を押し付ける)の再現性の仕様については把握できているかな? - 名無しさん (2023-04-30 19 07 03) イースターやゴンクッキーの警告音などで、出てくる黄金クッキーが変わるやつですか? - 名無しさん (2023-05-01 17 05 51) 現在は警告音の有無で変化が起きないけど再現性が理解できてるならいいや - バグと知識の伝道師 (2023-05-01 18 51 47) そうなのですか?あまり知らなくて… - 名無しさん (2023-05-01 21 34 15) 株めんどくさい... - 名無しさん (2023-04-30 19 50 49) e+80からがバケモンなん?75やから頑張らないと - 名無しさん (2023-04-30 19 53 45) 理論上はバグ、チートなしでもe+90いけるらしい(常人には無理) - 名無しさん (2023-04-30 21 33 08) 次の正式版リリースはざっくりいつごろになるかわかりますか? - 名無しさん (2023-04-30 21 41 47) iPadでもパンテノン変えさせてくれよぉ… - 名無しさん (2023-05-01 12 50 07) iPadでもiPad用のワイヤレスキーボード買えば買えられるよ - 名無しさん (2023-05-01 22 04 50) キーボード本体にタッチパネルみたいのがついてるやつだけだけどね - 名無しさん (2023-05-01 22 06 00) やっとSugarLumpの全実績解除!長かった… - 名無しさん (2023-05-02 03 38 23) おめでとう! - バグと知識の伝道師 (2023-05-02 03 54 20) お疲れ様です - suya (2023-05-03 10 16 26) 2.052が来たけど、何が変わったのかね? - 名無しさん (2023-05-02 05 55 51) 「ちょっと!ライブ リリースの前に、 Cookie クリッカー Web ベータ版を最後にもう一度更新しました。完全な翻訳を追加することに加えて、現在、cdn を使用してほとんどのアセットをロードしています。何か壊れたり、変なところがあったら教えてください!」(Twitter、Tumblr) - バグと知識の伝道師 (2023-05-02 12 32 47) バグの消滅はないと。よし - バグと知識の伝道師 (2023-05-02 12 34 32) ログインできないが俺だけか? - クッキー洗脳者 (2023-05-02 16 14 35) 実績「報道機関を押しつぶす」の説明とメロンミルクが未翻訳のまま… - 名無しさん (2023-05-02 16 55 57) you のコスプレをババアにする実績ってどうすれば解除できますか? - フツーの田中() (2023-05-02 17 19 19) コメントログ14の (2023-04-23 16 58 22)にURLが貼ってあるよ - 名無しさん (2023-05-02 17 25 27) すいません遅れました ありがとうございました! (GWの課題が終わらなかったため)そしてもう一つ質問なんですがエルダースクロールが達成されないのですがなぜでしょうか?ちなみにカーソル900ババア850です。 - フツーの田中() (2023-05-07 08 28 09) 生贄用めん棒がゲットできないんだが??? - 名無しさん (2023-05-03 06 37 35) エルダー宣誓を10回くらいすれば出てきたはず - suya (2023-05-03 10 20 28) ゲットできました! - 名無しさん (2023-05-03 20 16 38) 放置勢なんですが、黄金スイッチやってたほうがいいですか? - 名無しさん (2023-05-04 12 13 09) スイッチは130%です - 名無しさん (2023-05-04 12 14 33) GCを一切触らないのならそりゃONにしてた方がいいけど… - バグと知識の伝道師 (2023-05-04 12 14 40) 裏の方で放置してるので触らないですね - 名無しさん (2023-05-04 12 31 04) TUFJTHwxNjgzMTg3MDQ1OTYyfDEwMDB8MzQgMTF844Kv44OD44Kt44O85LiK44GS44KL77yBfA== - 名無しさん (2023-05-04 16 57 51) なんかバグ技でbuilding specialを連発するみたいなのあったよね。どこにやり方が書いてあったか忘れたけど。アプデでできなくなったりしてるのかな? - 名無しさん (2023-05-05 05 29 36) できるよ。やり方はログ12以降に書いたよ。調べるなら自己責任でね。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-05 10 52 05) 前回の昇天で名声アップグレードが100%になったのだが、今後はどれくらいの頻度で昇天すればよいのだろうか? 今まではクッキー生産数が前回の10倍あたりだった。 - 名無しさん (2023-05-05 11 27 23) 前回との比較なんかせずに、名声レベルの上昇が鈍化するあたりで昇天するのが一般的じゃないかな。昇天の頻度はゲームの進捗やプレイスタイルにもよるから一概には断言できないよ - 名無しさん (2023-05-05 19 12 59) 下の掲示板がなくなってないですか? - タイムトラベラー (2023-05-05 16 41 28) 設定で消したんじゃないかな。管理者なら消せるはずだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-05 16 46 47) Steam版でプレイしています。WebCookieを取得するために一旦エクスポートしてブラウザにインポート、取得した後またSteam版にインポートすることは可能ですか? - 名無しさん (2023-05-06 02 18 05) 可能だよ。だけどweb cookieとsteam cookieは同時に効果を発揮できないことに気を付けてね。効果を発揮していない方はデバッグアップグレードと同じ位置に移動するよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-06 02 23 52) >同時に効果を発揮できない なるほど。回答ありがとうございます。効果発揮できないにしろ、アプグレ100%は可能ってことで貯まったらやってみます。 - 名無しさん (2023-05-06 04 00 29) beta版教育委員会にブロックされたあああああああああ - クッキー洗脳者 (2023-05-06 02 23 16) 10日正攻法してJQB出ないのでリセマラに手を出そうと思うのですが、効率良く行う方法があったら教えて下さい - 名無しさん (2023-05-06 17 32 21) 効率……インポートの速度の話だったら、ctrlをずっと押しながらoとenter同時押し→v押し→oとenter離し→v離し→oとenter……がいいかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-06 17 53 20) e+73ってすごいんかな? - クッキー洗脳者 (2023-05-06 22 53 46) 常識の範囲内における限界値って感じする。*個人の感想です - 名無しさん (2023-05-07 08 23 12) 常識の範囲内における限界値って感じする。*個人の感想です - 名無しさん (2023-05-07 08 23 19) すみません、エラー出て連投してしまいました。 - 名無しさん (2023-05-07 08 24 25) Frenzy+BS+召喚4連発(+GS、SF、Loan、Godzamok)を有りとするならば、現行バージョンでe+79(2桁quinvigintillion)まで行ける - 名無しさん (2023-05-07 11 52 51) すいません遅れました ありがとうございました! (GWの課題が終わらなかったため)そしてもう一つ質問なんですがエルダースクロールが達成されないのですがなぜでしょうか?ちなみにカーソル900ババア850です。 - フツーの田中() (2023-05-07 08 29 04) すいません。cookie消してバックアップ取ったらありました。 - フツーの田中() (2023-05-07 08 44 27) 通信が悪くてcookieが開けない(草) - すららの達人 (2023-05-07 10 53 51) クッキークリッカーが開けない(泣) - 名無しさん (2023-05-07 11 14 20) V.2.052来た・・・実績色々増えてる・・・ - 名無しさん (2023-05-07 11 20 03) 実績は2.051βと変わらないけどね。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-07 11 44 38) youってなんだよ!? - 名無しさん (2023-05-07 11 56 04) これだからこのゲームはやめられない - 名無しさん (2023-05-07 11 57 36) youを生贄に捧げた時のDragonの効果、完全に放置特化だな。ミルクブレス外してこっちにしよ - 名無しさん (2023-05-07 12 01 00) 放置の時はもうドラゴンのはらわたと果てしない食欲でいい感じかね - 名無しさん (2023-05-07 16 34 04) 実績って50個ぐらい増えてる?やりがいがあるな - 名無しさん (2023-05-07 12 17 13) TUFJTHwxNjgzNDMwNjk0MDc0fDEwMDB8MzQgNHzjgoHjgZfjgYLjgYzjgox8 ギフトが出来た - 名無しさん (2023-05-07 12 39 10) ついにYouが来ちゃったか…次はOrteilが来るかな - 名無しさん (2023-05-07 12 45 52) orteilさんが施設を追加する予定はないって言ってるから多分無いよ - 名無しさん (2023-05-07 14 18 06) アップグレードもう1段階増えてる? - 24時間労働者 (2023-05-07 15 25 34) あと憤怒のクッキーなるものが増えてるかもしれない - 名無しさん (2023-05-07 15 26 08) クッキークリッカーの実績かわいい - 24時間労働者 (2023-05-07 15 35 08) ギフトって自分に送ってもいいんだ。 - 名無しさん (2023-05-07 16 05 55) 上の誰かさんのギフト入れたら実績1個追加された。うれしー。 - 名無しさん (2023-05-07 16 14 10) 今後「野良ギフト入れたらウィルスに感染!」なんてことが起こりませんように。 - 名無しさん (2023-05-07 16 16 32) 無理でしょ流石に…… - バグと知識の伝道師 (2023-05-07 16 21 14) 「Cookie Clicker v.2.052がブラウザにアップされました!新たな建物、53の新たなアップグレード、53の新たな実績、その他たくさんの楽しいものが特徴です!Steam版は数日以内にアップデート予定です!Androidアプリはそのあとに再開する予定です。Cookie Clickerも今年で10年目ですが、まだまだ何年もたくさんの機能を計画しています。このような仕事ができ、限りない幸運と感謝を感じます。いままで一緒に遊んでくれてありがとう!-orteil」(Tumblr, Twitter) - 名無しさん (2023-05-07 16 34 11) you のドラゴンオーラの効果で虫の digest と explode が区別されてるんだけど、これに従えば pantheon の skruuia の効果は digest ではなく explode に影響するってことでいいんすかね。skruuia の説明文は従来どおり digest になってるけど - 名無しさん (2023-05-07 16 55 06) ギフトってどこにあるんですか - 名無しさん (2023-05-07 17 20 06) レガシーの位置のことならヘラルドの先だよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-07 17 36 14) 早速各ページの更新が始まってますね。お疲れ様です。 - 名無しさん (2023-05-07 17 48 06) クローン、カスタムできるけどこれなんか意味あるのかな - 名無しさん (2023-05-07 17 48 55) 「you」のキャラカスタムができるようになってて草 - 名無しさん (2023-05-07 17 49 12) 隠し実績「彼女たちのように」原文"In her likeness"の正確な解除方法がメインソースコードから見れるね。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-07 18 07 13) 「記録」にクッキーを受け取った数が増えてる! - バグと知識の伝道師 (2023-05-07 18 11 32) エルダーの平静と孫の手の間の実績は、虫を0.7秒以上の間隔で50回叩けば手に入れられるね - バグと知識の伝道師 (2023-05-07 18 42 51) 最終形態サンタがなんか金色から青色っぽくなってる? - 名無しさん (2023-05-07 19 32 55) ギフトボックスを何かに悪用できないか試行錯誤したけれど、ボックスのデザインを自由に変更したり、包んだ日時を未来にしたりするのが限界っぽい - 名無しさん (2023-05-07 20 03 36) TUFJTHwxNjgzNjAwMDAwMDAwfDQwfDE4IDM1fOOBreOBk+OBp+OBmeOAguOBsuOCjeOBo+OBpuOBj+OBoOOBleOBhOOAgnw= - 名無しさん (2023-05-07 20 04 39) アプデ超嬉しいけどシミュレーター対応してなくてつらひ - 名無しさん (2023-05-07 20 19 19) このwikiを編集したいわけじゃないんだけど、履歴差分見れないの不便すぎる - 名無しさん (2023-05-07 20 42 52) 編集権限を持ってたとしても見れるページと見れないページの差はなんなのだろうね。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-07 20 56 41) cookiemonsterはもう最新版になってるな - 名無しさん (2023-05-07 21 00 33) ずっとβで動かしてけど2.052には問題なくセーブデータロードできてる - 名無しさん (2023-05-07 21 01 51) 履歴和訳の「Cookie Clickerは今年で10年目になりました」は「~になります」だよね - 名無しさん (2023-05-07 21 44 57) 変えといたで - 名無しさん (2023-05-07 21 55 45) ありがとです。tweetによると実際に10周年を迎えるのは later this year らしいね。何かお祝があるかしら。 - 名無しさん (2023-05-07 22 34 23) ギフト使ってみたいのでどなたか協力お願いします - 名無しさん (2023-05-07 22 13 14) TUFJTHwxNjgzNDY1MTQ4MjIyfDQ4OXwzNCA2fGhlbGxwIXw= - 名無しさん (2023-05-07 22 13 22) 今日アップデートだったのか、気づかなかった - 名無しさん (2023-05-07 22 48 41) TUFJTHwxNjgzNDY4NjI1MjEwfDEwMDB8MzQgOXzjgq/jg4Pjgq3jg7zjgq/jg6rjg4Pjgqvjg7zmnIDpq5jvvIEK5LiA55Wq5aW944GN44Gq44Kv44OD44Kt44O844Gn44GZ77yBfA== - 名無しさん (2023-05-07 23 10 51) ギフトは自分に贈っても実績は取れる - 名無しさん (2023-05-07 23 20 17) しかも複窓すれば1分で取れる - バグと知識の伝道師 (2023-05-07 23 30 56) きた - 名無しさん (2023-05-08 00 11 11) v2052にしたらドラゴンにつけるバフから猫が消えてしまった 付け替えようとしても選択肢にでない - 名無しさん (2023-05-08 01 11 22) アップデートでドラゴントレーニングが 1 段階後退して、第二のオーラが非表示になっているというわけではない? - 名無しさん (2023-05-08 01 24 09) プリズム+猫からプリズムだけに減った プリズムを猫に付け替えようとしたら変更する選択肢に猫がいない - 名無しさん (2023-05-08 01 28 19) それなら内部的には第二のオーラに猫がセットされているから候補にないんじゃないかな。またドラゴントレーニングを進めれば復活すると思うよ - 名無しさん (2023-05-08 01 38 04) ありがとう ゆっくり解放してみる - 名無しさん (2023-05-08 01 45 23) v2053になってからLoading続きで開けないのだが~~(´;ω;`) - 困った人 (2023-05-08 01 37 10) クッキークリッカー開けないーーー - タイムトラベラー (2023-05-08 09 21 41) とうとう最新アップグレードがきましたか……Steam版のアップデートが来るまではブラウザ版にお世話になりますか - 名無しさん (2023-05-08 13 11 49) Grandmapocalypse(実績)って一旦Grandmaを完全にブチ切れ(Angered)させないとダメなようだ。Awoken止め派にとっちゃ1周捨ててまた転生し直す必要アリか - 名無しさん (2023-05-08 15 51 01) 建物はもう更新しないのか。ちょっと寂しいな - 名無しさん (2023-05-08 16 19 08) このwikiのアップグレードや実績などの表に書いてあるバージョン表記の色が赤と薄赤の2色あるのは何故ですか? - 名無しさん (2023-05-08 16 23 27) 単に統一していないだけですね。更新者が何人もいる上に更新時期が数カ月単位で離れるからそういうこともある - 名無しさん (2023-05-08 19 49 42) "In her likeness"は創世記が元ネタなんだろうからそれっぽく訳すのがいいと思うんだな。「彼女にかたどって」とか。 - 名無しさん (2023-05-08 17 01 45) クローンの隠し実績のコード教えていただきたいです! - 名無しさん (2023-05-08 17 15 21) 髪10、髪の色2か7、頭の形3か4、その他AB3と4だよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-08 17 22 39) ありがとうございます!無事取れました! - 名無しさん (2023-05-08 17 26 33) あともう一つ、クリスマスの間にお手伝いグランマをタップするーみたいな実績の解除方法を教えていただきたいです! - 名無しさん (2023-05-08 17 31 25) 画面中央の施設の欄のグランマのところにいる赤い帽子をかぶったグランマをクリックすると取れるよ。カーソルを合わせて名前が出てない場合、クリックしたことにならないから気をつけてね。あとスマホやタブレット端末じゃ取れないよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-08 17 41 18) あ、そうなんですね…それらしきものは見つけたんですけど、iPadでやってるんで…一回パソコンにデータ移してやってみます!ありがとうございます! - 名無しさん (2023-05-08 17 48 47) 需要ないと思うけれど、ギフトを送るときにボックスのデザインをすべてのアイコンから選択できるようにするブックマークレット作った。このときのボックスのデザインは受け取る側にもしっかり反映される - 名無しさん (2023-05-08 19 34 56) javascript (function(){Game.giftBoxDesigns.length=0;for(i=0;i 37;i++){for(j=0;j 36;j++){Game.giftBoxDesigns.push([j,i]);}}})(); - 名無しさん (2023-05-08 19 35 25) ニュースが長いと名声レベルと重なるな、ニュース表示スペースは後1行欲しかった - 名無しさん (2023-05-08 20 34 30) ブラウザでウィンドウ最大化してれば重ならないよ. - 名無しさん (2023-05-09 02 02 56) ニュースが長いと名声レベルの数字と重なって最後の行が読みづらい、名声レベルの数字はもう少しだけ下だと良かった - 名無しさん (2023-05-08 20 37 29) ゲームの表示状況は環境依存だから、その辺は個々人が何らかの方法で整形するしかないね - 名無しさん (2023-05-08 22 08 49) 過去の経験からの推測でいいんですけど今回のアップデートがSteam版に反映されるのって何日後くらいですか? - 名無しさん (2023-05-08 20 51 36) Wrinkler pokerって1匹のシワシワ虫を50回つつく、ってこと? - 名無しさん (2023-05-08 21 51 27) そうだよ。0.7秒以上の間隔で叩けば死なないよ - バグと知識の伝道師 (2023-05-08 21 56 14) クリスマスで出現するトナカイってクリックしたら煌めくベールが壊れるんですけど、ゴールデンクッキーとかと扱いは同じなのでしょうか?だとしたら神殿のホロボロアが外れたりしませんか? - 名無しさん (2023-05-08 22 54 34) 違うね。ベールの壊れる条件にトナカイのクリックが入っているだけで、GCと扱いは違うよ - バグと知識の伝道師 (2023-05-08 23 02 40) ドラゴンにババアとプリズム装備させてる放置勢だけど、あなた入れた方が強くなることあるのかしら? - 名無しさん (2023-05-09 00 17 12) ブラウザ開きっぱなしなら基本的にprismよりyouの方がクッキー産出量が増える。もちろん、頻繁に虫を潰しているなら虫が付き直すまでのロスが勝ることもあるから、放置具合次第ではある。 - 名無しさん (2023-05-09 01 07 59) 冒涜的な汚職(Sacrilegious corruption)、エルダースパイス(Elder spice)、シワシワ虫の卵(Wrinklerspawn)をすべて所持、かつ破裂時にパンテオンのダイヤスロットにスクルーイア(Skruuia)がセットされているという前提で計算すると、ドラゴンのはらわた(Dragon Guts)無しの場合の実質的な CpS は約 10.44 倍、有りの場合の実質的な CpS は約 19.84 倍。つまり結論としては、有無で比較してもせいぜい約 1.9 倍にしかならないから果てしない食欲(Radiant Appetite)の下位互換にすぎないということになるね - 名無しさん (2023-05-09 01 38 41) 以下、計算式。ドラゴンのはらわた無し:0.05 * 12^2 * CpS * (1.1 * 1.05 * 1.05 * 1.15) + (*1) * CpS) = CpS * 10.44157 倍、ドラゴンのはらわた有り:0.06 * 14^2 * CpS * (1.1 * 1.05 * 1.05 * 1.15 * 1.2) + (1 - (0.06 * 14) * CpS) = CpS * 19.8414772 倍 - 名無しさん (2023-05-09 01 39 25) すまん。表示崩れたり、計算式に一部カッコが足りなかったりしてるから計算式は無視してほしい。一応、計算結果は正しいのでそこは大丈夫 - 名無しさん (2023-05-09 01 47 50) 二重かっこで囲うと*が出てくるから気を付けてね - バグと知識の伝道師 (2023-05-09 11 03 30) 回答ありがとう、新実装だし使いたかったけど現行維持でいきます - 名無しさん (2023-05-09 06 27 40) 多分ですけどフォーチュンクッキーって数増えてますよね?今持っているものだけでも25個あったので - 名無しさん (2023-05-09 01 23 38) 自分の持っているのを確認したらところ、YOUのフォーチュンクッキーが増えているね - 名無しさん (2023-05-09 01 58 34) ウワーッSteam版にもv2.052が来たぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん (2023-05-09 02 47 00) ウワーッSteam版にもv2.052が来たぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん (2023-05-09 12 53 11) ウワーッSteam版にもv2.052が来たぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん (2023-05-09 02 46 52) ウワーッSteam版にもv2.052が来たぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん (2023-05-09 12 53 17) ウワーッSteam版にもv2.052が来たぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん (2023-05-09 02 48 17) ウワーッSteam版にもv2.052が来たぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん (2023-05-09 12 53 26) おちつけ - バグと知識の伝道師 (2023-05-09 13 12 13) 最後の施設が何なのかが衝撃的過ぎた - 名無しさん (2023-05-09 07 32 14) 起きたらSteam版もアップデートされてたけどホラーでワロタ - 名無しさん (2023-05-09 09 35 47) 質問です。ブラウザ版でフレンドコードを送る方法はありますか? - 名無しさん (2023-05-09 10 21 00) フレンドコードとは? - 名無しさん (2023-05-09 12 55 29) ギフトを送る方法なら転生アップグレードに新しいのが追加されてるからそれを購入すればいい - 名無しさん (2023-05-09 12 59 14) 2.052 - 田中氏うちゃ (2023-05-09 11 51 31) ↑あざます - 名無しさん (2023-05-09 13 54 51) そろそろ転生すっかなぁって思ってたところに今回のアップデートだからまた転生までが延びちまったぜ - 名無しさん (2023-05-09 14 05 38) 泥タブも買い替えてまた始めから始めてしまったわ - 名無しさん (2023-05-09 15 24 11) アプデ来たんだ!ってゲーム開いて目に飛び込んだ最後の施設の名前。こう来たかー! - 名無しさん (2023-05-09 15 32 21) ある程度揃ったらフラクタルエンジンを増やすのが一番効率よさそう - 名無しさん (2023-05-09 16 21 32) カーソル1000達成! - フツーの田中() (2023-05-09 17 50 10) おめでとう! - バグと知識の伝道師 (2023-05-09 17 51 32) 抗えぬ運命の手を連打して呪文の数を稼ぐのって今回のアプデでできなくなった? - _ (2023-05-09 18 18 46) 隠し実績のグランマクローンは、上から 10,2,2,3,1,4,1 で解放できたぜ - 名無しさん (2023-05-09 18 27 47) In her likenessの正式な解除方法を実績ページに載せてもらうことってできますか? - 名無しさん (2023-05-09 18 31 28) わかった。ちょっとメインソース見てくる - バグと知識の伝道師 (2023-05-09 19 07 44) ソースコード見ながら実験してきた。結果は、髪10、髪の色2か7、頭の形3か4、その他AB1と3もしくは1と4だった。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-09 19 19 25) 書いてきたよ - バグと知識の伝道師 (2023-05-09 19 29 40) ありがとうございます - 名無しさん (2023-05-09 21 17 32) エクスポートとインポート使って簡単に取れないかなと思ってエクスポートしたら暗号化も何もなく(番号-1)をまんまCSVにしただけで噴いた。 - 名無しさん (2023-05-10 02 13 54) ということで、インポート→「9,1,1,2,0,0,2」を入力or貼り付けてロードで簡単に取れるよ。 - 名無しさん (2023-05-10 02 15 42) コレ多分好みが出ると思うんですけど、施設の購入とアップグレードの購入ってどっち優先してやってますか? - 名無しさん (2023-05-09 19 38 31) 費用対効果が同じなら普通はアップグレード優先じゃないかな。施設はドラゴンオーラの変更だったりゴジャモック発動用に売却したりで割と頻繁に消費するし - 名無しさん (2023-05-09 20 07 20) リサーチとシーズンアプグレは最優先。それが終わったあたりからは ttps //coderpatsy.bitbucket.io/cookies/cookies.html みながら買ってる。 - 名無しさん (2023-05-10 04 02 56) クッキー量2^512までの最後のピースとしてゴザモクを研究して分かったことでこのwikiに情報がないものをあげてくよ:1.たくさん売った効果時間中にセーブしてもロードされるのは最初に売った分だけ。2.買い戻したものも売ればその分だけ効果はある。 2があるせいでスマホ版の全買いが実装されないのだろうね。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-09 20 11 11) 修正:スマホ版の全買いがPC版に実装 - バグと知識の伝道師 (2023-05-09 20 22 55) シワシワ虫を殺さず50回つつくの実績を解除したいのですが、どれくらいの頻度なら死なないのでしょうか? - 名無しさん (2023-05-09 20 14 07) 0.7秒以上の間隔だよ - バグと知識の伝道師 (2023-05-09 20 19 27) ありがとうございます!取れました! - 名無しさん (2023-05-09 22 59 08) TUFJTHwxNjgzNjM0OTQ2MzMyfDEwMDB8MzQgNnx8 - 名無しさん (2023-05-09 21 25 01) TUFJTHwxNjgzNjM4ODA3NTAwfDc2NXwzNCA2fFRoYW5rcyF8 - 名無しさん (2023-05-09 22 27 04) TUFJTHwxNjgzNjM5MjEyNTA2fDk5OXwzNCA2fEhhdmUgYSBnb29kIGNvb2tpZSBsaWZlIXw= - 名無しさん (2023-05-09 22 35 24) ギフコいただきました!ありがとうございます~ - 名無しさん (2023-05-10 17 57 21) 最後の施設がついに登場してちょっと寂しいけど、まだまだアプデは続くみたいで嬉しい! - 名無しさん (2023-05-10 00 26 17) TUFJTHwxNjgzNjUyMzQxNjkwfDEwMDB8MzQgNXzjgq/jg4Pjgq3jg7zjgpLjganjgYbjgZ7vvIF8 - 名無しさん (2023-05-10 02 12 41) せっかくなのでみんなが作ったクローンをいろいろ見たり試したりしてみたい。 - 名無しさん (2023-05-10 02 27 21) レシピは項目の内容を並べるのでもいいけど、インポートで出てくる値(CSV)をそのまま貼ると入力も楽で便利。 - 名無しさん (2023-05-10 02 27 34) まずは言い出しっぺから。「3,14,6,0,0,29,27」某電子の歌姫風。 - 名無しさん (2023-05-10 02 27 43) 鏡音リン(VOCALOID):「1,6,6,0,6,12,0」、ずんだもん(東北ずん子プロジェクト):「3,13,6,0,6,9,20」、ガノンドロフ(ゼルダの伝説):「10,4,3,2,4,8,31」、火焔猫燐(東方Project):「3,4,6,0,6,11,10」、ドキンちゃん(アンパンマン):「6,5,14,4,6,30,20」。現状だと素材の汎用性が低すぎて、好きなキャラを作るというより素材から似せられそうなキャラを作るしかないのがなぁ…… - 名無しさん (2023-05-10 06 33 50) アプデのギフト機能お試し TUFJTHwxNjgzNjU0MjA1MTIxfDEwMDB8MzQgNHx8 - 名無しさん (2023-05-10 02 50 01) でけた - 名無しさん (2023-05-10 21 05 14) おま環かもしれないけれど、時間停止バグ(?)らしきものを発見した。手順としては、「ギフトを送る」のポップアップを出す → Ctrl+O で「セーブをインポート」のポップアップを出す → 出ているポップアップをすべて消す → 時間停止。他の環境でも再現性があるなら短時間しか持続しないはずの重ね掛けしたバフを実質永続化できる凶悪なバグになるけれど、多分パンテオンバグやグリモアバグと違って近いうちに修正されそうではある - 名無しさん (2023-05-10 03 18 49) ザ・ワールドできるけど、クリックもなんも反応しないからあんまし意味ないかも - 名無しさん (2023-05-10 07 15 59) いや、実際にセーブをインポートしなければ描画されてないだけで裏で処理自体はされてるっぽい。バグの利用としては、最大限バフを重ね掛け → 時間停止バグ → 大クッキー連打で稼ぐ → 満足したらエクスポートしてページ再読み込みで解除、という流れになりそう - 名無しさん (2023-05-10 07 33 22) 実験してきた。うん。毒にも薬にもならないいいバグだね。使い道はないね。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 09 14 18) いやいや、多分インポートまでしてるせいで大クッキークリックができなくなっているか、裏でクッキーが増えてることに気づいてないと思う。少なくとも自分の環境では十分悪用できることが検証済みなんだが - 名無しさん (2023-05-10 09 35 08) いやだとしてもバフが永続になるわけでも……永続化してる??????ちょっと待って実験してくる - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 09 38 24) バフ永続化出来てるし効果あるし……いや強いな? - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 09 42 11) ん?まて、バグ中にバフを与えることが可能ならゴザモクが壊れないか? - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 09 43 16) 出来なかった。時間停止中は施設を売ってもバフがつかなかった。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 10 00 53) まぁ個人的にはバグ利用で稼ぐつもりもないからあとは全部任せた。でもこのバグの修正自体は簡単にできるだろうから、おそらく今だけの期間限定になりそうだよね - 名無しさん (2023-05-10 10 05 17) わんちゃんゴザモクつかってすぐ時間停止バグ使えば最強になるのでは? - 名無しさん (2023-05-11 07 17 39) その通りだけど?なにせゴザモクの時間延長はこれ以外ほぼ無理だからね - バグと知識の伝道師 (2023-05-11 09 22 49) あ、やばい。このバグパンテオンバグより簡単にMP無限化できるわ。砂糖を使うだけで最大MPにまで必ず回復するし、制限なしに連打できるし。ただ砂糖の消費があるのは欠点だね。あとこれを使えば正効果と逆効果の重複が可能だったよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 10 16 54) あ、違った。できたのは最大MPまでの回復だけだった。開けゴマが残存してたのに気が付かなかっただけだったよ - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 10 19 30) あ、最大MPまでの回復もできないや。できたのは結局正効果と逆効果の重複だけだね - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 12 10 20) 虫は完全に止まるっぽい。貪りも破壊も出現もなかったからそう判断できる。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 10 42 52) MPの自然回復はないね。これはちょっと落胆 - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 10 45 56) グリモアバグとこのバグを組み合わせた場合、MP消費削減技が使えなくなるね。最大MPが変動しなくなるからだろうね。あとGCは見えないだけで存在してることが確認できたよ。FtHoFの再現性を利用するしかまともにクリックできないからきついけども。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 12 41 18) 例えたった 1 秒でも効果時間が残っていれば半永続化できるんだし、バフを全部重ね掛けした後に時間停止すれば良いのでは? - 名無しさん (2023-05-10 12 50 03) そうだよ。EFとかDFとかDHとかBSとかの効果時間の短いやつを時間停止中にグリモアバグで伸ばしまくればいいだけだし、MPもパンテオンバグで無限化すればいいだけだから特に問題は無いよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 12 54 27) あと、通知が自然消滅しなくなって、施設はctrlやshiftが使いづらくなって、アプグレは一応買えるけどわかりずらくなって、砂糖は見た目以外変化はなくて、株は時間が止まるだけで、畑も時間が止まるけどバフはそのままっぽかったよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 12 45 38) あとババアポの状態が進行しなくなるね。契約とかも買った後に出てくる奴がでてこないっぽい - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 12 51 08) ゴザモク稼ぎのためにこのバグを活用して買い戻しをしたんだけど、なんか稼げなかった。もしかしてこのバグは発動タイミングのCpSで固定される? - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 13 53 21) そうだよ。だから可能な限りバフを重ね掛けした後の総仕上げとして時間停止しなくちゃいけないはず - 名無しさん (2023-05-10 14 00 17) 張り付き時のパンテオンを模索してるんですけど、結局パンテオンはkalsium, Selebrak,Cycliusで、時間帯によってCycliusの位置を変えるのが効率が良いのでしょうか?その際のドラゴンオーラについても教えて頂ければ幸いです。 - 名無しさん (2023-05-10 07 57 21) 張り付きだからGC型で、その構成だと砂糖がいらないっぽいからそれを考慮して考えると、サイクリウスのかわりにムリダルが採用できるかな。オーラは、猫、グランマ、農場、ロケット、プリズムのどれかでいいと思うよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 08 14 32) ありがとうございます!試してみます! - 名無しさん (2023-05-10 08 24 43) ギフトのインターバルって起動中にしかカウントされないのね - 名無しさん (2023-05-10 09 31 10) まあバフデバフは全部そういう仕様だし - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 09 32 16) 新しいドラゴンオーラは一体何倍になるのか - 名無しさん (2023-05-10 11 41 08) ちょうど昨日同様の質問に解答したけれど、従来の最高効率が実質 CpS 約 10.44 倍、これにドラゴンのはらわた追加で約 19.84 倍。つまり有無で比較して約 1.9 倍にしかならないから、基本的に果てしない食欲の下位互換だよ - 名無しさん (2023-05-10 12 08 16) 以下、計算式。ドラゴンのはらわた無し:0.05 * 12^2 * CpS * (1.1 * 1.05 * 1.05 * 1.15) + {(1 - 0.05 * 12) * CpS} = CpS * 10.44157 倍、ドラゴンのはらわた有り:0.06 * 14^2 * CpS * (1.1 * 1.05 * 1.05 * 1.15 * 1.2) + {(1 - 0.06 * 14) * CpS} = CpS * 19.8414772 倍 - 名無しさん (2023-05-10 12 09 28) おお助かります - 名無しさん (2023-05-10 12 35 06) 虫を撃退するときだけ入れて吐き出すクッキー1.2倍の効果を得るのがよさそう - 名無しさん (2023-05-10 12 42 26) 確かに。最上位施設 2 個とクッキー獲得量 1.2 倍を天秤に掛けるのが最適解っぽいね - 名無しさん (2023-05-10 13 06 57) 虫をしばらく飼ってようやく最上位施設2個が買えるといった状況にまでなったらドラゴンのはらわた入れたままの方がいい…のかな - 名無しさん (2023-05-11 01 30 39) 少し語弊があるね。ドラゴンのはらわたを有効にしてシワシワ虫を潰すと本来の 1.2 倍のクッキーが手に入る。この本来との差額分がドラゴンオーラ変更のコストの最上位施設 2 個分を上回っていればその分が利益になるってこと - 名無しさん (2023-05-11 15 18 15) ギフトおねがいしますTUFJTHwxNjgzNjg2OTkzNzU4fDEwMDB8MzQgNnx8 - 名無しさん (2023-05-10 12 48 06) TUFJTHwxNjgzNjkwODI3MTExfDEwMDB8MzQgMTF844Kv44OD44Kt44O844Kv44Oq44OD44Kr4oCV44KI5rC46YGg44Gq44KMfA== - 名無しさん (2023-05-10 12 54 06) Century eggの倍率ってお得? - 名無しさん (2023-05-10 13 24 49) すべてのアプグレは0よりマシで考えればいいと思うよ - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 13 35 45) ギフト用のコードを貼るページとか作れないだろうか、と思ったけどあってもお構いなしにここに貼りそう - 名無しさん (2023-05-10 13 27 19) 自分で自分に送れて実績も解除できるのに必要ないと思う。 - 名無しさん (2023-05-10 13 37 36) 実績解除できました。ありがとう - 名無しさん (2023-05-10 20 23 30) 実績のページの解除条件「ギフトコードでクッキーを受け取る(自分が送ったものでも可能)」の方が分かりやすいかな - 名無しさん (2023-05-11 09 16 45) ゴザモクでCpCを1761倍にしたあとに気がついた。畑を解凍してない。 もう一回かぁ…… - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 14 55 12) TUFJTHwxNjgzNzA0NTg0MjM5fDEwMDB8MzQgOXx8 - 名無しさん (2023-05-10 16 44 13) TUFJTHwxNjgzNzExODE0MzAxfDEwMDB8MzQgNnx8 - 名無しさん (2023-05-10 18 43 58) j - あ (2023-05-10 19 29 40) 放置スタイルに最上位施設のドラゴンオーラがいい感じかも。これつけるのにいろいろ付け替え試してて気付いたけど、ババタリオンって施設数次第でRadiant Appetiteすら上回るんだな - 名無しさん (2023-05-10 20 07 04) 少し上の方で触れているけれど、ゲーム終盤で放置プレイをする場合、ドラゴンオーラは基本的にはエルダーの大隊(Elder Battalion)+果てしない食欲(Radiant Appetite)で、シワシワ虫を潰す時だけドラゴンのはらわた(Dragon Guts)に変更するのが最適解っぽいよ - 名無しさん (2023-05-10 20 27 17) 最終盤だと猫オーラの方がいい場面もあるけどね - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 20 34 15) 確かにゴザモク稼ぎとかだと話は別になるけれど、ここでは放置プレイ前提の話だったので…… - 名無しさん (2023-05-10 20 38 59) 施設数2万ぐらい(多分)から猫>グランマになるってことだよ。え?どこまでクッキー焼けって?わかんない。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 20 48 43) 今デバッグモードで施設数 20,000~30,000 で検証してみたけれど、常にグランマ>猫になるなぁ。できればより詳細な条件とか教えてもらうことはできる? - 名無しさん (2023-05-10 21 18 28) ミルクも猫も増えたからババタリオンに切り替えるボーダーラインもまた先になるのか - 名無しさん (2023-05-10 20 48 54) 新しい施設も追加されて施設数もだいぶかさ増しされたし、しきい値が上がったとしてもむしろ全体的な難易度は下がった可能性はあるかも - 名無しさん (2023-05-10 21 39 08) エルダーの大隊を使うとグランマをたくさん購入するから、その高騰する価格分のクッキーで他の施設を買うことで(費用対効果で)猫が有利になる…ということ? - 名無しさん (2023-05-11 01 44 30) 全実績ほぼ解除状態(残り2)で総施設数42170個の場合、猫>>グランマになるってこと - バグと知識の伝道師 (2023-05-11 02 42 26) こちらでも追加検証してたけれど、最終的に全実績解除で施設数 40,000 弱でやっと猫>グランマになった。要求されるクッキー数は 10^130~10^140 枚くらい。正直、悪名高いぶっ壊れバグたちを総動員しても到達は難しいし、放置プレイなら宇宙終焉までプレイし続けても不可能なものを最終盤というのはちょっと…… - 名無しさん (2023-05-11 03 31 19) 放置が前提の話だけど、ゲーム終盤というのがどのぐらいかわからないけれど、施設総数15,000ぐらいだと体感的にはグランマ&YOUがいいかな。虫が+2されるのが大きい。虫潰しは数日に一回気が向いたとき程度だから虫増えるほうがいい気がする。 - 名無しさん (2023-05-11 22 17 40) 一応はシワシワ虫+2 を考慮した上でグランマ+プリズムが最適解なんだけれど、所詮は約 1.9 倍→2 倍なんで好みの範疇かもね。虫増えたほうが見栄えはするし - 名無しさん (2023-05-11 23 01 13) CpCに伴ってCpSが変わることってありますか? - 名無しさん (2023-05-10 21 04 16) 無いはずだよ。CpCがCpSを参照することはあれどその逆はないはずだよ。(もしあったら無限ループして無限にCpS増えそう) - バグと知識の伝道師 (2023-05-10 21 35 39) wiki内の翻訳を今までのやつも公式のやつに合わせる?有志の方がつくっていただいてた日本語版は今は更新停止しているし、現状だとゲームとwikiの内容が違う状態になってるから順次変更していってもいいでしょうか - 名無しさん (2023-05-10 21 19 07) 日本語版の訳は面白いからコピー作って日本語版の訳として残してほしい。公式の奴は直訳多いし。 - 名無しさん (2023-05-10 21 41 02) wikiの訳のほうが好きだから、今までの分も残しておいてほしい。 - 名無しさん (2023-05-11 15 53 02) TUFJTHwxNjgzNzc5MzEzMTg2fDMxNHwzNCA2fHw= - 名無しさん (2023-05-11 13 28 58) ここに書いたギフトを誰かが受け取ったからと言って送った側に何か起こるわけじゃないから書いても意味ない。実績は「ギフトコードでクッキーを受け取る(自分が送ったものでも可能)] - 名無しさん (2023-05-11 15 29 04) ここに書かれたコードはもったいないのでとりあえず受け取ってる。 - 名無しさん (2023-05-12 06 48 47) バレンタインや正月に合わせてみんなでクッキー交換するのもありかもね - 名無しさん (2023-05-12 09 17 18) Max1000のギフトも最序盤の人には意味があるようにみえるんじゃないの - 名無しさん (2023-05-11 18 09 50) 転生してギフトアプグレ買わないと受け取れないから… - 名無しさん (2023-05-11 18 37 29) ギフトを送ったり受け取ったりするにはWrapping paperを購入しておくことが必要なんだが?ギフトコードの書き込みは邪魔にしかならん - 名無しさん (2023-05-11 18 41 20) そもそもクッキーも 1 billion 以上所持していないと受け取れないはず - 名無しさん (2023-05-11 18 41 34) だからそんなのは序盤でしょ - 名無しさん (2023-05-11 21 10 21) 例え序盤だったとしても1時間に1回、所持クッキーの最大100万分の1は誤差でしょ。何なら最終盤でも大して嬉しくないわ - 名無しさん (2023-05-11 21 21 48) 最序盤(開始直後)クラスじゃないと無意味だよね。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-11 21 24 54) ガーデンで1000個収穫の実績取ったんだが結構しんどかったな。36マス植えるのに36回クリックというのが結構な手間。1クリックで敷き詰める機能欲しかった。もう二度とやらないからいいけどね。もし10000個収穫の実績追加されたら泣いちゃうぜ。 - 名無しさん (2023-05-11 21 53 58) すまん。間違って関係のないとこにぶら下げた。 - 名無しさん (2023-05-11 21 54 48) 条件がガーデンの収穫数 10,000 個なら隠し実績だろうし個人的にはあってもいい気もする。どうせ隠し実績の「ガス状の資産」のほうがはるかにキツいし - 名無しさん (2023-05-11 22 17 30) 地道に株やってたら「ガス状の資産」は取ってたよ。株なら確実にもうかるから継続できるけど、「収穫」ってこれといって得することないからやらないんだよね。普段はうとうとシダが枯れたら植えなおすことしかしてない。 - 名無しさん (2023-05-11 22 31 27) 放置プレイだとだいぶ戦略が変わってくるのね。自分はむしろ株の利益のほうが不要で養蜂ばかりやってたから相当な苦行だった - 名無しさん (2023-05-11 23 10 38) 現実のクッキーを1000枚食べると考えたらかなり多くないかw - 名無しさん (2023-05-12 06 58 16) たとえばミスターイトウ「バタークッキー」は一箱15枚入り、5枚で259kcalあるからこれを1000枚送られてきたら66と2/3箱、51800kcalという超お徳用ギフトになる。 - 名無しさん (2023-05-12 07 02 07) カロリーだけで見れば1ヶ月もつ - 名無しさん (2023-05-12 07 55 12) 「新しいクッキークリッカーのアップデートで、ちょっとしたカスタマイズ機能を楽しんでいただいているようでとても嬉しく思っています。そして、自分がリリースしてきた作品に何かを追加する言い訳の余地が見つけられてハッピーです!たぶん、今後も拡張予定です。」(Tumblr) - 名無しさん (2023-05-11 19 16 28) ある程度進めるると、昇天後アップグレード・施設・シーズンクッキーバリバリ購入→黄金スイッチ・ベールオンまでに黄金クッキーがニュースクリックの1個だけしか出ないということない? 黄金クッキー7777個が遠いんだが - 名無しさん (2023-05-11 22 45 10) 黄金スイッチつかわなけりゃよくね - 名無しさん (2023-05-12 06 39 11) 結局QB収穫すること考えると普段はオフでバフ掛かった時にオンにして収穫に落ち着く気がする - 名無しさん (2023-05-12 17 42 00) イースターの卵を集めるのに黄金クッキー十数回くらいクリックしない? - 名無しさん (2023-05-13 00 13 08) 虫で集めているのかもしれない。 まあ虫が出るまでに1枚はGC出るぐらい待つから、イースター全回収は除外して話しているかもしれないけど - バグと知識の伝道師 (2023-05-13 00 58 05) 元ネタ主です。Gスイッチは早めにONしてイースターは虫で集めてます。正直GCが全く出ないかというと記憶があいまいなんですが、フィーバーとかGCに頼ることが少なくなった実感はある。ちなみに今回は50個くらいクリックしてるけど、前回ハードコアとるための回だったから今回は起動時にブースト少な目だった。次回昇天時はちゃんとみてみよう。 - 名無しさん (2023-05-14 09 50 38) 隠し実績「単にラッキーなだけ」の確率が知らないうちに毎秒500,000分の1→毎秒1 million分の1になってるな - 名無しさん (2023-05-12 01 15 16) ダンジョンのアップデートって廃止されたんだっけ? - あ (2023-05-12 07 53 32) もう来ないのかってこと - 名無しさん (2023-05-12 12 50 51) 定期的に作者はダンジョン実装してえなあとは言ってる。何年も言ってるけど、やる意思自体はありそう - 名無しさん (2023-05-12 18 26 40) Wrinkler pokerを開放する為にはどうしたら…。 - 名無しさん (2023-05-12 18 20 42) 0.7秒以上の間隔を開けて1匹を50回クリックするだけだよ - バグと知識の伝道師 (2023-05-12 18 28 51) 農場100個まで捧げて大人にしたドラゴンに餌やり(クリックして突っつく)するのと同じ感覚でやってれば確実だよね - 名無しさん (2023-05-12 22 14 22) 例の時間停止バグの原理が分かったわ。流れとしては、手順を踏むと存在しない HTML 要素への参照が発生 → 例外がキャッチされず Game.Loop メソッド(メインループ)が停止 → メインループで処理される内容が動かなくなる → 時間停止バグ。時間停止から復帰する方法を探ってたけれど現状多分無理そう - 名無しさん (2023-05-12 22 53 17) あと2000枚で手動2.7777万枚だー!がんばるます - 名無しさん (2023-05-12 23 01 36) TUFJTHwxNjgzOTAyMTQ4MzIxfDY3M3wzNCA4fOOCiHw= - 名無しさん (2023-05-12 23 36 53) TUFJTHwxNjgzOTUyOTE0NDQyfDMxfDM0IDExfHw= - 名無しさん (2023-05-13 13 42 57) 覚醒と永久なだめとどっちが得だろうか、比べようとしたけど一回なだめた後の怒りがなぜか覚醒と同じCPSしか出なくてよくわからねぇ…… - 名無しさん (2023-05-13 16 35 12) 多分最終的には覚醒が0.2%ぐらい強いんじゃないかな - バグと知識の伝道師 (2023-05-13 16 59 35) ババアの状態(通常、怒り)は直接CpSには影響しないよ。ただし怒り状態では虫が使える。一方でRCのマイナス効果を回避したければなだめ。なだめる代わりにババアと契約するとCpSが5%下がるよ。 - 名無しさん (2023-05-14 01 13 00) 枝主ですが上記の検証の時は何かミスがあったみたいです、再検証でちゃんと差がある事を確認しました。結果(婆900人ポータル700個の自分の進行状況において)永久なだめの方がCPSが僅かに上でした。この場合は、GC効果を受けながら虫を飼う以外のプレイングであれば、アポカリプスを最後まで進めてしまって怒り状態で放置しクリックゲーでGCを使いたい時だけなだめれば良さそうです。 - 名無しさん (2023-05-14 17 48 43) TUFJTHwxNjgzOTY3ODY5NTEyfDEwMDB8MzQgMTF8ZW5vam95IXw= - 名無しさん (2023-05-13 17 51 43) 丹精込めて作ったクッキー、誰かもらってやってください - 名無しさん (2023-05-13 17 52 12) はじめてもらった!ありがとう! - タイムトラベラー (2023-05-14 16 44 08) クッキークリッカー、言葉にできない美しさがある - 名無しさん (2023-05-13 18 16 50) ここにギフトコードを書き込む輩がやたら多いのって、実績一覧ページの「今こそプレゼント」の条件欄の言い回しで誤解してる可能性はない? 多少無粋でももっと明確に記載したほうが良くないか? - 名無しさん (2023-05-13 18 24 45) その確率はあると思う。「ギフトコードでクッキーを受け取る(自分が送ったものでも可能)」の方が分かりやすいかと - 名無しさん (2023-05-13 19 52 09) おっ、もう件の実績の条件の文面が修正されてる、編集してくれた人ありがとうね。これでギフトコードの書き込みが減るといいけれど…… - 名無しさん (2023-05-13 20 51 03) もう既出かもしれませんがyouのバフの虫+2はそこまで有用ではないのでしょうか - 名無しさん (2023-05-13 21 56 51) あなたのオーラのシワシワ虫 2 匹追加の効果は確かに優秀なんだが、ゲーム終盤以降は結局他のオーラのほうが強いんだよね - 名無しさん (2023-05-14 00 25 10) 放置プレイ前提で考えたとき、実質的な CpS 倍率の目安としては、総施設数 10,000 以上?のグランマ(2 倍以上)≧プリズム(2 倍)> 実績解除数が 544~622 の猫(約 1.9~1.93 倍)> あなた(約 1.9 倍)。よってゲーム終盤になると基本グランマ+プリズムで虫を潰すときだけあなたに変更するのが最適解っぽい。でも中盤までなら常時でもありかもね - 名無しさん (2023-05-14 00 27 47) QBとネコヒゲバナってどちらが強いですかね・・・? - 名無しさん (2023-05-13 22 31 11) 目的によるよ。クリック稼ぎをしたいならネコヒゲ、QB稼ぎをしたいならQB。それだけだよ。クリック稼ぎとQB稼ぎの優劣は自分で調べてね。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-13 22 35 38) QBはJQBに進化する可能性があるので、砂糖がほしいならぜひ。 - 名無しさん (2023-05-14 00 18 40) Upgrades/BuildingsのCursorに公式翻訳を追加しました。この変更に問題ないでしょうか?特に意見などが出なければこの感じで進めようと思います。「こうしたほうが良くない?」の意見もあればぜひ - 名無しさん (2023-05-14 00 56 57) 欲を言えば、どちらが公式日本語訳・非公式日本語訳なのかが分かるような注釈が欲しいかな。それとアットウィキの仕様については門外漢なんだけれど、ページ当たりの行数制限や容量制限については大丈夫そう? - 名無しさん (2023-05-14 01 23 04) それは思った。あと行数制限はトップページのコメント欄でも到達できないから大丈夫だと思うよ。容量制限は……300,000バイトまでらしいね。調べ方わかんないけど。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-14 01 26 35) 注釈は書きながら思ったけれど、いい感じの記載方法が思いつきませんでした。ページの初めに「※アップグレード名の日本語訳は上段が公式、下段が非公式のものである」とかで問題ない? - 名無しさん (2023-05-14 02 02 03) 括弧で二重に囲むとこんな感じ(*2)にできるよ。*1ってすれば参照もできたはず。まあこのwikiのスタイルに合うかは議論するべきだけど。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-14 02 08 35) 全部の欄にこの感じ*1の注釈つける? - 名無しさん (2023-05-14 02 22 54) 良いと思うよ。一応、公式日本語訳と非公式日本語訳を併記する試みとしては「Garden 作物 作物の品種」の項が先駆者みたいだから、そっちと一緒に統一してもいいかもね - 名無しさん (2023-05-14 02 24 51) 上下逆だけれどもすでにやってるページがあったんですね。そちらに合わせましょうか - 木主 (2023-05-14 02 40 49) 記録ページの一番上「貯まったクッキー」と「クッキー生産数(今回の昇天)」が全く同じになってるんだがバグってる?数値は大クック―上の表示と同じ。リロードでも変わらず。虫つぶすと両方同じだけ増えて、アップグレート買うと買った分だけ前者が減った。ということは今の「クッキー生産数(今回の昇天)」が信用できないということだな。 - 名無しさん (2023-05-14 09 56 50) 「クッキー生産数(全期間)」-「昇天で失ったクッキー」=「クッキー生産数(今回の昇天)」は維持されている。ということで、今回の昇天でこの現象が出るまでに購入で使用したクッキーがトータル生産数から漏れてしまったみたい。 - 名無しさん (2023-05-14 10 07 51) うちではその現象は起きてないような。再現条件はなんだろう。ちなみに「昇天で」失ったクッキーじゃなくて「昇天までに」失ったクッキーね(by は〜〜までにの意味)。第1回からの累計数なんで。 - 名無しさん (2023-05-14 14 45 36) 「貯まったクッキー」をa、「クッキー生産数(今回の昇天)」をbとすると、基本的にa bになるんだけど、なんらかの要因でa bになるとbの値がaの値まで引き上げられる。自然発生の殿堂で得た施設の売却などで起きる。他の起こし方はチートとバグ利用以外は知らない。 - 名無しさん (2023-05-14 19 47 57) あとはスタート直後のカーソルとグランマがあるよ。まあ値段が低すぎてほぼ無理だけど。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-14 20 26 12) 1.037betaにてダンジョン解除できたんですがどういう風にしてプレイするのですか? - 名無しさん (2023-05-14 12 45 47) 移動はrogueと同じじゃなかったっけ?viのカーソル移動と同じ方式でhjklで移動する - 名無しさん (2023-05-14 14 50 23) 誤字なしでお願いします - 名無しさん (2023-05-14 16 09 52) 誤字なんてないよ? - 名無しさん (2023-05-15 09 40 02) 「Enter dungeons」をクリックすることでダンジョンに入場できる。入場すると自機はブロックを破壊したり、敵を倒したりしながら “自動で” ボスの方へ進行する。このとき、矢印ボタンをクリックしてその方向に移動したり、中央ボタンをクリックしてその場に留まったりして申し訳程度に行動を制御できる。ボスを倒すと次の階層への階段が出現する。階層が深くなるほど戦利品が良くなり敵も強くなるらしいが、体感上はいずれもほぼ誤差 - 名無しさん (2023-05-14 18 42 30) 正直プレイしても恩恵は大したことないうえに面白くないし、あくまでも実績解除用だとして割り切るしかないね。特に Sugar bunny の隠し実績は数週間は覚悟したほうがいいよ - 名無しさん (2023-05-14 18 43 56) TUFJTHwxNjg0MDQ0NzE0MzUwfDEwMDB8MzQgMTJ8fA== - 名無しさん (2023-05-14 15 13 30) Steam版をプレイしてますがギフトコードを自分で送り、自分で受け取るにはどうすればいいですか?送ると受け取り(還元?)も1時間使えなくなるのですが - 名無しさん (2023-05-14 18 13 53) ブラウザ版でギフトコードを作成してsteam版で受け取るとできるよ - 名無しさん (2023-05-14 18 58 51) ありがとうございます。試してみます - 木主 (2023-05-14 19 18 17) 農場で、作物が一秒くらいずつどんどん育ってるのを見たことあるんですけど、どうすればできますか? - 名無しさん (2023-05-14 18 21 42) チートじゃないかな。名前に a saysopensesame っていれてデバッグアップグレードのジョウロを買うと1秒で成長するよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-14 18 23 51) TUFJTHwxNjg0MDU3MzQ4MDM3fDg0NHwzNCA2fHw= - 名無しさん (2023-05-14 18 42 56) Shiny Wrinklerってグリモアの召喚も対象だったのね。さっき初めて出てきてビビったわ - 名無しさん (2023-05-14 18 49 45) おめでとう! - バグと知識の伝道師 (2023-05-14 18 53 17) すげぇ - 名無しさん (2023-05-14 19 19 34) ttps //lookas123.github.io/ShinyPlanner/っていうサイトでできる - 名無しさん (2023-05-15 06 05 56) クッキークリッカーの攻略本とかあったら毎日眺めてられる - 名無しさん (2023-05-14 19 52 32) よーしe+150到達!2^512まであと4歩だ! - バグと知識の伝道師 (2023-05-14 20 27 27) おめ! - 名無しさん (2023-05-14 20 35 49) Cursorの公式翻訳の記載を少し変更しました。各欄の上側を非公式翻訳にして、ページの一番上にその旨を記載しています。 - 名無しさん (2023-05-14 21 57 48) TUFJTHwxNjg0MDc1MTgzMjQ4fDEwMDB8MzQgMTJ8fA== - 名無しさん (2023-05-14 23 42 23) you株が28.6程度だったから買っといたら、マジで底だったらしくそれ以降伸び続けて240突破した。天井逃がしてもいいからもうしばらく持っとくか… - 名無しさん (2023-05-14 23 52 39) クッキーチェーンってGC二倍レガシーの効果を受けることあるんだ……まあ途中に倍になっても倍化が続きはしないからいいけど。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-14 23 57 01) また起きたから片方放置したらチェーンが切れた。いや面倒だな?! - バグと知識の伝道師 (2023-05-15 08 51 25) 株式市場についての質問です ブローカーを162人飼ったら手数料が0%の表示になりました これ以上増やす意味はありますか? - 名無しさん (2023-05-15 00 35 16) ソースコードを読むかぎりでは小数第三位を四捨五入して表示しているだけで効果自体はあるよ。0.005% 未満のオーバーヘッドをさらに削減する意義があるかは疑問だけれど - 名無しさん (2023-05-15 02 28 19) ありがとうございます それだけ少ないならこのままで良さそうですね - 名無しさん (2023-05-15 02 51 13) 実績「Just plain lucky ただのラッキー」の確率が毎秒100万分の1なんですが、変わったんですかね? - sh (2023-05-15 03 41 51) ブラウザ版です - sh (2023-05-15 03 42 51) v.2.048→v.2.052 へ推移する過程で 50万分の1→100万分の1 にしれっと難化したみたいだね - 名無しさん (2023-05-15 05 20 28) その前に実績とっておいてよかった - 名無しさん (2023-05-15 06 06 40) 多分 v.2.048の時点から1milion分の1になってる - 名無しさん (2023-05-15 07 09 36) 勘違いとはいえ誤情報を流してしまって申し訳ない。再調査してみたら v.2.043→v.2.044beta の時期に変更されたみたい。まさか実績一覧ページの情報が 1 年以上も更新されてなかったとは思わなんだ…… - 名無しさん (2023-05-15 07 41 38) 調べていただいてありがとうございます! - sh (2023-05-15 10 48 30) グリモアバグをやってたら初めて虫がWinklerになった。まあ虫がいる状態でグリモアバグをやったのが初めてだから今まで見たことがなかっただけだけど。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-15 11 17 30) Steam版2.052、セーブのロードがおかしくない? 転生してから転生前に戻りたいと思ってセーブデータ読み込んだら、ショップに並んだものはそのまま、建物がセーブ時点じゃない中途半端な数になって、ヘブンリーチップと手持ちクッキーは元に戻った。アップグレードは転生時に持ち越したものだけになっていた。 - 名無しさん (2023-05-15 14 11 24) それはたぶんあのバグが起きてるね。データをインポートしたときにエンターを押しても閉じなかったら確実にバグが起きてる。ブラウザ版だと解除方法はF5でのリロードだよ。steam版なら閉じればいいのかな? - バグと知識の伝道師 (2023-05-15 14 21 17) これずっとプレイできる奴ニートの素質あるよ - 名無しさん (2023-05-15 14 14 06) 俺は素質十分ありってことか、、、 - 名無しさん (2023-05-15 18 06 28) 当たり前のことを聞くようだけど、レガシー全部買ってたらアセンドする理由ってないよね?(アセンド必要な実績除く) - 名無しさん (2023-05-15 20 48 40) 一応プレステージレベルの上昇によるCpS上昇という目的があるよ。それ以外は……ローンのデメリットを嫌うとかかな? - バグと知識の伝道師 (2023-05-15 21 02 24) CpSは考えてなかった…ありがとう - 名無しさん (2023-05-15 21 10 51) というかレガシー全部買う頃になるともう伸びしろが実績と名声くらいしかないので適度にアセンドしないとしんどいね - 名無しさん (2023-05-17 05 08 14) FHoFをクリアするも。Sugar Frenzy使用済・Century Egg が成長しきったなんてのもあるかと。 - 名無しさん (2023-05-17 16 06 53) もしかして几帳面草やエバーデイジーの効果のなかに菌類や雑草類 - 名無しさん (2023-05-15 22 13 14) って交配させれない…?誰か有識者教えて下さい - 名無しさん (2023-05-15 22 14 47) 菌類や雑草の発生を抑える効果なのだから、それらを交配で発生させることはできないよ。だけど、菌類×菌類=菌類以外な目ざといゴケとかは発生するよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-15 22 24 17) ありがとう ずっとよくわからんままエバーデイジーの交配待ちで几帳面草はやしてそこでイコルホコリタケ狙ってたから無駄にならなくてよかった - 名無しさん (2023-05-16 07 07 46) 菌類が余計だから発生させたくない時には使えるよね。ただし几帳面草自体は免疫がないので、侵食する作物が隣にあると食われて上書きされる可能性もあるという - 名無しさん (2023-05-17 03 48 02) webからsteamにデータを移したらweb cookiesがsteamed cookiesに置き換えられる! - 名無しさん (2023-05-15 23 26 39) Youの実績Army of meの元ネタはbjorkの同名の楽曲? - 名無しさん (2023-05-15 23 34 57) 基本は開きっぱなしの放置勢だからゴールデンクッキーの管理面倒くさいって理由でスイッチオンにしてたけど、たまにはゴールデンクッキーを押す楽しさを味わってみようかな - 名無しさん (2023-05-16 00 57 50) ただそれやるとして神殿どうすっかな 今まではゴールデンクッキー押したら外れる系ばっか装備してたけど - 名無しさん (2023-05-16 00 58 33) 株式が29milionきた…あとちょっと… だるすぎー! - 名無しさん (2023-05-16 07 20 59) よーし2^512到達!カンストまであと半分! - バグと知識の伝道師 (2023-05-16 12 44 57) Chromebookでも浮くっきクリッカーできなくなった。終わった。(泣) - タイムトラベラー (2023-05-16 13 42 08) 本家できるよ - 名無しさん (2023-05-16 18 48 36) 恐らく学校貸与のタブレット端末を使用してプレイしていたらアク禁食らったっていう話だろうね。クッキークリッカー程度なら JavaScript の知識が少しでもあればローカル保存できたのに惜しかったね - 名無しさん (2023-05-16 23 27 56) 海外だとそれを回避するためのbypassがたくさんあるらしい - 名無しさん (2023-05-17 01 27 25) まあ多分cookie clicker unblockedとか調べればブロックされてないのが出てくると思うけどね - 名無しさん (2023-05-17 01 29 08) イタチごっこになるのが関の山だと思うよ。どのみちクッキークリッカーのセーブデータは前方互換性がないから少しでも古いバージョンだと最新版のセーブデータは読み込めないけれど - 名無しさん (2023-05-17 02 18 17) ブロックではなくて、コントロールプラスf5を押せと追うのが出てくる。ブロックはされない。 - 名無しさん (2023-05-17 09 44 04) 多分それ重いだけ ちょっと待てば治って開けるはず - 名無しさん (2023-05-17 18 33 27) ここのwikiの管理人は機能してますか?機能してたら非メンバーでなくても編集履歴を参照できるようにしてほしい。 - 名無しさん (2023-05-16 16 10 39) 捨てメアド使って登録すれば? - 名無しさん (2023-05-16 21 55 56) おい魔法のミニゲーム解放して頑張ってGC呼び出せるようにしたのにそれの第一発お喋りは聞いてねえぞ!w [後質問](シークレットブラウザでやってみたところ)天界がiPadで全然移動できないんですがどういうふうにすればできるとかありますか? - 名無しさん (2023-05-16 17 01 24) 魔法ででるGCはお喋り率高いから仕方ないよ。あと天界はスマホ系統だと動かせないよ。多分マウス接続とかしてクリックしないと無理だね。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-16 17 30 48) 公式翻訳追加していきます。気が向いた人がいれば好きに追加していってください - 名無しさん (2023-05-16 19 54 51) 一部のページにわかる範囲で足しました。 - 名無しさん (2023-05-17 16 01 46) コンボでおすすめのガーデンってどれ? - 名無しさん (2023-05-16 21 31 04) 今はゴールデンクローバーを一面に植えてる - 名無しさん (2023-05-16 21 42 15) cps上げたいんだったらネコノヒゲコスリ、GCたくさん欲しかったら金クロとナスチュリ植えまくるぐらい - 名無しさん (2023-05-17 07 29 36) ひさしぶりに戻ってきたけどyouやばすぎでしょ - 名無しさん (2023-05-17 09 17 26) 実績が全然そろわん - 名無しさん (2023-05-17 09 17 25) Youやばいんだけど(HCが毎秒億単位で増えてく)それで新しい生産実績取れるのかっつーと全然そんな気配なさそうなのに絶望感しかない。さっきゴザモグしてこれまでの全累積を超える数を焼いたけど100DoVにはぜんぜん足りない - 名無しさん (2023-05-17 19 07 57) なんか転生してもgardenの種消えてなかったんだけどこれバグ? - 名無しさん (2023-05-17 09 32 42) 種は捧げないと消えないよ。転生しても種は保持されるよ - バグと知識の伝道師 (2023-05-17 09 53 07) そうだったけか久しぶりに戻ってきてわすれてたよ - 名無しさん (2023-05-17 10 22 34) もしかして今回のアプデでGCとトナカイの大きさが一定になってる?枠最小にすれば連打放置がしやすくなってるじゃん! - バグと知識の伝道師 (2023-05-17 11 38 33) いや、大きさの変動は一応あるのね。変動率が下がったといった方がいいかな?? - バグと知識の伝道師 (2023-05-17 11 42 23) 記憶があいまいなだけな可能性もあるから、ほかの誰かも検証お願い! - バグと知識の伝道師 (2023-05-17 11 43 32) ほんとだ、縮みにくくなってる。前のバージョンだとめちゃくちゃ小さくなってたけど、小さくなりにくくなって、限界も大きくなった感じ。 - 名無しさん (2023-05-17 14 56 51) やっぱりそうだよね。大きさを調整すれば連打ツールを一点におくだけでトナカイ全確保とかいうことは前はできなかったよね。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-17 15 01 49) できなかったね。ブラウザ版ではできたんだけど。 - 名無しさん (2023-05-17 16 00 49) ブラウザ版でも(連打ツールで一点放置は無理にせよ)かなり縮めることは出来るので、クッキーが縮まないギリギリまで狭めて連打ツール+マウスのマクロで放置しています - 無量大数毎秒ニキ (2023-05-18 03 32 53) 久々にやるか~と思ってニューゲームしたら2週間で金砂糖出て草。これ自動収穫だと起動何回しても取れる数固定なんだね。 - 名無しさん (2023-05-17 23 01 35) あと起動リセマラすると次の砂糖がカラメルになるときとならない時がある。収穫時刻は同じはずなんだけどSugar lumpのページに書いてあることと矛盾しない? - 名無しさん (2023-05-17 23 05 43) あ、抽選リストにカラメルが入るかどうかだけ収穫時刻で固定ってことかな。実は起動時に普通の砂糖だったときは何回かリセマラすれば金砂糖になるときもあるってことか。 - 名無しさん (2023-05-17 23 09 45) 昔実験したんだけど、落ちるパターンが複数個ある砂糖をオフラインで自動収穫すると、5通りぐらいの収穫数のランダムが発生するっていうことがあるんだよ。で、この場合、インポートしたタイミングで砂糖の個数が確定して、現在の砂糖の種類が確定するんだ。これの何が問題かって言うと、インポートのタイミングで砂糖の厳選ができるってこと。本来はこんなことできないからね。まあこんなことが起きたんじゃないかな。砂糖の個数が固定なのはそうなる乱数しか候補になかっただけだろうし。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-17 23 37 20) GC出現頻度Upってどういう計算増えてるんですか? - sh (2023-05-18 00 48 50) 例えば畑を粘土にして金クロで埋め尽くしたとする。この時、GC出現頻度は+135%になっている。この場合、GCの出現間隔は、100/(100+135)倍になっている。 こんな感じじゃないかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-18 00 58 18) 2,35倍ってことであってますよね? - 名無しさん (2023-05-18 01 04 34) sites.google.com/view/classroom6x/ - 名無しさん (2023-05-19 11 53 12) うまくいけば変種ずっと出せるってことか… - 名無しさん (2023-05-18 01 03 35) Web版ならChoose Your Own Lumpっていうmodを使えば金砂糖ずっと出せる - 名無しさん (2023-05-18 02 47 53) 金砂糖はともかくキャラメルも全然こない - 名無しさん (2023-05-18 09 51 07) TUFJTHwxNjg0Mzc0Njc4NDkzfDEwMDB8MzQgOHxGVUNLfA== - 名無しさん (2023-05-18 10 53 06) いや、メッセージこの野郎 - 名無しさん (2023-05-18 20 27 26) もはやスパムだろこれ - 名無しさん (2023-05-19 20 03 10) ブロックされる - 名無し (2023-05-18 13 44 55) あたやはやななやまなはら - あなまかや (2023-05-18 16 22 14) 今のドロップ率の計算ってどうなっているんだろうか?ドロップ計算はv.2.012だからDragon teddy bearとかが計算に入ってない - 名無しさん (2023-05-18 16 31 05) ブラウザ本家版2.052でプレイしています。fthof v4でno changeならclick frenzyが最初に出ると表示されているのに、実際に出すとclotが出ます。画面内にGCはないはずですがある判定になってるのかもしれないです。有識者に教えてもらいたいのですが、ここにセーブデータ貼るのは良くないんですかね、、 - 名無しです (2023-05-18 16 36 49) fthofのgolden cookie on screen は0なんだよね? - 名無しさん (2023-05-18 16 55 02) そうです。0のときclick frenzyで1に変えてみるとclotになります - 名無しです (2023-05-18 17 09 16) ttps //writening.net/ とかを経由すればセーブデータを貼ってもいいよ。事実上のデータの圧縮ができるからね。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-18 17 38 30) なるほど、理由がわかったよ。オーラの影響だね。逆効果率が10%上昇する最高峰の知性が元凶っぽい。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-18 18 05 13) そういうことでしたか、ありがとうございました! - 名無しです (2023-05-18 19 10 48) ありがとうございます。ページ作りました。ttps //writening.net/page?HMhpVm - 名無しです (2023-05-18 17 59 46) 返信にするの忘れました、上の投稿の続きです - 名無しです (2023-05-18 18 01 14) シナシナ虫を潰した数が15000を超えましたが光る虫に会えません。ドラゴンのガッツと震電の虫があると出ないとかあるんでしょうか?ただ運が悪いだけ? - 名無しさん (2023-05-18 22 19 05) シナシナ虫を潰した数が15000を超えましたが光る虫に会えません。ドラゴンのガッツと震電の虫があると出ないとかあるんでしょうか?ただ運が悪いだけ? - 名無しさん (2023-05-18 22 19 09) 多分関係ないんじゃないかな。ちなみに 1/10,000 を 15,000 回連続で外す確率は (1-1/10000)^15000=約 22.31% だから、今のところポケモンのハイドロポンプを外すくらいの不運だね - 名無しさん (2023-05-18 22 44 54) プレステージレベルを上げすぎて昇天回数の実績を取るのが面倒なんですが、レベルを下げるには最初からやり直すしかないんでしょうか? - 名無しさん (2023-05-19 03 32 14) チートや改造を許容しないのならやり直すしかないよ。ただ、プレステージレベルを上げすぎたと言っても、バグを使って稼いでいるレベルじゃないのなら、プレステージレベルが上がるのにかかる時間はせいぜい10分だろうし、数日頑張れば100回転生はできると思うよ。1000回転生はきついだろうからできないかもだけどね。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-19 10 02 57) 自分も上げすぎてから100回転生とったけどクリスマスシーズンだと比較的楽。5分で回せた。シーズンオフならスロットに A festive hat を入れることで似たような状態を作れる。 - 名無しさん (2023-05-19 21 11 12) Libro Libreっていうmod使ってる人いない? - 名無しさん (2023-05-19 05 39 33) スマホ系統で意地でパンテオン使う方法とNo転生でもできる効率のいい稼ぎ(パンテオン無しだと嬉しいです)方を教えてください。 - 名無しさん (2023-05-19 12 35 52) スロットタップ→精霊タップでパンテオンを使えたよ。アンドロイドのfirefoxで確認したよ。あとNo転生の稼ぎはどう足掻いてもキツイところがあるから、動かせない範囲でレガシーは取った方がいいよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-19 12 46 48) うーん…うまく行きませんね‥ ipadの第六ぐらいなんですが… - 名無しさん (2023-05-19 14 48 00) このwikiの実績一覧ページのMinigame Etcの条件とフレーバーテキストの縮尺がおかしいんですけど、これって自分だけですか? - sh (2023-05-19 16 28 22) 一番最後の実績のフレーバーテキストに画像があるからだよ。それのせいでちょっとおかしくなってるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-19 16 32 12) アップグレードが後1個ってときに、何がないか確認する良い方法はない? - 名無しさん (2023-05-19 22 42 36) ttps //coderpatsy.bitbucket.io/cookies/editor.html は使えるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-19 23 01 33) 白虫消失バグに関してなんだけれど、もうバグは修正済みってことでいいんだよね? - 名無しさん (2023-05-19 19 14 16) 発生したというコメントも最近見たことがないしそうなんだろうね。ただ未発見の消失バグがある可能性も0じゃないし…… - バグと知識の伝道師 (2023-05-19 19 48 07) 自分でも色々検証してみたけれど一切確認できないし、白虫消失バグについては一応解決済みとして次回からはページ更新をしようと思うよ - 名無しさん (2023-05-19 20 01 07) パンテオンがガタガタなるバグ治してほしいなぁ - 名無しさん (2023-05-19 21 40 03) 当たり判定がアレなのは本当に鬱陶しいよね - バグと知識の伝道師 (2023-05-19 21 51 55) 元々クッキークリッカーって作者の暇つぶしで作ったもんだから当たり判定がアレなのはしょうがない - 名無しさん (2023-05-20 04 34 24) ギフトです送ってみたかったので送ります良ければ受けっとってください TUFJTHwxNjg0NTAxNzgyMzk2fDEwMDB8MTYgOXzlj5fjgZHlj5bjgaPjgabjgY/jgozjgabjgYLjgorjgYzjgajjgYZ8 - 名無しさん (2023-05-19 22 15 54) もろたで工藤 - 名無しさん (2023-05-19 22 53 13) 心優しい方、ギフトを受け取って頂けますでしょうか。TUFJTHwxNjg0NTA0Mzk1ODUzfDEwMDB8MzQgNnzjgq/jg4Pjgq3jg7zjga7liqDorbfjgYzjgYLjgorjgb7jgZnjgojjgYbjgavjgIJ8 - 名無しさん (2023-05-19 23 02 43) 1時間後に自分で取ったら? - 名無しさん (2023-05-20 07 29 32) 最高峰の知性の効果凄いな。40ドルあった白チョコが-98%されて1ドルまで急落したぞ・・・ - 名無しさん (2023-05-20 03 11 25) 「 - 名無しさん (2023-05-20 04 09 02) 「施設一覧 (v.2.052)」は v.2051から解説欄は改修されてないですよね?施設生産力の強弱がところどころ現状とあってない気がする。例えばv.2.052だと微細な差とはいえチャンスメーカー>プリズムだし。 - 名無しさん (2023-05-20 04 11 13) 手動張り付き勢ですが農園はQBかネコヒゲどちらがいいですか? - 名無しさん (2023-05-20 13 45 52) QBはcpsがへるから基本はネコヒゲで、重ねがけするんだったらQBなんじゃないかな? - 名無しさん (2023-05-20 13 56 04) 金クロもGC重ねがけに有用だよ。GC実績がまだならもっと有用だよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-20 14 21 11) 肉塊を収穫したら砂糖のアイコンが「神様コンプレックス」になった、記録画面に切り替えたら砂糖のアイコンに戻ったけど - 名無しさん (2023-05-20 14 48 30) それパソコン内時計をいじったら出てくるらしい。結実がめちゃんこ遅くなるっぽい - 名無しさん (2023-05-20 15 42 38) クロームbookで2.052ができません。他のバージョンならできるんですけど。 - タイムトラベラーr (2023-05-20 16 07 28) こっちは普通にできるなぁ。ほかにわかりやすい症状はある? - バグと知識の伝道師 (2023-05-20 16 13 20) 家のパソコンだとできるんですけどねー。 - タイムトラベラー (2023-05-20 16 52 08) ずーっと読み込み中になっている。 - タイムトラベラー (2023-05-20 16 17 36) シークレットウィンドウでは起動できる? - バグと知識の伝道師 (2023-05-20 16 19 35) 学校のだからシークレットウィンドウが開けないです。 - タイムトラベラー (2023-05-20 16 53 13) 外野だけれど、クッキークリッカーはもしもブラウザの Cookie やローカルストレージのデータが破壊されたとしても最初からになるだけだよ - 名無しさん (2023-05-20 17 12 56) いや、拡張機能の無効化ができるのよ。拡張機能は最初はシークレットウィンドウで無効だから。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-20 17 38 38) シークレットウィンドウの拡張機能の有効/無効はユーザーのさじ加減だから、拡張機能を無効にしたいならセーフモードのほうが適切かもね - 名無しさん (2023-05-20 17 59 05) それはどういう意味ですか - 名無しさん (2023-05-20 18 04 30) (2023-05-19 23 02 43)の方受け取りました - 名無しさん (2023-05-20 17 11 02) おもろいけどしょうもないバグ見つけたんやけど、画面サイズを最小にしてGCやトナカイが出てきたら画面サイズをもとに戻すってやるとGC消えるww - 名無しさん (2023-05-20 17 17 25) それ、カーソルとかの床に出てきたりします。縮めると。 - タイムトラベラー (2023-05-20 17 21 39) チャレンジモードはいつやればいいですか。 - タイムトラベラー (2023-05-20 17 22 32) チャレンジモードは全て最初からになるだけだからいつでもいいと思うよ 転生してからは取れない実績とかを取るためだけにあるようなもんだからね - 名無しさん (2023-05-20 17 55 00) しいて言えば12/15~31。クリスマスはトナカイが出る分実績が取りやすい。 - 名無しさん (2023-05-20 18 05 15) チャレンジモードでないと取れない実績がいくつかあるけど大半が隠し実績。ミルクに影響する表の実績は Hardcore と Neverclick の二つだけなんで何をしてもCpSが上がらない手詰まり状態になるまでは無理にやる必要はない。そしてこのふたつはクリスマスでなくても割とすぐ取れる。クリスマスが効いてくるのはスピードベーキング系。 - 名無しさん (2023-05-21 00 11 00) それらはすぐ取れると言っても時間はかかるからクリスマスのほうが楽なのでは?ハードコアとか15クリックとかはやること少ないから暇になるし。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-21 00 23 45) もちろんクリスマスのほうが楽だが実績とるくらいしか有効なCpS上昇手段がない状態に至ってはトナカイの有無は無視できる差異でしょ。半年以上先までまつような大事じゃない。 - 名無しさん (2023-05-21 03 20 18) それもそうだね。cpsが上がらない半年よりは誤差みたいな差異だね。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-21 03 22 56) なるほど。 - なるほど。 (2023-05-20 17 57 03) グリモアバグやパンテオンバグなどのぶっ壊れバグについて Tips のページに追加しても良いかな? 一応注釈を付けたうえで折りたたみ表示にはしようとは考えているんだけれど - 名無しさん (2023-05-21 01 45 57) 自分の考えとしては、バグが存在していることと発生条件と解除方法だけ書いて、詳しいことはここで調べないとわからないようにしたいな。知るだけでもクッキーを焼くモチベーションに影響を及ぼしかねないバグだからね。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-21 01 59 41) 個人的にも非推奨だしチートと大差ないという認識なんだけれど、チートのページが存在する以上あまり情報を秘匿する意味もないかなとも思ったのですが…… - 名無しさん (2023-05-21 02 34 06) 書くなら折り畳みを3つぐらい挟めばいいんじゃないかな。そうすればある程度は抑止できそうだし。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-21 02 36 49) ぶっ壊れバグを抑止すべきであればチートも同様に抑止されるべきではないですか? チートとぶっ壊れバグの相違点として技術的ハードルも無いに等しく、罪悪感の程度の差くらいしか無いように思えますが…… - 名無しさん (2023-05-21 03 45 20) 注釈を付けたうえで折りたたみなら平気だと思う。やった場合ゲーム性を損なうし見ただけでもモチベーションを損なう可能性があると書いたなら十分。それ以上は自己責任。wikiを更新する労力を払ってくれる奴は少数なのに注意を無視して読んだ被害まで考える必要はないだろう。 - 名無しさん (2023-05-21 14 21 42) 自分的にはトリガー緩くて意図せず起こしてしまいかねないパンテオンバグについては発生条件と解除方法の記載に賛成。パンテオンバグの詳細や意図しないとほぼ起こせないグリモアバグは別に無くていいかなと思います。 - 名無しさん (2023-05-21 08 00 24) とりあえず Tips のページに雛形だけ作成したから、これで問題がないか確認してもらえないかな。一応視界に入らなかったなんて言い訳は通用しない最大限の警告文にはしたよ - 名無しさん (2023-05-21 16 43 31) なるほどいいね。一つ追加するなら誤クリック対策用にもう一つ折りたたみがあれば良さそうかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-21 16 49 26) 反映しました。ついでに真ん中寄せとの比較をしようと思ったんですが、これはしないほうが良さそうですね - 名無しさん (2023-05-21 17 09 04) とりあえずメモ帳にバグの解説を書いているんだけど、今日中に書き終われるかな…… - バグと知識の伝道師 (2023-05-21 18 32 49) ひとまずお試しで個人的に最も理解が進んでいる時間停止バグだけ記載してみたよ。こんな感じで大丈夫かな? - 名無しさん (2023-05-21 19 20 34) 追加で情報を書くなら、ミニゲームの時間経過が停止することと、施設などにオンマウスすると出る表示は、最後にオンマウスしたものの表示が残り続けることと、このバグの発生中ならグリモアの正効果と逆効果を同時に発生させることができることがあるかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-21 19 53 21) グリモアバグについて記載したよ。多分私が一番このバグについて詳しいだろうからね。(グリモアバグ悪用歴3年弱) - バグと知識の伝道師 (2023-05-21 20 31 59) パンテオンバグについて記載したよ。最も凶悪なバグと称したけど間違いないよね。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-21 20 54 29) 過去{グリモアバグ(2022-01-02 21 34 59) パンテオンバグ(2022-04-17 19 53 20) 時間停止バグ(2023-05-10 03 18 49)など}にそれぞれのバグについて研究したことをありがたく感じたよ。再検証が不要なのは楽だね。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-21 20 58 11) お疲れ様です。グリモアバグとパンテオンバグの 2 つに関してはまだソースコードを読んでいる段階だったので助かります - 名無しさん (2023-05-22 01 09 36) バグがチートとほぼ同じ!はい・はい・はいはいはい!あるある探検隊!あるある探検隊! - 名無しさん (2023-05-23 09 36 31) アップグレード集めるだけでけっこう苦労するのは何年ぶりだろう。 全700が遠い…… - 名無しさん (2023-05-21 07 02 24) 放置勢だけど、畑ってウトウトシダとネコヒゲどっちで埋め尽くすのが効率良いんだろうか - 名無しさん (2023-05-21 11 09 51) CpSでいうならネコノヒゲバナだけど、放置するなら寿命が超長いうとうとシダがおすすめ。 - 名無しさん (2023-05-23 17 40 42) 今ゴザモクするときは何を残せばいいんですか? - 名無しさん (2023-05-21 13 37 40) 自分で実験しないとわからないよ。進行具合なんてあなたしか知らないのだから。正確な助言が欲しいなら文章公開サイトとか使ってセーブデータを公開するしかないよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-21 13 46 32) アドオンを使うとどのような効果が得られるのですか。 - 名無しさん (2023-05-21 16 15 14) リジデルで、最後が0になってて、セーブして、ロードしたら、0にしたはずなのに0じゃなくなっています。なぜですか。 - タイムトラベラー (2023-05-21 18 18 42) えーとつまり、セーブしたのに施設数が変わったってこと?一つ聞いていいかな。インポートしたときにEnterで画面は閉じることができた? - バグと知識の伝道師 (2023-05-21 18 21 56) 閉じられませんでした。 - タイムトラベラー (2023-05-22 13 31 39) F5でリロードするといいよ。パンテオンバグが起きてるから。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-22 13 35 08) わかりました - 名無しさん (2023-05-22 16 13 22) 昇天した数ってわかりますか? - 名無しさん (2023-05-21 18 46 37) 記録の全般の上から5行目 - 名無しさん (2023-05-21 19 01 50) 角砂糖133個目でようやく黄金角砂糖が出ました! - 名無しさん (2023-05-21 19 43 37) おめでとう - 名無しさん (2023-05-21 20 34 12) ロード画面がEnterで閉じないのってそんな凶悪バグだったのか、今までも何回かあった 即再読み込みするのが無難か - 名無しさん (2023-05-22 00 37 16) 一つ思ったのだけど、時間停止中にグリモアの正効果バフと逆効果バフを同時にかけられるということは、DFがCFを上書きすることができなかったりする?まあ時間停止中にGCは出ないから実用性は乏しいだろうけども。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-22 08 36 37) あゝ、上書きするか。残念。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-22 08 43 20) パンテオンバグはともかくグリモアバグってこんなに初歩的なバグ原因だったのか。まさか数分あれば修正できるバグが長年放置されてるとは…… - 名無しさん (2023-05-23 02 23 23) ポータルがちょうど700個あって、グランマを+0%ブーストしていると表示があるのだが、こりゃ一体なんだ……? - 名無しさん (2023-05-23 08 08 35) ババアポカリプス関連だよ - バグと知識の伝道師 (2023-05-23 08 27 27) チートとバグがほぼ同じ!はい・はい・はいはいはい!あるある探検隊!あるある探検隊! - 名無しさん (2023-05-23 09 42 19) チートの方ができることが多いよ流石に…… - バグと知識の伝道師 (2023-05-23 10 40 21) w - 名無しさん (2023-05-25 15 49 20) 最後の建物のアンロックって買うんじゃなくてシルエット表示から移行するだけでいいのね。アンロックの説明はどこにもないから… - 名無しさん (2023-05-23 13 03 24) 施設を4000 - 名無しさん (2023-05-23 13 07 10) 施設を4000所持の実績が解除されないバグ?がおきました。現在所持数4400(うちコースティックベイカー30、あなた20)アップグレード300購入兼施設4000所持の実績は解除出来ました。 - 名無しさん (2023-05-23 13 12 11) 環境 401日前にipadでFC2の日本語版で開始、今年4月からchromebookで本家日本語版で再開後、1度昇天。チート使用無し - 名無しさん (2023-05-23 13 17 02) 今は条件が5,000になってるっぽい - 名無しさん (2023-05-23 13 24 32) 実績が解除できない系のやつはF5のリロードとか再度条件達成とかで何とかなると思うけど……どうしてこんなバグが起こるのだろう? - バグと知識の伝道師 (2023-05-23 13 26 34) あ、原因わかった。条件が変わってたんだ。5000施設必要らしいよ。ごめんねwikiを更新してなくて。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-23 13 29 19) Wayback Machine によると、v.2.045beta の時点では 4,000 施設でその後 v.2.048 の時点で 5,000 施設になってるな - 名無しさん (2023-05-23 14 12 14) ありがとうございます - 名無しさん (2023-05-23 16 40 47) about blank - 名無しさん (2023-05-23 16 31 02) ttps //sites.google.com/view/classroom6x/ - 名無しさん (2023-05-23 16 33 13) ver2.022のクッキークリッカー?!?! - バグと知識の伝道師 (2023-05-23 16 42 46) そんな怪しげな海賊版サイトでプレイせずとも Wayback Machine なら v.1.021 まで遡れるんだから止めときなさい - 名無しさん (2023-05-23 17 19 18) ガス状資産達成しました!やったね - 名無しさん (2023-05-23 17 36 23) おめっとさん! - バグと知識の伝道師 (2023-05-23 17 41 59) 流動資産かくとくしたの続く! - 名無しさん (2023-05-23 22 58 27) パンテオンのページに、一応パンテオンバグの核心にはあまり触れずに発生条件と解除方法のみの記載もしておいた。文面に関しては要検討 - 名無しさん (2023-05-23 19 18 52) これで大丈夫だと思うよ。あとはFAQに載せれば完璧だね。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-23 19 30 14) FAQ のページにもほとんどコピペで追加した - 名無しさん (2023-05-23 20 31 14) おつかれー - バグと知識の伝道師 (2023-05-23 20 35 58) ピーチミルクは翻訳されてるのにメロンとブルーベリーだけスルーされるの吹いた - 名無しさん (2023-05-23 19 28 52) 隠し実績で特に難しいものはなんですか?チート使うとかサードパーティー以外でお願いします - 名無しさん (2023-05-23 20 25 41) 1000回転生とGC27777枚は単純に時間がかかるし、白虫と金砂糖は運が結構必要だし、株は面倒だし……うん。これらの内のどれかかな - バグと知識の伝道師 (2023-05-23 20 34 59) 個人的には、七つの蹄鉄>>>(越えられない壁)>>>ガス状の資産>天然かんしょ糖≧これで見納め>終わりなきサイクル>その他。ダンジョン実績まで含めると、白ウサギを追えもだいぶキツイ - 名無しさん (2023-05-23 20 40 08) 自分は2年弱焼いて金砂糖と1000転生がまだ。1000転生はいまから取るのがだるすぎるが不可能ではない。金はModいれないとむりなのかなあ。白虫はこの間3回でてます。ご参考になれば。 - 名無しさん (2023-05-23 21 21 56) 金砂糖はドラゴンオーラの「Dragon's Curve」と「Reality Bending」を有効にした上でリセマラすれば数の暴力で数日で引けるよ。この方法自体かなり面倒なのと、リセマラが許容できればの話だけれど - 名無しさん (2023-05-24 04 40 57) 面倒だよね。とりあえず70個エクスポートファイルをつくってみた。……足りるかなあ。 - 名無しさん (2023-05-27 14 20 03) たくさんおしえてくださってありがとうございます! - 名無しさん (2023-05-24 07 15 03) ガス状資産チャレンジ中にアプデ来てアセンドしたくてもできなかった時の苦しみ - 名無しさん (2023-05-24 12 01 15) 報道機関を押しつぶすって実績の説明が英語でわからない! - 名無し (2023-05-23 20 58 41) ウィンドウを横に押しつぶせばいいんだよ。PCじゃないとできないってことは一応言っておくよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-23 21 06 40) 報道機関って訳がわかりにくいんじゃないですかね。ニュース欄とか電光ニュースとかでよかったような。まあ実物みたことないと分からないかもだが。 - 名無しさん (2023-05-23 21 27 56) 一応メディアに圧力を - 名無しさん (2023-05-23 21 42 29) 一応メディアに圧力をかけることとのダブルミーニングだから、そこの翻訳自体は今のほうがよさそう - 名無しさん (2023-05-23 21 44 29) ああ実績名としてはそうですね。難しいな。 - 名無しさん (2023-05-23 21 55 55) iPadでも出来ましたね。ページのサイズをどうにかして変えればいけます スマホは知りません - 名無しさん (2023-05-24 17 43 32) 昇天してきたらいきなり子会社が250まで高騰しだした…買っとけば良かったwこんな高騰初めて見たw - 名無しさん (2023-05-23 22 55 57) チート使って一気におもろくなくなった・・・やめたほうがいいよ - チート使い (2023-05-24 17 40 02) チートは検証用にとどめておくのが最適だよね - バグと知識の伝道師 (2023-05-24 18 00 24) 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%3D%21END%21 - 名無しさん (2023-05-28 16 43 46) つかぬことを訊くけれど、モバイル用ブラウザ版でプレイするのに障害になる要素って、パンテオンの変更、プレステージアップグレードの購入、スイッチ欄やアップグレード欄の開閉以外で何かあるかな? - 名無しさん (2023-05-24 19 27 35) 思いつく順に列挙していくよ。まず、畑で連続植え付けできないことと、リセマラが面倒なことと、クリスマスグランマ実績が不可能なことと、ニュース圧迫実績が困難なことと、連打による拡大が存在するかもしれないから連打しにくいこと……ぐらいかな。メリットはいつでも持ち運べるから砂糖収穫を日課にできることとかかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-24 20 05 50) そういやモバイル版ブラウザはアプグレの保管ってできるのかな?シフトキー必須だからできない気がする。(そもそもそこまでレガシー買えない気もするけど) - バグと知識の伝道師 (2023-05-25 10 48 01) タップした瞬間に買っちゃったりはするね - 名無しさん (2023-05-25 02 47 21) 回答してくれてありがとう。クリスマスグランマ実績は盲点だったよ。他の項目に関しては現時点では解法が思い付かないから、何とか頑張ってもらうしかないかなぁ - 名無しさん (2023-05-25 04 52 31) ドラゴントレーニング放置で最高効率って今あなた プリズム? - 名無しさん (2023-05-25 06 57 36) プリズムは状況次第でグランマとか猫のやつにしてもいいかも あなたはプリズムの下位互換って言われてたから虫育てるんだったら育てる間はプリズム&グランマとかで、潰す前にあなたと入れ替える、ぐらいでいいんじゃないかな - 名無しさん (2023-05-25 07 23 37) どのドラゴンオーラが一番Cps出るかなんてゲームの進行度次第なんだから自分でバックアップ取って試せばいいものを - 名無しさん (2023-05-25 12 29 34) youのオーラは効果がわかりにくいから…… - バグと知識の伝道師 (2023-05-25 12 34 30) モバイル版でプレステージアップグレードを購入できるようにするブックマークレットがひとまず出来たから、できれば誰か動作確認してほしい。一応デバイスエミュレーションでは動作するんだけれど。→「ttps //writening.net/page?yMKWfb」 - 名無しさん (2023-05-25 20 21 12) ……モバイル版でスクリプトってどうやればいいのだろう…… - バグと知識の伝道師 (2023-05-25 20 46 33) 調べたところ、PCを使わないとキツイブラウザがありそうだから本末転倒感がする…… - バグと知識の伝道師 (2023-05-25 20 49 23) 下のほうにブックマークレットが記載してあるからそれを実行してみてほしい. - 名無しさん (2023-05-25 20 52 15) できたよ!!!!!!!!!!!ありがとう!!!!!!!! - バグと知識の伝道師 (2023-05-25 21 07 06) クリスマスグランマ実績も予想通りできたよ。やっぱり解除条件がmousedownなのが解除できない原因だったのかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-25 21 11 05) 今気付いたんだけれど、このスクリプトでクリスマスグランマ実績が解除できるのは何気に想定外だった。クリスマスグランマ実績を解除できるようにするにはつまりこれだけで良さそう?→「javascript (()= {l('rowCanvas1').addEventListener('touchstart',()= {Game.mouseDown=1;});})();」 - 名無しさん (2023-05-26 18 54 14) 解除できなかったよ…… - バグと知識の伝道師 (2023-05-26 19 00 31) あ、できたわ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-26 19 15 57) スマホだとタップしづらいのが原因かな。さっきのは。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-26 19 16 07) デバイスエミュのほうでも何度かクリックしないと解除できないから、その点は今後の更新点だね。でもとりあえずこれで残りはパンテオンの問題だけと考えていいのかな - 名無しさん (2023-05-26 19 21 38) パンテオンは無理かぁ。持ち上げることができなかったよ。私の環境では普通に入れ替えできるけど、ほかの環境だったら無理な可能性がありそう。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-25 21 12 38) クリスマスグランマ実績とパンテオンの変更は別途に作成中だったからそこは大丈夫。割と苦戦しているから妥協の必要は出てきそうだけれど - 名無しさん (2023-05-25 21 23 43) iPadはキーボードがついてるカバーを装着させればプレステージ画面も操作できる裏技 - 名無しさん (2023-05-26 14 47 17) なおマウスとかはないからパンテノンとかは無理(欠陥) - 名無しさん (2023-05-26 14 47 24) タッチパッドがついてるやつを買うしかないな - 名無しさん (2023-05-26 22 18 30) 表実績全解除。アプデ後初回で取れちゃった。シュガーフレンジーなしのゴザモクで1TrV出るとは正直思ってなかった。BS3掛けの威力はすごいな。 - 名無しさん (2023-05-27 03 52 11) おめっとさん! - バグと知識の伝道師 (2023-05-27 04 00 35) 解除した実績の右端に紫色で(+10)ってあるの今回の昇天で獲得した実績ではないし何だろう?とずっと思っていたんだが、獲得した隠し実績のことだったんだね。 - 名無しさん (2023-05-27 11 59 16) 皆さん実績どれぐらいですか? - フツーの田中() (2023-05-27 14 47 43) ちなみに自分は91%です - フツーの田中() (2023-05-27 14 48 26) 620/622+10かな。株と塔のレベルだけ残ってる。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-27 14 57 30) 塔はレベル10にすると500でMPmax101になるので却って扱いやすいかと。HoFHは塔500で70MP→塔1でMP30。初回は塔480から安全に打てるけど501から500売って1残すほうが売買切り替えを1回省けるのでお好みで。 - 名無しさん (2023-05-27 15 56 08) グリモアバグで砂糖を現在大量生産中だからあまりレベルをあげたくないだけ。砂糖が100,000個ぐらいになったらレベルを上げるんじゃないかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-27 15 56 58) 99% 616/622(+11)レベル実績が終わらない - 名無しさん (2023-05-27 15 01 55) 現在は 602/622(96%)(+18)。残りは隠し実績含めて、カーソル以外の施設レベル 10、砂糖玉 365 個収穫、GC 27,777 個クリック、チート、サードパーティだけ。施設レベルは上げるつもりがないから実質やることがほぼない - 名無しさん (2023-05-27 15 23 43) 622/622(+15) ダンジョン、チート、サードパーティ以外達成 - 名無しさん (2023-05-28 09 18 48) 602(+10)です。残りは菜園系、レベル10、焼いた枚数だけ(金砂糖の隠し実績は取れました) - 名無しさん (2023-05-28 15 35 46) クッキーストームが来るとわかってる時にやれることはありますか? - 名無しさん (2023-05-27 16 19 28) 画面を小さくしてGCをクリックしやすくする。イースターにする。ぐらいかな - バグと知識の伝道師 (2023-05-27 16 27 39) なるほど。 - 名無しさん (2023-05-27 16 39 50) fthofの次のやつがクッキーストームなんだよね?だったら野生のフレンジー×ビルスペを用意して使えばいいと思う - 名無しさん (2023-05-27 16 33 16) 「クッキーがぴったり昇天する時」挑戦中1兆と1億間違えて転生してしまったー (´·ω·`) - 名無しさん (2023-05-27 20 08 36) バックアップがあればかすり傷……! - バグと知識の伝道師 (2023-05-27 20 10 56) 再読込みしたら転生前でした。かすり傷では済まなかった…グハァ! - 名無しさん (2023-05-27 21 28 48) ↑転生後だった miss - 名無しさん (2023-05-27 22 58 20) まあやり方自体は1兆も1億もおなじだから。がんば - 名無しさん (2023-05-28 01 23 19) クッキーがちょうどぴったり昇天する時、取れました! - 名無しさん (2023-05-30 18 54 12) 金砂糖を求めて1時間ぐらいリセマラしてたんだけど、キャラメルは4回出たのに金は出なかった(ドラゴン曲線ありレガシー全所有ババアポ怒りだけども)。もはや最後の十分らへんは視界がほぼ無くなってたかもしれない。目が疲れすぎたので自動砂糖量産体制に切り替えて寝ます。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-27 23 02 10) むしろなぜそこまでやって宥めないの…… - 名無しさん (2023-05-28 01 22 06) ババアポ有りだと試行回数の期待値が約 370 回→約 455 回まで伸びるしね。それに自分としてもファイルを保存・ファイルから読み込みを利用すれば 1 日で 100~200 回ぐらいは無理なくリセマラできるとして「数日で引ける」という発言をしたわけだし - 名無しさん (2023-05-28 07 50 48) ドラゴン最終形態がちっちゃくなった!…ただのバグか。 - 名無しさん (2023-05-28 16 37 29) 「おっと。これはホイルに包まれた平凡なクッキーでした。」と初めて黄金クッキーからメッセージが来た!しかも、魔法の逆効果確定のやつで! - 名無しさん (2023-05-28 16 42 02) しかも、またロードしてもう一回(レッドでした)クッキーを召喚して、レッドクッキー押したら、毎回違うメッセージが出てきた!永遠に見れる。 - 名無しさん (2023-05-28 16 43 22) 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%3D%21END%21 - これです (2023-05-28 16 45 11) グリモアはロードし直したら同じの確定で出ます。fthof plannerっていうサイトで見れるよ。 言葉出るやつはランダムで言葉が変わるよ。あとセーブデータ貼ると文字数多くて重くなるからやめてくだせぇ - 名無しさん (2023-05-28 17 48 10) やっと、やああっと金砂糖出たーーー!キャラメルが今日だけで12回出たよ……ちなみに宥めてません - バグと知識の伝道師 (2023-05-28 18 41 07) そこまでしてまでもグランマを宥めたくない理由って何だろう? 放置勢ではないだろうし…… - 名無しさん (2023-05-28 19 16 50) なんとなく!!!!!!!!!(数十ヶ月ぐらい宥め続けてたから気分転換に今回の周回は宥めを最小限にすることにしてるだけ) - バグと知識の伝道師 (2023-05-28 19 24 24) なるほど……? - 名無しさん (2023-05-28 19 30 22) パンテオンの変更も含めて、モバイル版の問題を修正するブックマークレット取り急ぎ一通りできた。パンテオン以外に関してはこれでもうおおよそ確定で良いと思う。→「ttps //writening.net/page?FEyZs3」 - 名無しさん (2023-05-28 19 32 33) セットされていない精霊を変な場所に置こうとするとそこに固定されるのは既知の不具合なの?(AndroidFirefox) - バグと知識の伝道師 (2023-05-28 19 54 32) 色々試行錯誤してみたけれど類似のバグは確認できなかったよ(そもそも iOS の FireFox ではブックマークレットが起動できない?)。解決案としては以下の 3 通り考えられるから、可能であれば試してほしいな。① 別のブラウザを使用してみる、② 1 つ上のブックマークレットも使用したか確認する、③ ブックマークレットが途中で途切れていないか確認する。正直ブラウザ間で挙動に結構差異があるからこれらすべての吸収はかなり厳しい…… - 名無しさん (2023-05-28 20 59 51) 報告:①,容量カツカツなので実験無し、②,確実に使用していた、③途切れていない可能性が高い。それと謎固定の発生条件がわかったよ。下にスワイプすると出てくる、再読み込みの↻が関係しているっぽいね。この機能がほかのOSやブラウザにあるか知らないけど、一応報告しておくよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-28 21 24 26) 報告ありがとう。これは再現性と互換性が露骨に反比例する事例っぽいね。とりあえずパンテオンに関しては再現版のほかに簡易版もあとで作っておくことにするよ - 名無しさん (2023-05-28 21 51 13) やっと天界アプグレ全部買ったけどまだ総生産で4.26*10^62枚しか焼いてない…100trevigintillionまでまだ約23億分の1だし18施設がまだLv0か1だし黄金クッキーもまだ3520回しかクリックしてない…やることはまだいっぱい - 名無しさん (2023-05-29 14 53 33) そこからが本番だ!がんばれ - 名無しさん (2023-05-29 17 47 29) steam版でチートを使う実績ってどうやったら取れますか?それか、取得不可能だったり? - 名無しさん (2023-05-29 19 21 47) steam版は未プレイだから分からないけれど、名前の末尾に「saysopensesame」を付け加えることでデバッグモードは開けないかな? - 名無しさん (2023-05-29 22 04 14) やってみたけど無理でした。ブラウザ版だとできるんですけどねぇ… - 名無しさん (2023-05-29 22 11 10) steam版でエクスポート→ブラウザ版にインポート→チート実績取得→ブラウザ版でエクスポート→steam版にインポート、という手順ならどうかな? ブラウザ版とsteam版はセーブデータに互換性があるはずだけれど - 名無しさん (2023-05-29 23 09 16) いけましたー!全実績解除だぜぃ!ありがとうございます! - 名無しさん (2023-05-29 23 38 50) 金砂糖がオフライン収穫されてたから調べてたんだけど、オフライン時はどういう原理で収穫数の変動と変種のランダム化が起きるのだろう?通常の砂糖ならオフライン収穫したデータをインポートしても変種は固定だったはずだし……収穫数が乱数に影響を及ぼしたりしてるのかな? - バグと知識の伝道師 (2023-05-29 20 56 13) 今回の自動収穫では変種のパターン無しかぁ。普通だったら変種が出るぐらいリセマラしても変種が出ないってことはやっぱり乱数は限定されているのかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-29 21 19 11) というかポップアップ表示は常時1個(金砂糖なので2~7個のはず)の時点でバグなんだろうなぁ - バグと知識の伝道師 (2023-05-29 21 20 15) いや、1回という解釈はできるかも?いやでも英語でも○○timesとか表示されないからなぁ - バグと知識の伝道師 (2023-05-29 21 22 44) 「○○times」は回数じゃないの。 - 名無しさん (2023-05-30 15 43 16) 念のため・・・ 金砂糖玉をオフライン収穫した場合、収穫数は「1個」表示だけど、実際に増える手持ちの砂糖は2~7個のランダムで、リロードするたびに変化する。肉砂糖も0~2個のランダムなので、数回リロードすると0個収穫を回避できる。手持ちの砂糖の増加数をよく確認するべし。 「1個収穫」としか表示されない件はあくまで「収穫する砂糖玉」と「手持ちに入る砂糖玉」は別ものと考える。「砂糖を1個収穫した! 手持ち砂糖がいくつか増えた!」というだけかと。言うなれば生卵の黄身は普通1個だけど、ごく稀に2個になってるものが混ざってる=卵の数と黄身の数は違う、みたいな? - 名無しさん (2023-05-31 01 11 12) オフラインなら収穫のタイミング(=変種の抽選の疑似乱数)も同じになるはず…自分はオフラインで収穫されるとそもそも変種の抽選が行われてないのではと思ってます。 - 名無しさん (2023-05-29 21 46 56) Santaのグラフィックがこのwikiにあるものと若干違っているようです - 名無しさん (2023-05-30 17 57 44) 作者が修正するって言ってたからwikiを更新してないだけだね。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-30 18 26 41) 間違えて魔法の塔のレベル上げちゃった… しかも直後にオートセーブ… - 名無しさん (2023-05-30 18 50 44) 手動バックアップさえあれば…… - バグと知識の伝道師 (2023-05-30 19 06 23) だから、砂糖玉使用の確認のオプションをONにしておく必要があったんですね。 - 名無しさん (2023-05-30 19 50 44) ファイルにはセーブしていないんですか?まったく? - 名無しさん (2023-05-30 20 27 03) 砂糖玉が余ってたので全施設のレベルを50から300にあげたら株式市場の全銘柄が高騰して画面外に行ってしまった、数時間たっても戻って来ない。株式市場の株価ってその銘柄由来の施設レベルに影響されるのかなあ? - 名無しさん (2023-05-31 04 04 48) javascriptからyouまで全部25000レベルにしたけど、それらに対応する奴に7$行ってるやつあったから、価格は銘柄由来の施設のレベルに影響はされないよ。だけど銀行のレベルは全銘柄の基準価格に影響を与えるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-31 08 27 20) 金砂糖きたあああ しかし行きたい映画の上映時間に成熟時間がどんぴしゃ当たってるな……悩ましい…… - 名無しさん (2023-05-31 04 31 46) 今cpsが25quindecllionなんですけど、虫ってそれぞれ1septensecllion位で爆破したほういいでしょうか - 名無しさん (2023-05-31 06 41 42) 位の取り方長すぎてピンと来にくいのは俺だけでしょうか() - 名無しさん (2023-05-31 18 44 59) まあE+○○の方が伝えやすいし書きやすいよね。unquinquagintillionとか長すぎて打つのに10秒は掛かるし。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-31 18 46 58) まあ慣れ。40倍かあ - 名無しさん (2023-05-31 19 32 20) Wrinkler が再び最大数付くまでの時間が無駄になるだけだから、Shiny Wrinkler でもないかぎり破裂させるタイミングはそこまで深刻に考えなくても良いよ - 名無しさん (2023-05-31 19 58 23) 虫を潰すタイミングは大別して2通り。Ascend前か、あるいは5%クッキーや施設アプグレなどのCPS上昇が期待できそうな数に届きそうなとき。Skruuiaの付け外しで最低4時間のクールダウンが発生することも加味すれば、虫が再び最大になる時間との比率が求められるから、一応どの程度CPSをあげれば期待値を上回るのか計算できるよ。 - 名無しさん (2023-06-02 01 43 19) 久しぶりにやったけどなんか神アプデ来てるww - 名無しさん (2023-05-31 18 59 30) ロケットからyouまでの12施設を25000レベルにしてみた。いやーパンテオンバグってやばいね。3,750,150,000個砂糖が必要なところを25,000個に節約できるんだから。さてこれで株やったら何時間で隠し取れるかな。それぞれの銘柄が25万個買えるし、銀行もレベル200までいけるしで楽しみ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-31 20 52 34) 全部一括で買うだけで365million$て…… - バグと知識の伝道師 (2023-05-31 20 56 37) もう+101million行っちゃった。まだ上昇中なのに…… - バグと知識の伝道師 (2023-05-31 21 20 48) というかレベルの差がひどすぎてカーソルからポータルまで合算しても生産力が1%にも届かないって…… - バグと知識の伝道師 (2023-05-31 21 26 51) ポータルじゃなくて錬金術だった - バグと知識の伝道師 (2023-05-31 21 27 22) いうてポータルもたぶん1%はいってませんよね。現バージョンになってからゴザモクでポータルまでは売ってもいいんじゃないかと迷う。 - 名無しさん (2023-05-31 22 13 40) いや、5%あったよ。なにせレベル25000だからね。レベル2、3桁の施設らが稼いでた分が消えたから繰り上がっただけだろうけど。なおレベル25000なのに0%なロケットと錬金術。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-31 22 22 56) 施設Lv25000とか言うパワーワード - 名無しさん (2023-06-01 10 48 50) 砂糖集めだけで十数時間、レベリングだけで数時間は掛かった代物だよ。バグかチートを使わなかったら多分100年ぐらいかかるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-06-01 10 59 19) 数百万年の間違いだった - バグと知識の伝道師 (2023-06-01 11 01 23) ただのラッキーが全然取れないけど、マウスカーソルをマクロで動かし続けてるのがいけないのだろうか? - 名無しさん (2023-06-01 14 02 51) ソースコードによると Ascend 中を除き毎秒 100万分の1 の確率で取得という条件だから恐らく無関係。時間停止バグでも使っているのなら話は別だけれど - 名無しさん (2023-06-01 20 32 54) リジデルの効果はオンラインの時のみって書いてあるけど、オフラインでも効果あるような気がする 自分の勘違いかな? - 名無しさん (2023-06-01 14 04 05) プログラムを見てみると、どこにもオフラインで無効化されるとは書いて無いっぽいんだよね。実際オフラインで自動収穫されたデータを何回かインポートすれば効果が発揮されたことにできるし。 - バグと知識の伝道師 (2023-06-01 14 12 34) うん、再確認してきたけど、砂糖の時間のリジデルの条件はセットされてて全施設数mod10=0だけで、パンテオンもオフライン時無効になるというプログラムは無いっぽいし、何よりパンテオンは生CpSに影響を及ぼせるしで、オフライン時無効になる理由が分からなかったよ - バグと知識の伝道師 (2023-06-01 20 27 49) 訂正:砂糖の時間のコードのリジデルの条件 - バグと知識の伝道師 (2023-06-01 20 28 49) プログラム的な事は分からんけど経験上は、起動時やページ再読み込みでは無効、インポートだと有効。 - 名無しさん (2023-06-01 14 23 41) プログラムがわからないならゲームの方を見てみればいいよ。多分どこにもオフライン時無効とか書いてないから。 - バグと知識の伝道師 (2023-06-01 14 35 08) ゲーム内に一切記載無くそういう挙動をとるなら、分かりづらい挙動として、ますます情報提供の意義があるのではないでしょうか? - 名無しさん (2023-06-01 20 02 13) Heraldsもページ読み込みとインポートで計算されるか違いがあったと思うけど。似た現象がいくつかあるのかもね。 - 名無しさん (2023-06-01 20 30 24) 単にソースファイルの読み込み順の問題だよ。ソースファイルは「main.js」→「minigamePantheon.js」の順に読み込まれるけれど、砂糖玉の計算は前者、パンテオンの定義は後者で行われているせいで、起動時やページ再読み込み時はパンテオンの設定を反映できない。一方、インポート時であれば「minigamePantheon.js」はすでに読み込み済みだから反映できる - 名無しさん (2023-06-01 21 37 15) なるほど。 - バグと知識の伝道師 (2023-06-01 21 39 06) 少なくともパンテオンのページの「リジデルはオンライン時のみ有効」という旨の記述は語弊を招くから、今後同様の疑問を予防するためにも分かりやすく修正したほうが良いかもね - 名無しさん (2023-06-01 22 38 35) 621/622(+14)まできてちょっと気力が尽きた 少し休もう - 名無しさん (2023-06-01 16 30 34) 日本語mod 最新版対応まだかなぁワクワク - 名無しさん (2023-06-01 22 38 26) と、おもったら開き直したら色々表記不備とか直ってた、ありがとうございます! - 名無しさん (2023-06-01 22 49 58) パンテオンバグ聞いてるだけでやばそう、、絶対手出さないようにしよ、、 - 名無しさん (2023-06-01 22 40 37) そうした方がいいよホント。多分楽しさの寿命が縮むよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-06-01 23 01 39) 認知しただけでもこのゲームに対するモチベーションを損なう可能性があるとのことですし、バグさんもあまりここで自慢げに語らないほうがいいかと、、 - 名無しさん (2023-06-01 23 04 55) なんでお前にそんなこと言われなきゃいけねーんだよ - バグと知識の伝道師 (2023-06-02 05 53 12) 誰? - バグと知識の伝道師 (2023-06-02 09 36 16) 第12条(利用者の禁止行為)11.当社または第三者になりすます行為 なりすましは禁止行為だよ - バグと知識の伝道師 (2023-06-02 10 09 53) バグ技とくとく語ってるのは見苦しいなあとは自分も思ってたよ。 - 名無しさん (2023-06-02 14 55 05) コメントログ見ると分かるけどほどんどその人の日記帳だしな笑 - 名無しさん (2023-06-02 20 43 59) 自分がちょっとアレな人の自覚がないのがやばいんだよな笑 - 名無しさん (2023-06-02 21 02 17) 教えてくれる人がいるのは助かるから… - 名無しさん (2023-06-02 20 49 33) 知識はともかく、頼んでもないバグ技やソースコードの話を伝道してくるの結構害悪ですよね - 名無しさん (2023-06-03 15 08 30) ほぼチートみたいバグ技前提の話はともかく、ソースコードの解析情報までご法度にしたらこのwikiのページの大部分は成り立たないぞ - 名無しさん (2023-06-03 15 37 13) 伝道師はソースコードの解析はできないみたいだからソースコードの解析してるのは別人だと思うよ - 名無しさん (2023-06-03 15 54 46) 奇跡的に777が二回詠唱できたから、GC3枚で一気に250OctDecまできたwアセンド後が楽しみ - 名無しさん (2023-06-01 23 31 45) もしかしてSteam版でのDiscordプロフィール上にクッキー枚数とか表示するオプション設定消えてる? - 名無しさん (2023-06-02 10 07 02) 開けなくなった - じゅじゅ (2023-06-02 10 57 44) どーしよ - 名無しさん (2023-06-02 10 58 52) パンテオンバグて何ぞ? - 名無しさん (2023-06-02 15 04 28) このゲームにおける三大ぶっ壊れバグの一つだよ。ほぼチートみたいな代物だから、知っていても自主的に縛っている人も多いんじゃないかな - 名無しさん (2023-06-02 18 32 23) 伝導して広めようとしてる人もいるけど知らないほうがいい - 名無しさん (2023-06-02 21 00 12) 個人的にも非推奨だし喧伝すべきでないというのは同意見だけれど、まぁゲームの楽しみ方は人それぞれだし良いんじゃない? それで後々後悔してもチートを使ったときの虚無感を体験できる良い機会になったってことで - 名無しさん (2023-06-02 21 49 09) 一応Tipのページに載ってるとだけ言っておきます - 名無しさん (2023-06-02 21 26 06) このwikiの翻訳って上段が非公式で下段が公式ってなってますが、その旨がUpgrade Buildingsのページにしか書いてないのはわかり難いと思います。案としてはそれぞれの表の一番上の"名称"のところを"名称 上段非公式訳 下段公式訳"とするなどが佳いと思います。 - 名無しさん (2023-06-02 21 53 28) 以前にも同様の提言があってその場では合意が得られたんだけれど、その後なぜか徹底まではされなかったんだよね。暇なときに追加しておくから、詳細な文面をここで煮詰めておいてもらえると助かる - 名無しさん (2023-06-02 22 36 37) 試しにBuildingsのCursorの表だけ木主の案に変えてみました。個人的にはこっちのほうがよさそう - 名無しさん (2023-06-03 04 02 15) 正直、特に反対意見とか、前の方がいいわっていう意見がほぼ無ければ、こっちに変えていこうかと思いますが、どうでしょうか - 名無しさん (2023-06-03 19 06 57) 少なくとも今のところ弊害とかもなさそうだし良いんじゃないかな。これからすべてのテーブルを修正しなきゃいけないかと思うと気が滅入りそうだけれど - 名無しさん (2023-06-03 21 19 27) まあctrl+Hとかで多少楽できるんじゃなかろうか、たぶん - 名無しさん (2023-06-03 22 23 58) 変えておきました(公式訳追加されているのを知ってる分のみ) - 名無しさん (2023-06-05 20 09 23) このページのコメ欄だけNew!が表示されないのは仕様ですか? - 名無しさん (2023-06-02 21 58 12) New! の表示自体は pcomment プラグインのオプションの一つだけれど、トップページは失踪した管理者にしか編集できないから未来永劫現状のままだよ - 名無しさん (2023-06-02 22 41 00) 子のゲームカーソル強すぎじゃねと思ったけどこれYouの後半のアップグレードが買える頃になってくるとそうでもなくなるのか - 名無しさん (2023-06-03 11 54 04) クリック強化はしてくれるから…… - バグと知識の伝道師 (2023-06-03 11 56 19) たまに起きてたあれ そんなやばいバグだったんか(パンテオンバグ) - 名無しさん (2023-06-03 19 27 33) モバイル修正用のブックマークレットも最低限追加したから、これでモバイル端末でも一応一通りプレイできるようになったかな - 名無しさん (2023-06-03 20 52 06) 187日目にしてただのラッキーゲット。やったぜ - 名無しさん (2023-06-03 20 53 47) エバーデイジーの発生条件は - 名無しさん (2023-06-03 23 14 55) ミスりました エバーデイジーの発生配置はどのような形で置けば効率が良いのですか? - 名無しさん (2023-06-03 23 16 52) 既出でした - 名無しさん (2023-06-03 23 19 11) このwikiのgardenのところにあるよ。畑が最大だと形容しがたい配置が最適だよ - バグと知識の伝道師 (2023-06-03 23 19 13) 英wikiみたらblabのフレーバーテキストがめっちゃ増えててびっくりした、いつ追加されたんだ?それともこっちの記述が元々足りなかっただけ? - 名無しさん (2023-06-04 01 07 41) 編集履歴は2022年7月23日ぐらいっぽいかな。つまり2.048だね - バグと知識の伝道師 (2023-06-04 01 18 24) Wayback Machine から確認してきたけれど、v.2.045 beta→v.2.048 の更新で英語版のみ 14 個→38 個に増えてるね。ゴールデンクッキーのページに追加しておくから和訳は頼んだ - 名無しさん (2023-06-04 01 51 46) 実際に追加したのに加え、項目がやたら長くなったので折りたたみ表示に変更した。あとは頼んだ - 名無しさん (2023-06-04 02 27 34) 足しておきました - 名無しさん (2023-06-04 04 15 23) ありがとう、助かるよ - 名無しさん (2023-06-04 12 02 10) 名声レベルがたまり始めるまでにかかる時間がマチマチなんだけど、効率良く転成数稼ぐ方法ないですか? - 名無しさん (2023-06-04 13 27 04) ちなみに、今の名声レベルは1000京くらいです - 名無しさん (2023-06-04 13 30 19) つまりPLは2^53を越えていると……転生数実績のためにまずできることは、持ち越しアプグレを高額猫+フォーチュン猫だらけにするとかかなそれ以上のことはたぶんできないよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-06-04 13 47 30) 転生回数稼ぐだけならシンプルに施設の購入数を100単位にして買えるだけ買う→アプグレ購入の繰り返しが一番いいかな…ドラゴンや季節をいじりたくなるけど全部無視した方が作業工程少ない分効率いいと思う。 - 名無しさん (2023-06-05 03 06 50) もし一周数分レベルでかかるならドラゴンオーブ使った方が効率はいいかもしれない。ただ数百回やるとなると精神衛生が一番大事なので結局何度かやって自分に合う方法模索するしかないね - 名無しさん (2023-06-05 08 40 59) 今チャレンジ中だけど転生可能になるまでの数分じゃ最大効率狙ったところで短縮できる時間なんてたかが知れてるし、あれを開いてこれをセット…なんてやってるよりかは脳死で買える物を買っていったり、表示サイズ変えてスクロール無しで全施設選択できるようにしたり作業の効率化の方が重要だな。 - 名無しさん (2023-06-08 18 14 51) you620個付近で絶賛伸び悩み中。この辺までくるとバグらせるなり魔法先読みで重ね掛けくらいしか一気に稼げないんかなぁ - 名無しさん (2023-06-05 03 04 28) 重ねがけ無しでそこまで来たの!?そらすげーわ がんばれ - 名無しさん (2023-06-05 07 23 00) まぁ純粋な放置プレイとかだと厳しいかもね。バグらせたり外部サイトを参照したりしなくても、天然・召喚GCでF×DH×BS×BS×CFくらいまでなら現実的に可能だから頑張って - 名無しさん (2023-06-05 07 33 29) TUFJTHwxNjg1OTU0NDUwNTM1fDMzNHwzNCAxMHzjgarjgpPjgafjgoTvvIHpmKrnpZ7plqLkv4LjgarjgYTjgoTjgo3vvIEKY29va2llY2xpY2tlcuWFqOWun+e4vuino+mZpOOBjOOCk+OBsOOCjArvvIjkv7rjgoLjgoTjgaPjgZ/jgpPjgaDjgYvjgonjgZXvvIl8 - これ、あげます (2023-06-05 17 41 42) 同じく清く正しいプレイでyou620付近にいますが、この辺で転生1000回目指しにシフトします笑 - 名無しさん (2023-06-06 02 28 59) がんばれ - 名無しさん (2023-06-06 07 23 39) ありがとうございます!とりあえず週末利用してアニメ一気見しながら、500まではいけました、、 - 名無しさん (2023-06-07 03 58 07) F×FCはFC単体より効果中cpc7倍であっていますか?違うならどれぐらいですか? - 名無しさん (2023-06-06 13 13 38) だいたいあってると思うよ。まあ厳密には違うかもしれないけど。マウスアプグレはFが掛かって、カーソルアプグレには掛からないから7より少なくなるかな。あとCFではなく? - バグと知識の伝道師 (2023-06-06 13 16 33) 半分よそ見しながら打ってたら逆になっていました。すみません - 名無しさん (2023-06-06 13 21 01) 砂糖どばどば使ってやーっとyou700の残り実績アセンド回数と周回総生産2つ…え、あと100倍焼かんといかんの?(絶望) - 名無しさん (2023-06-06 16 26 34) プレイスタイルにもよるけど自分はYou700から最後の総生産実績2つは一気に(いちどno取れた。がんば。 - 名無しさん (2023-06-08 19 41 25) 失礼途中で送っちゃった。いちどのCFで取れた。と書きたかった。 - 名無しさん (2023-06-08 19 43 12) エルダーワートなどの不死の植物はカビや雑草に乗っ取られて消滅するんでしょうか? - 名無しさん (2023-06-07 09 52 20) 不死属性持ちは上書きされない仕様だよ - 名無しさん (2023-06-07 09 54 37) ついに通常実績コンプ 隠しは...まだ - 名無しさん (2023-06-07 14 27 58) おめ!隠し実績GCのやつ大変だけど頑張って - 名無しさん (2023-06-07 18 27 17) 実は隠しGCはブラウザ版時代にツール利用してたら取ってしまったんだ... あとはGC4個同時、1000回アセンド、金角砂糖、市場利益1年分くらいかな - 名無しさん (2023-06-08 11 36 51) GC4つ同時はレッドクッキーが混ざっていても良いから簡単だな。 砂糖1つ&MP100くらい貯められるだけ塔を用意。100MP満タンからGC召喚を詠唱→そのGCを残して塔を20個くらいまで売却し再びGC召喚→塔を元の数まで買い戻してから砂糖を消費しMP回復→GC召喚→塔をまた20個くらいまで売却してGC召喚・・・で取れる。 砂糖を使いたくないなら、GCが1%の確率で2個現れる遺産を買い、MP100くらいを満タンにしてGC2個出現まで待機し(サイクル加速のために畑の作物をGC召喚頻度増加に特化もあり)、2個出現したところで召喚・売却・召喚。 - 名無しさん (2023-06-08 14 28 13) あーそっか!GC召喚は使ってたけど4枚いけるな ありがとう - 名無しさん (2023-06-08 16 41 07) 今はドラゴントレーニングにドラゴンオーブがあるからより楽になってる。 - 名無しさん (2023-06-08 17 58 23) 上に同じく通常実績全て集めれた、やっぱりyou700と流動資産があたりがしんどかったなぁ - 名無しさん (2023-06-08 17 47 37) ガス状資産という流動資産の上位互換の隠し実績があってな… - 名無しさん (2023-06-08 18 04 54) おめ 市場ミニゲームはもうちょい変動を激しくしてほしいね - 名無しさん (2023-06-09 13 57 20) 最近になってガーデンにハマってます 交配で新種生み出すの楽しいです。 管理ちょっと面倒くさいけど - 名無しさん (2023-06-09 16 50 55) 角砂糖十一個もらえるし地味に楽しいよね 中毒感ある - 名無しさん (2023-06-09 17 42 49) CookieClicker初めて5ヶ月ぐらいだけど、名声レベル100Qa到達できて嬉しい - 名無しさん (2023-06-09 17 18 40)
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/88.html
※この記事は ver. 2.048 に対応中 加筆・訂正など随時よろしくお願い致します。 Pantheon 実装 v.2.0034 2017/7/15 Pantheon概要 Selebrak のプラス効果について Cyclius 時刻表 設定例 Spirit のフレーバーテキスト訳 Pantheon に関する不具合 Pantheon 概要 Temple の minigame。 Sugar lump で Templeの レベルを 1 以上にすると開放され、施設レベル左隣の view クリックで展開。 Pantheon(パンテオン)とは数多の神々や英雄を祀った「万神殿」のこと。 Worship(信仰)を捧げ、Spirit(聖霊)を各種 3 つの祭壇(スロット)のいずれかに祀ることで、半永久的に効果を発揮する。 スロットにはDiamond(ダイアモンド)、Ruby(ルビー)、Jade(ヒスイ)があり、スロットにより効果の強度が違ってくる。 また、ドラゴンアップグレード「最高峰の知性」を装備することで、Ruby のスロットの効果が Diamond のものに、Jade のスロットの効果がRuby のものに強化される(Diamond はそのまま)。 聖霊 1 体セットにつき Worship 1 つを消費。スロットから外す時は消費しない。 スロットにセット中の聖霊同士を交換する際には 1 消費。 失った Worship は時間経過で回復する。Worship の残量が多いほど回復に要する時間が短くなる。 残りの Worship が 0 : 1 つ回復に 16 時間 残りの Worship が 1 : 1 つ回復に 4 時間 残りの Worship が 2 : 1 つ回復に 1 時間 Sugar lump 1 つ消費(使用は 15 分毎)、又はアセンドすると全回復する(但しアセンドするとスロットは全てリセットされる)。 ほぼ全ての聖霊の効果に、メリットとデメリットの両方が同時に存在する。代償を払わねば加護は得られないということか。 名称(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 効果 ◯ X 備考 Holobore(ホロボア、禁欲の聖霊)(ホロボア、禁欲の霊) CpSを◯%上昇させる。 15% GCまたはRCを1回でもクリックしてしまうと、この Spirit は取り外され、現在残っている Worship も全て失う 10% 5% Vomitrax(ヴォミトラックス、堕落の聖霊)(ヴォミトラックス、堕落の霊) GC、RCの効果時間が◯%延長されるが、施設のCpSがX%低下する。 7% 7% 5% 5% 2% 2% Godzamok(ゴザモク、破滅の聖霊)(ゴジャモック、廃墟の霊) この Spirit がスロットに入っている状態で施設を売却すると10秒間、売却した施設1つにつきクリックによるクッキー数が◯%上昇する。バフ名:Devastation(災禍) 1% 複数種類の施設の売却も倍率として加算される。ver 2.0042ではver.2.003に比べ効果が弱くなったため、特にGrandmaの売却などシナジー効果の減少を無視できなくなっている。 0.5% 0.25% Cyclius(サイクリウス、時代の聖霊)(サイクリウス、時の霊) CpSが+15%から-15%の間で変動する。変動は◯時間で1周期。 3 変動の様子は正弦波(詳細)。 12 24 Selebrak(セレブラク、祝祭の聖霊)(セレブラック、祝祭の霊) 季節による効果が増幅されるが、季節の切り替えがX%高くなる。 100% 各季節による効果は後述。 50% 25% Dotjeiess(ドットジェイエス、創造の聖霊)(ドトジェイエス、創造の霊) 施設が◯%安くなるが、Heavenly Chipsの効果がX%低下する。 7% 30% javascriptの拡張子「.js」からか 5% 20% 2% 10% Muridal(ムリダル、労力の聖霊)(ムリダル、労力の霊) クリックの効果が◯%上昇するが、施設のCpSがX%低下する。 15% 3% 10% 2% 5% 1% Jeremy(ジェレミー、工業の聖霊)(ジェレミー、工業の霊) 施設のCpSが◯%上昇するが、GC・RCの出現間隔がX%延長される。 10% 10% 6% 6% 3% 3% Mokalsium(モカルシウム、母なる聖霊)(モカルシウム、母なる霊) ミルクの効果が◯%上昇するが、GC・RCの出現間隔がX%延長される。 10% 15% 5% 10% 3% 5% Skruuia(スクルーイア、軽蔑の聖霊)(スクルーイア、軽蔑の霊) Wrinklerが出現するのが◯%早くなり、◯%多くのクッキーを消化するようになる。 150% / 15% この Spirit がスロットに入っているとき、(ババアポカリプス状態でなくとも)ゴールデンクッキーは全てレッドクッキーになり、加えて悪い効果をもたらす確率が高くなる(Clot、Ruin の出現率が 3 倍)。実際の処理は Wrinkler が「消化する」時ではなく、「潰した」時に出てくるクッキーを増やしている。Wrinkler が上限までついた後は潰すまで何の仕事もしていないので、潰す時にスロットに入れればよい。 100% / 10% 50% / 5% Rigidel(リジデル、秩序の聖霊)(リジデル、秩序の霊) Sugar lump の Ripe 時間が◯分短くなる。 1時間 この効果が有効になるのは、全施設の合計所持数の 1 の位が 0 のときのみ。ただし後述する不具合により、ゲーム再開時には事前にエクスポートしておいたセーブをインポートしないと効果が発揮されないので注意。合計所持数は Stats の Buildings owned 等で確認できる。また、この Spirit が祭壇セットされているときにマウスカーソルを合わせると、効果が Active かどうか表示される。 40分 20分 Selebrak のプラス効果について 括弧内はそれぞれダイヤモンドスロット、ルビースロット、ジェイドスロットの順。 バレンタイン:GC出現頻度上昇(+3% / +2% / +1%)とハートビスケット強化(+1.3倍 / +1.2倍 / +1.1倍) クリスマス:GC出現頻度上昇(+3% / +2% / +1%)とクリスマスクッキードロップ率・トナカイ出現頻度増(+10% / +5% / +3%) ハロウィン:GC出現頻度上昇(+3% / +2% / +1%)とハロウィンクッキードロップ率増(+10% / +5% / 3%) ビジネスデー:GC出現頻度上昇(+4.5% / 3% / 1.5%) イースター:GC出現頻度上昇(+3% / +2% / +1%)とイースターエッグドロップ率増(+10% / +5% / 3%) ハートビスケット強化はプレイしているシーズンに関係なく有効。 Cyclius 時刻表 Cycliusはセットした時刻に関係なく、協定世界時 (UTC) 0時(日本時間 (JST) 9 00 AM)を基点とした正弦波を利用している。 Diamondスロットの効果最大時刻は9 45、12 45、15 45、18 45、21 45、0 45、3 45、6 45。 日中や深夜にプレイする人はRubyスロット、午後の紅茶の時間帯にプレイする人はJadeスロットがお勧め。 また、スロット位置の交換や着脱により、常に有利に働かすようにすることも可能。 Diamond (分) Ruby (AM・PM) Jade(日本時間) CpS 倍率 0 9 00 09 00 1.0000 15 10 00 11 00 1.0750 30 11 00 13 00 1.1299 45 0 00 15 00 1.1500 60 1 00 17 00 1.1299 75 2 00 19 00 1.0750 90 3 00 21 00 1.0000 105 4 00 23 00 0.9250 120 5 00 01 00 0.8701 135 6 00 03 00 0.8500 150 7 00 05 00 0.8701 165 8 00 07 00 0.9250 180 9 00 09 00 1.0000 グラフ(赤 Ruby、緑 Jade)で見ると、Cyclius は日本時間で 9 00~13 00 までは Ruby に、13 00~21 00 までは Jade に入れておくのが良い。深夜・早朝の時間帯(3 00-9 00)だといずれのスロットでもマイナス効果になる時間帯があるので、Cyclius は深夜の放置プレイには向かないと言える。 グラフ中にCycliusが1.05および1.1倍となる時刻を示した。MuridalとCycliusを同じスロットで置き換える場合、Cyclius セットが 10時ごろ(Ruby (AM, PM), Jade (AM))、Muridal セットが Ruby 2時ごろ(AM, PM)、Jade 20時ごろがおよその目安となる。 設定例 個々のプレイングによってかなり多様な組み合わせが生まれるので、あくまで一例として紹介。 Diamond Ruby Jade 精霊 効果 補足 Mokalsium Holobore Jeremy Milk +10% CpS +10% 施設CpS +3% GC/RC出現頻度 -18% GC/RC をクリックすると Horobore が外れる GC がクリックできない代わりに CpS が大きく上がる。ゴールデンスイッチと相性がいい。放置向け。 Mokalsium Selebrak Cyclius Milk +10% 季節効果増幅(中) CpS +15% ~ -15%GC/RC出現頻度 -15% シーズン切り替え費用 +50% 常にシーズンを有効化しながら張り付きプレイする場合に有効。Selebrak で Reindeer や Golden cookie の出現率を上げ、時間帯に合わせて Cyclius のスロットを入れ替えることで常に高い CpS 倍率を維持できる。ただし Cyclius はその性質上、深夜帯の運用が難しいことに注意。 Godzamok Mokalsium Muridal Milk +5% CpC +5% 施設売却時 10 秒間 CpC+1*(売却施設数)% CpS -1% GC/RC出現頻度 -10% Building special や Click frenzy と組み合わせると CpC が飛躍的に伸びる。時間帯によっては Cyclius に入れ替えることで更に CpC を上げることが可能。 Spirit のフレーバーテキスト訳 + 各 Spirit オンマウスで表示される Tips から。 各 Spirit オンマウスで表示される Tips から。 聖霊 アイコン フレーバーテキスト Holobore, Spirit of Asceticism ホロボア、禁欲の聖霊 “An immortal life spent focusing on the inner self, away from the distractions of material wealth.”物質的な豊かさによる煩悩から逃れ、内なる自己のみを見続けてきた敬虔な不死の魂。 Vomitrax, Spirit of Decadence ヴォミトラックス、堕落の聖霊 “This sleazy spirit revels in the lust for quick easy gain and contempt for the value of steady work.”この怠惰を司る聖霊は労せずして得る事への欲望に耽り、精励恪勤を無価値と嘲笑う。 Godzamok, Spirit of Ruin ゴザモク、破滅の聖霊 “The embodiment of natural disasters. An impenetrable motive drives the devastation caused by this spirit.”自然災害の化身。動機も目的も無く衝動のみが、この聖霊を破壊行為に駆り立てる。 Cyclius, Spirit of Ages サイクリウス、時代の聖霊 “This spirit knows about everything you'll ever do, and enjoys dispensing a harsh judgement.”この聖霊にはあなたの普段の行いが全て丸見え。苛酷な審判を下し、執行するのを愉楽とする。 Selebrak, Spirit of Festivities セレブラク、祝祭の聖霊) “This is the spirit of merry getaways and regretful Monday mornings.”楽しい逃避行と未練が残る月曜の朝を司る聖霊。 Dotjeiess, Spirit of Creation ドットジェイエス、創造の聖霊 “All things that be and ever will be were scripted long ago by this spirit's inscrutable tendrils.”今も今後も在り続ける万事万物を、この聖霊は疾うの昔に書いていた…その謎めいた巻きひげで。 Muridal, Spirit of Labor ムリダル、労力の聖霊 “This spirit enjoys a good cheese after a day of hard work.”激務の一日を終えた後は美味いチーズを嗜むのが、この聖霊のお楽しみ。 Jeremy, Spirit of Industry ジェレミー、工業の聖霊 “While this spirit has many regrets, helping you rule the world through constant industrialization is not one of them.”この聖霊は数多の悔恨を抱えているけれども、留まらぬ工業化を通して世界支配を助長することは、その限りではない。 Mokalsium, Mother Spirit モカルシウム、母なる聖霊 “A caring spirit said to contain itself, inwards infinitely.”母の慈愛をその身の内に無限に宿すと言われている聖霊。 Skruuia, Spirit of Scorn スクルーイア、軽蔑の聖霊 “This spirit enjoys poking foul beasts and watching them squirm, but has no love for its own family.”この聖霊は醜悪な怪物を小突き、それらが身悶えする樣を見て愉しむが、同族に対する愛は欠片も無い。 Rigidel, Spirit of Order リジデル、秩序の聖霊 “You will find that life gets just a little bit sweeter if you can motivate this spirit with tidy numbers and properly-filled tax returns.”この聖霊のやる気を起こす為に、納税申告書に見易い数字で適切な内容を記入すれば、人生はほんのちょっぴりうまくいく…と、あなたは気付く筈。